无论是做Java后台或者Android开发,我们经常使用注解,最常用的莫过于@Override,很多流程的框架都用到了注解这个功能机制,例如Java后台开发中常用的框架Spring、MyBatis等,Android的Retrofit,Butterknife等,都是注解框架。有关注解也常常在面试中被问到,但我们了解注解的本质是什么?有哪些类别?如何自定义及使用?其中工作原理是什么?本文将做全面介绍。
一、注解的定义
关于注解首先引入官方文档的一句话:Java 注解(Annotation)用于为 Java 代码提供元数据。作为元数据,注解不直接影响你的代码执行,但也有一些类型的注解实际上可以用于这一目的。Java 注解是从 Java5 开始添加到 Java 的。
日常开发中新建Java类,我们使用class、interface比较多,而注解和它们一样,也是一种类的类型,用的修饰符为 @interface
作用:标识 / 解释 Java 代码。
二、注解类型
1、元注解
元注解顾名思义我们可以理解为注解的注解,它是作用在注解中,方便我们使用注解实现想要的功能。元注解分别有@Retention、 @Target、 @Document、 @Inherited和@Repeatable(JDK1.8加入)五种。
@Retention
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//使用该注解,只能选择其中一种属性,不能定义多个
public @interface MyAnnotation {
}
Retention英文意思有保留、保持的意思,它表示注解存在阶段是保留在源码(编译期),字节码(类加载)或者运行期(JVM中运行)。
在@Retention注解中使用枚举RetentionPolicy来表示注解保留时期
Retention策略 :
- @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) ,注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
- @Retention(RetentionPolicy.CLASS), 默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME), 注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到
@Target
@Target({ElementType.FIELD,ElementType.METHOD}) //多个的时候使用{}括起来,然后用逗号分隔开
public @interface MyAnnotation {
}
Target的英文意思是目标,这也很容易理解,使用@Target元注解表示我们的注解作用的范围就比较具体了,可以是类,方法,方法参数变量等,同样也是通过枚举类ElementType表达作用类型.
- @Target(ElementType.TYPE) 作用接口、类、枚举、注解
- @Target(ElementType.FIELD) 作用属性字段、枚举的常量
- @Target(ElementType.METHOD) 作用方法
- @Target(ElementType.PARAMETER) 作用方法参数
- @Target(ElementType.CONSTRUCTOR) 作用构造函数
- @Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)作用局部变量
- @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)作用于注解(@Retention注解中就使用该属性)
- @Target(ElementType.PACKAGE) 作用于包
- @Target(ElementType.TYPE_PARAMETER) 作用于类型泛型,即泛型方法、泛型类、泛型接口 (jdk1.8加入)
- @Target(ElementType.TYPE_USE) 类型使用.可以用于标注任意类型除了 class (jdk1.8加入)
一般比较常用的是ElementType.TYPE类型.
@Documented
@Documented //添加文档注解
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation {
}
Document的英文意思是文档。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。
@Inherited
@Documented
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyAnnotation {
}
Inherited的英文意思是继承,但是这个继承和我们平时理解的继承大同小异,一个被@Inherited注解了的注解修饰了一个父类,则它的子类也继承了父类的注解(子类可以同时被其他注解修饰)。
@MyAnnotation
public class FatherClass {
}
public class SonClass extends FatherClass {
}
public class test {
public static void main(String[] args){
Class sonClass = SonClass.class;
MyAnnotation annotation =sonClass.getAnnotation(MyAnnotation.class);
}
}
上面的例子,父类加了可继承注解,子类没有被该注解修饰,但是子类获取Mynnotation注解成功,说明子类继承了父类中的MyAnnotation。
@Repeatable
Repeatable的英文意思是可重复的。顾名思义说明被这个元注解修饰的注解可以同时作用一个对象多次,但是每次作用注解又可以代表不同的含义。
Java 1.8后引进,使得作用的注解可以取多个值
下面通过例子说明其定义。
// 1. 定义 容器注解 @RoleContainer
// 容器注解本身也是一个注解,用于存放其他注解
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface RoleContainer {
Role[] value();
}
// 2. 定义@Role
// 使用@Repeatable 注解 @Role
// 注:@Repeatable 括号中的类 = 容器注解
@Repeatable(RoleContainer.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Role {
String role() default "";
}
// 3. 在使用@Role(被@Repeatable 注解 )时,可以取多个值来解释Java代码
// 下面注解表示:Man有多个身份
@Role(role = "CEO")
@Role(role = "Father")
@Role(role = "husband")
@Role(role = "son")
public class Man {
}
2、Java内置注解
定义:即Java内部已经实现好的注解
Java中 内置的注解有5类,具体包括:
@Deprecated:过时注解,用于标记已过时 & 被抛弃的元素(类、方法等)
@Override:复写注解,用于标记该方法需要被子类复写
@SuppressWarnings:阻止警告注解,用于标记的元素会阻止编译器发出警告提醒
@SafeVarargs:参数安全类型注解,用于提醒开发者不要用参数做不安全的操作 & 阻止编译器产生 unchecked警告,Java 1.7 后引入
// 以下是官方例子
// 虽然编译阶段不报错,但运行时会抛出 ClassCastException 异常
// 所以该注解只是作提示作用,但是实际上还是要开发者自己处理问题
@SafeVarargs // Not actually safe!
static void m(List... stringLists) {
Object[] array = stringLists;
List tmpList = Arrays.asList(42);
array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}
@FunctionalInterface:函数式接口注解,数式接口 (Functional Interface) = 1个具有1个方法的普通接口,Java 1.8 后引入的新特性
// 多线程开发中常用的 Runnable 就是一个典型的函数式接口(被 @FunctionalInterface 注解)
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
3、自定义注解
定义:开发者自定义注解
下一节介绍如何自定义注解,及学习注解属性和如何获取注解的属性。
三、注解的使用
1、定义注解
定义注解形式类似接口,只是在interface前面加@:
public @interface Role {
String role() default "";
}
2、注解属性
注解的本质就是一个Annotion接口。
/**Annotation接口源码*/
public interface Annotation {
boolean equals(Object obj);
int hashCode();
Class extends Annotation> annotationType();
}
通过以上源码,我们知道注解本身就是Annotation接口的子接口,也就是说注解中其实是可以有属性和方法,但是接口中的属性都是static final的,对于注解来说没什么意义,而我们定义接口的方法就相当于注解的属性,也就说为什么注解只有属性成员变量,其实他就是接口的方法,这就是为什么成员变量会有括号,不同于接口我们可以在注解的括号中给成员变量赋值。
public @interface Role {
//注解的属性,注解只有属性,没有方法,方法名=属性名,方法返回值 = 属性类型
String role() default "";
int id();
}
//注解括号内以 属性名=xx 形式赋值, 用,隔开多个属性
Role(role="father" ,id =1)
//若注解只有一个属性,则赋值时”value“可以省略
Role("father")
注解属性类型可以有以下列出的类型:
- 基本数据类型
- String
- 枚举类型
- 注解类型
- Class类型
- 以上类型的一维数组类型
3、使用注解
在类/成员变量/方法定义前 加上 “@注解名” 就可以使用该注解。
//表示Tony的角色是CEO
@Role(role = "CEO")
public class Tony {
}
4、获取注解
前面介绍Java自带的注解和如何自定义注解,如何使用,接下来学习如何获取注解,这是使用注解的关键,而使用注解的目的是为了获取注解属性值。
如何获取注解?当然是Java的反射技术了。
用于Java反射会带来一定的耗时,因此使用运行注解需要考虑对性能的影响。
获取注解的方法:
/**是否存在对应 Annotation 对象*/
public boolean isAnnotationPresent(Class extends Annotation> annotationClass) {
return GenericDeclaration.super.isAnnotationPresent(annotationClass);
}
/**获取 Annotation 对象*/
public A getAnnotation(Class annotationClass) {
Objects.requireNonNull(annotationClass);
return (A) annotationData().annotations.get(annotationClass);
}
/**获取所有 Annotation 对象数组*/
public Annotation[] getAnnotations() {
return AnnotationParser.toArray(annotationData().annotations);
}
获取注解及注解属性的示例:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Role {
String role() default "";
int id();
}
@Role(role = "CEO", id = 1)
public class Tony {
@Role(role = "teacher", id = 2)
public String son;
@Role(role = "doctor", id = 3)
public String getDaughter() {
return "daughter is doctor";
}
}
public class TestAnnotation {
public static void test() {
//判断是否被注解修饰
boolean isRoleAnnotation = Tony.class.isAnnotationPresent(Role.class);
Log.d(TAG, "tony is decorated by RoleAnnotation:" + isRoleAnnotation);
//获取类注解属性
Role roleAnnotation = Tony.class.getAnnotation(Role.class);
if (roleAnnotation != null) {
Log.d(TAG, "tony role is " + roleAnnotation.role());
}
//获取方法注解属性
Class tony = Tony.class;
try {
Field field = tony.getField("son");
roleAnnotation = field.getAnnotation(Role.class);
if (roleAnnotation != null) {
Log.d(TAG, "field role is " + roleAnnotation.role());
}
Method method = tony.getDeclaredMethod("getDaughter");
roleAnnotation = field.getAnnotation(Role.class);
if (roleAnnotation != null) {
Log.d(TAG, "method role is " + roleAnnotation.role());
}
} catch (Exception e) {
}
}
}
打印结果:
D/TestAnnotation: tony is decorated by RoleAnnotation:true
D/TestAnnotation: tony role is CEO
D/TestAnnotation: field role is teacher
D/TestAnnotation: method role is teacher
四、注解的应用
按照注解的Retention属性其应用分为3个场景:
- 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来检测出错误或者警告信息,打印出日志。
- 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来自动生成代码、文档或者做其它相应的自动处理。
- 运行时处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取,自动做相应的操作。
应用举例
应用场景1:测试代码
如出名的测试框架JUnit = 采用注解进行代码测试。
public class ExampleUnitTest {
@Test
public void Method() throws Exception {
...
}
}
// @Test 标记了要进行测试的方法Method()
应用场景2:解耦&简化代码,提高开发效率
Android 开发中大名鼎鼎的 IOC 框架ButterKnife,它减少了大量重复的代码。
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.tvTest)
TextView tvTest;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
ButterKnife.bind(this);
}
很牛逼的 Http 网络访问框架Retrofit,采用注解描述网络请求参数:
public interface UserService {
@GET("users/all")
Call> listUsers();
}
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://xxx.com/")
.build();
UserService userService = retrofit.create(UserService.class)
Call>> call = userService.listUsers();
五、注解的工作原理
编译时处理——APT
编译时处理需要使用到APT技术,该技术提供了一套编译期的注解处理流程。
在编译期扫描.java文件的注解,并传递到注解处理器,注解处理器可根据注解生成新的.java文件,这些新的.java问和原来的.java一起被javac编译。
注解处理器是一个在javac编译期处理注解的工具,你可以创建注解处理器并注册,在编译期你创建的处理器以Java代码作为输入,生成文件.java文件作为输出。注解处理器不能修改已有的Java类,只能生成新的Java类。
运行时处理
通过反射技术处理运行时注解,这里参考一下反射的原理,运行时注解就是通过反射技术获取带有注解修饰的属性、方法。
六、总结
注解在我们开发中很常见,会使用注解是我们必须掌握的技能。本文结合例子全面总结了注解的定义、类型,如何自定义及使用注解,注解的工作原理,及应用场景。巧用注解可以提高开发效率,写出优雅的代码,但也要注意到运行注解会带来性能问题,需要我们深入理解注解的原理,权衡使用。
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