JavaScript数据类型
JavaScript数据类型主要分为两大类:
1.基本数据类型:字符串(String),数字(Number),布尔(Boolean),空(Null),未定义(Undefined),(Symbol)
注:Symbol 是 ES6 引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。
2.复杂数据类型 (引用数据类型):对象(Object)
基本类型
String&Number
var x; // x 为 undefined
var x = 1; // x 为 number
var x = "hi"; // x 为 string
Boolean
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。
Null&Undefined
1.Undefined 表示变量声明了但是没有赋值(未初始化)。
2.可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
var person = null;
console.log(typeof person); // "object"
引用类型
除了基本数据类型的数据其他数据都是对象(对象,函数,数组...)。
函数(Function),数组(Array)都可以归为对象。
对象的基本信息:属性,行为(方法)
对象的类型:
- 内置对象(原生对象)=>RegExp,Date,Math...(js语言本身预定义的对象)
- 宿主对象
- BOM对象:History,Location,Window,Navigate,Screen
- DOM对象:Body,Style,Meta,Frame,Frameset...
常用的Math内置对象:(Math对象中的属性和方法都是静态的,可以通过构造器名称访问,无需创建对象)
Math.pow(n,m) n的m次方
Math.sqrt 开根号
Math.abs() 取绝对值
Math.PI
Math.random() 在[0,1)区间内取随机数
exp:取10到20之间的随机数=>parseInt(Math.random()*10)+10;
Math.cei() 向上取整
Math.floor() 向下取整
Math.round() 四舍五入
可以通过两种方式访问对象的属性
- obj.key
- obj["key"]
给对象添加属性
- obj['key']='value'
- obj.key='value'
创建对象的方式
1.字面量的方式
var obj = {
name:"John",
age:50,
eyeColor:"blue",
eat:function(){},
sleep:function(){}
};
2.通过new object创建对象
var obj = new Object();
obj.name = "Jhon";
obj.age = 50;
obj.eat = function(){};
缺点:如果要创建多个对象,需要写很多重复代码。
3.工厂模式创建对象(用函数对第二种方式进行封装,使得相似对象的创建不需要重复代码)
function CreateObject(name,age){
var obj = new Object();
obj.name = "Jhon";
obj.age = 50;
return obj;
}
缺点:无法判断出所创建出对象的具体类型。
4.构造函数创建对象
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var p1 = new Person("Jhon",50); //实例化
拓展:遍历数组的方式=>for循环 for(var i=0;i 原型的作用:可以将对象所有公共的信息(属性和方法)放到原型对象中去。 如果函数和函数原型中有同名的信息,优先使用对象中的信息。 函数的原型prototype,_ proto _,以及函数本身的关系 函数本身有一个prototype属性——函数原型(对象所有公共的属性和方法,constructor=>指向函数本身) 函数对象里有一个属性_ proto _=>指向函数原型prototype 无法判断具体的引用类型数据,如数组 检测的不管是数组还是正则都返回的是"object",所以typeof不能判断一个值是否为数组 能够判断具体的引用类型(不能用于判断null和undefined) 基本数据类型的值是不能用instanceof来检测的 constructor不适用情况 遍历对象的方式=>for...in
var Person ={
name: "Jhon",
age: 50
}
for(var key in Person){
console.log(key + ":" + Person.key);
}
函数的原型
var foo = function(){}; => Function.prototype._ proto _
=> Object.prototype._ proto _
=> NULL
console.log(对象._proto_ === 函数.prototype) //true
console.log(对象._proto_.constructor == 函数) //true
console.log(函数.prototype.constructor == 函数) //true
JavaScript数据类型检测
typeof=>string
console.log(typeof ""); //string
console.log(typeof 1); //number
console.log(typeof true); //boolean
console.log(typeof null); //object
console.log(typeof undefined); //undefined
console.log(typeof []); //object
console.log(typeof function(){}); //function
console.log(typeof {}); //object
instanceof=>boolean
console.log("1" instanceof String); //flase
console.log(new String("1") instanceof String); //true
console.log(1 instanceof Number); //false
console.log(new Number(1) instanceof Number); //true
console.log(true instanceof Boolean); //false
console.log(new Boolean(true) instanceof Boolean); //true
console.log([] instanceof Array); //true
console.log(function(){} instanceof Function); //true
console.log({} instanceof Object); //true
constructor
console.log(("1").constructor === String); //true
console.log((1).constructor === Number); //true
console.log((true).constructor === Boolean); //true
console.log(([]).constructor === Array); //true
console.log((function() {}).constructor === Function); //true
console.log(({}).constructor === Object); //true
function Fn(){};
Fn.prototype=new Array(); //函数的原型指向数组
var f=new Fn(); //实例化
console.log(f.constructor===Fn); //false
console.log(f.constructor===Array); //true
Object.prototype.toString.call()
var a = Object.prototype.toString;
console.log(a.call("aaa")); //[object String]
console.log(a.call(1)); //[object Number]
console.log(a.call(true)); //[object Boolean]
console.log(a.call(null)); //[object Null]
console.log(a.call(undefined)); //[object Undefined]
console.log(a.call([])); //[object Array]
console.log(a.call(function() {})); //[object Function]
console.log(a.call({})); //[object Object]
isNaN,isBoolean...
console.log(isObject({})); //true
console.log(isDate(new Date())); //true
console.log(isBoolean(false)); //true
console.log(isString(1)); //false
console.log(isError(1)); //false
console.log(isError(new Error())); //true
console.log(isArray([])); //true
console.log(isArray(1)); //false