演讲比赛流程管理系统C++

参考B站黑马视频

演讲比赛流程管理系统

1.1、比赛规则

  • 学校举行演讲比赛,共有12人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
  • 每名选手都有对应的编号,如10001 ~ 10012
  • 比赛方式:分组比赛,每组六人
  • 第一轮为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲
  • 十个评委分别给每名选手进行打分,去除最高分和最低分后,求平均值为本轮选手的成绩
  • 演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮
  • 第二轮为决赛,前三名胜出
  • 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息

1.2、程序功能

  • 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给出用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
  • 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀保存
  • 清空比赛记录:将文件中数据清空
  • 退出比赛程序:可以退出当前程序

1.3、效果图

演讲比赛流程管理系统C++_第1张图片

2、项目创建

3、创建管理类

功能描述:

  • 提供菜单界面与用户交互
  • 对演讲比赛流程进行控制
  • 与文件的读写交互

3.1、创建文件

  • 在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h和speechManager.cpp文件

3.2、头文件实现

在speechManager.h中设计管理类
代码如下:

#pragma once
#include
using namespace std;

//创建演讲比赛的管理类
class SpeechManager
{
public:
	//构造函数
	SpeechManager();
	//析构函数
	~SpeechManager();
};

3.3、源文件实现

在speechManager.cpp中实现构造和析构函数

#include"speechManager.h"

//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{

}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{

}

4、菜单功能

4.1、添加成员函数

在管理类speechManager.h中添加成员函数 void show_Menu();
演讲比赛流程管理系统C++_第2张图片### 4.2、菜单功能实现

  • 在管理类speechManager.cpp中实现void show_Menu()函数
    演讲比赛流程管理系统C++_第3张图片### 4.3、测试菜单功能
  • 在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能

代码:

#include
using namespace std;
#include"speechManager.h"

int main()
{
	SpeechManager sm;
	sm.show_Meun();


	system("pause");
	return 0;
}

5、退出功能

功能描述:实现退出程序

5.1、提供功能接口

  • 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口

代码:

int main()
{
	SpeechManager sm;
	
	int choice = 0;
	
	while (true)
	{
		sm.show_Meun();
		cout << "请输入您的选择:" << endl;
		cin >> choice;
		switch (choice)
		{
		case 1://1.开始比赛
			break;
		case 2://2.查看往届记录
			break;
		case 3://3.清空比赛记录
			break;
		case 0://0.退出程序
			sm.exitSystem();
			break;
		default:
			break;
		}
	}

	system("pause");
	return 0;
}

5.2、实现退出功能

在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
在speechManager.cpp中提供具体的功能实现

//退出程序
void SpeechManager::exitSystem()
{
	cout << "已成功退出系统,欢迎下次使用" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}

5.3、测试功能

在main函数分支0选项中,调用退出程序的接口
演讲比赛流程管理系统C++_第4张图片运行测试效果图:
演讲比赛流程管理系统C++_第5张图片## 6、演讲比赛功能

6.1、功能分析

比赛流程:
抽签 ——>开始比赛——>显示第一轮比赛结果——>抽签——>开始演讲比赛——>显示前三名结果——>保存分数

6.2、创建选手类

  • 选手类中的属性包含:选手姓名,分数
  • 头文件中创建speaker.h文件,并添加代码:
#pragma once
#include
using namespace std;

//创建选手类
class Speaker
{
public:

	string m_Name;//姓名
	double m_Score[2];//分数  最多有两轮得分
};

6.3、比赛

6.3.1、成员属性添加

  • 在speechManager.h中添加属性
//比赛选手  容器 12 人
	vector<int>v1;

	//第一轮晋级容器  6人
	vector<int>v2;

	//胜利前三名容器  3人
	vector<int>vVictory;

	//存放编号以及对应的具体选手 容器
	map<int, Speaker>m_Speaker;

	//记录比赛轮数
	int m_Index;

6.3.2、初始化属性

  • 在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数 void initSpeech();
	//初始化属性
	void initSpeech();
  • 在speechManager.cpp中实现void initSpeech();
//初始化属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
	//保证容器为空
	this->v1.clear();
	this->v2.clear();
	this->vVictory.clear();
	this->m_Speaker.clear();

	//初始化比赛轮次为第一轮
	this->m_Index = 1;
}
  • SpeechManager构造函数中调用void initSpeech();
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();
}

6.3.3、创建选手

  • 在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数 void createSpeaker();
	//初始化创建12名选手
	void createSpeaker();
  • 在speechManager.cpp中实现void createSpeaker();
//初始化创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker()
{
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJK";
	for (int i = 0; i < 12; i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];

		Speaker sp;
		sp.m_Name = name;
		for (int i = 0; i < 2; i++)
		{
			sp.m_Score[i] = 0;
		}

		//12名选手编号
		this->v1.push_back(i + 10001);

		//选手编号  以及对应的选手  存放到map容器中
		this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));

	}
}
  • SpeechManager类的构造函数中调用 void createSpeaker();
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();

	//创建选手
	this->createSpeaker();
}
  • 测试 在main函数中可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态
//测试12名选手创建
	for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
	{
		cout << "选手编号:" << it->first << "\t姓名:" << it->second.m_Name << "\t分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
	}

效果图:
演讲比赛流程管理系统C++_第6张图片

6.3.4、开始比赛成员函数添加

  • 在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数 void startSpeech();
  • 该函数功能是主要控制比赛的流程
	//开始比赛   比赛流程控制
	void startSpeech();
  • 在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
  • 我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中
//开始比赛   比赛流程控制
void SpeechManager::startSpeech()
{
	//第一轮比赛
	//1.抽签

	//2.比赛

	//3.显示晋级结果

	//第二轮比赛
	//1.抽签

	//2.比赛

	//3.显示最终结果

	//4.保存分数

}

6.3.5、抽签

功能描述:

  • 正式比赛之前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器 打乱次序即可
  • 在speechManager.h中提供抽签的成员函数void speechDraw();
	//抽签
	void speechDraw();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechDraw();
//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
	cout << "第《" << this->m_Index << "》轮比赛选手正在抽签" << endl;
	cout << "--------------------------------" << endl;
	cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;

	if (this->m_Index == 1) {
		//第一轮比赛
		random_shuffle(v1.begin(), v1.end());//打乱顺序,起到随机抽签的规则
		for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
		{
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	else
	{
		//第二轮比赛
		random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
		for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
		{
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << "-----------------------------------" << endl;
	system("pause");
}
  • 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数
    演讲比赛流程管理系统C++_第7张图片- 在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口
    演讲比赛流程管理系统C++_第8张图片
  • 测试
    演讲比赛流程管理系统C++_第9张图片

6.3.6、开始比赛

  • 在speechManager.h中提供比赛的成员函数 void speechContest();
	//比赛
	void speechContest();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechContest();
//比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
	cout << "-------------第" << this->m_Index << " 轮比赛正式开始———————" << endl;

	//准备临时容器  存放小组成绩
	multimap<double, int, greater<double>> groupScore;

	int num = 0; //记录人员个数   6人一组

	vector<int>v_Src;//比赛选手容器
	if (this->m_Index == 1)
	{
		v_Src = v1;
	}
	else
	{
		v_Src = v2;
	}
	//遍历所有选手进行比赛
	for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
	{
		num++;
		//评委打分
		deque<double>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; //600~1000
			//cout << score << " ";
			d.push_back(score);
		}
		sort(d.begin(), d.end(), greater<double>()); //排序
		d.pop_front(); //去除最高分
		d.pop_back(); //去除最低分

		double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
		double avg = sum / (double)d.size(); //平均分
		//将平均分放入到map容器中
		this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;

		//将打分数据  放入到临时小组容器中
		groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); //key是得分   value是具体选手编号
		//每6人取出前三名
		if (num % 6 == 0)
		{
			cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
			
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
			{
				cout << "编号:" << it->second << "\t姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name <<
					"\t成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
			}
			//取走前三名
			int count = 0;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator dit = groupScore.begin(); dit != groupScore.end() && count < 3; dit++, count++)
			{
				if (this->m_Index == 1)
				{
					v2.push_back((*dit).second);
				}
				else
				{
					vVictory.push_back((*dit).second);
				}
			}
			groupScore.clear(); //小组容器清空
		}
	}
	cout << "第" << this->m_Index << "轮比赛完毕!-------------------" << endl;
	system("pause");
}
  • 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用开始函数
    演讲比赛流程管理系统C++_第10张图片

6.3.7、显示比赛分数

  • 在speechManager.h中提供比赛的成员函数 void showScore();
	//显示比赛结果
	void showScore();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数 void showScore();
//显示比赛结果
void SpeechManager::showScore()
{
	cout << "------------------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:----------------" << endl;
	vector<int>v;
	if (this->m_Index == 1)
	{
		v = v2;//如果是第一轮比赛结束后,获胜者将放在v2里
	}
	else
	{
		v = vVictory;//如果是第二轮比赛结束后,获胜者将放在vVictory里
	}
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "选手编号:" << *it << "\t姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << "\t得分:" <<
			this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
	}
	cout << endl;
	system("pause");
	system("cls");
	this->show_Meun();
}
  • 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用显示比赛结果函数
    演讲比赛流程管理系统C++_第11张图片

6.3.8、第二轮比赛

第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮数+1,其余流程不变

  • 在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程

演讲比赛流程管理系统C++_第12张图片
测试,将整个比赛流程都跑通
演讲比赛流程管理系统C++_第13张图片

6.4、保存分数

功能描述:

  • 将每次演讲比赛的得分记录到文件中

功能实现:

  • 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void saveRecord();
	//保存记录
	void saveRecord();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数 void saveRecord();
//保存记录
void SpeechManager::saveRecord()
{
	ofstream ofs;
	ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//以追加的方式写文件

	//将每个选手数据写到文件中去
	for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
	{
		cout << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
	}
	ofs << endl;

	//关闭
	ofs.close();
	cout << "记录已保存" << endl;
}
  • 在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入保存记录函数
    演讲比赛流程管理系统C++_第14张图片
    测试
    演讲比赛流程管理系统C++_第15张图片

7、查看记录

7.1、读取记录分数

  • 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void loadRecord();
  • 添加判断文件是否为空的标志 bool fileIsEmpty;
  • 添加往届记录的容器map m_Record;

其中m_Record中的key代表第几届,value记录具体的信息

	//读取记录
	void loadRecord();

	//文件为空的标志
	bool fileIsEmpty();

	//往届记录
	map<int, vector<string>> m_Record;
  • 在speechManager.h中实现成员函数 void loadRecord();
//读取记录
void SpeechManager::loadRecord()
{
	ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件

	if (!ifs.is_open())
	{
		this->fileIsEmpty = true;
		cout << "文件不存在" << endl;
		ifs.close();
		return;
	}
	//文件被清空了
	char ch;
	ifs >> ch;
	if (ifs.eof()) //ifs.eof表示文件结尾
	{
		cout << "文件为空" << endl;
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}
	//文件不为空
	this->fileIsEmpty = false;
	ifs.putback(ch); //将上面读取的单个字符  放回来

	string data;
	int index = 0; //记录届数
	while (ifs >> data)
	{
		//cout << data << endl;

		vector<string>v;//存放6个string的字符串
		int pos = -1;//记录找到的“,”的位置
		int start = 0;
		while (true)
		{
			pos = data.find(",", start);
			if (pos == -1)
			{
				//没有找到
				break;
			}
			string temp = data.substr(start, pos - start);
			//cout << temp << endl;
			v.push_back(temp);
			start = pos + 1;//接着找下一个逗号
		}
		this->m_Record.insert(make_pair(index, v));//放到记录往届信息的map容器中
		index++;
	}
	ifs.close();
}
  • 在构造函数里加载
    演讲比赛流程管理系统C++_第16张图片

7.2、查看记录功能

  • 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void showRecord();
	//显示往届记录
	void showRecord();
  • 在speechManager.h中实现成员函数 void showRecord();
//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord()
{
	if (this->fileIsEmpty)
	{
		cout << "文件为空或者不存在" << endl;
	}
	for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
	{
		cout << "第" << i + 1 << "届"
			<< "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << "得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
			<< "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << "得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
			<< "季军编号:" << this->m_Record[i][4] << "得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

测试:
演讲比赛流程管理系统C++_第17张图片演讲比赛流程管理系统C++_第18张图片

8、清空记录

8.1、清空记录功能实现

  • 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void clearRecord();
	//清空记录
	void clearRecord();
  • 在speechManager.cpp中实现成员函数 void clearRecord();
//清空记录
void SpeechManager::clearRecord()
{
	cout << "确认清空?" << endl;
	cout << "1、确认" << endl;
	cout << "2、返回" << endl;

	int select = 0;
	cin >> select;
	if (select == 1)
	{
		//打开模式  ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建
		ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
		ofs.close();

		//初始化容器和属性
		this->initSpeech();

		//创建选手
		this->createSpeaker();

		//读取记录
		this->loadRecord();

		cout << "清空成功!" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

完结!!!

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