synchronized用法的分析和总结

在多线程环境中并发访问资源时会产生不可预料的结果,防止这种冲突的产生是当资源被一个任务使用时,在其上加锁。第一个访问某个资源的任必须锁定这个资源,使其它任务在资源未被解锁之前无法访问它。而其在被解锁之时另一个任务就可以锁定并使用它,每个任务锁定的资源都是最新的结果。

Java提供Synchronized关键字,为防止资源冲突提供了内置支持

锁机制有如下两种特性

  1. 互斥性,同一时间只允许一个线程访问共享资源
  2. 可见性,锁在被释放之前对共享变量的修改,对随后获得该锁的另一个线程是可见的

可以根据锁的作用范围通俗的把锁分为类锁和对象锁

类锁:
它表示的是给Class类上锁,类锁对类的所有对象实例都起作用,Class类是一个特殊的类,它包含了与类有关的信息,使用如下方式加锁时就是类锁,它表示这个类同一时间只能被一个线程使用。

  • Synchronized(类.class){}
  • 静态方法和静态对象

对象锁:
所有的对象都含有单一的锁(也称为监视器锁),当在对象上调用其任意synchronized方法时,此对象都被加锁。它表示一个对象实例在同一时间只能被一个线程使用。

  • Synchronized(this|object){}
  • 修饰非静态方法

对象锁的验证
下图两个线程共用一个Runnable对象,test1和test2是两个普通的方法

public class TestMain {

    public static void main(String arg[]) {
        SyncThread target = new SyncThread();
        Thread thread1 = new Thread(target, "SyncThread1");
        Thread thread2 = new Thread(target, "SyncThread2");

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
public class SyncThread implements Runnable {

    private static int count;
    private final byte[] lock = new byte[0];

    public SyncThread() {
        count = 0;
    }


    @Override
    public void run() {

        if (Thread.currentThread().getName().contains("1")) {
            test1();
        } else if (Thread.currentThread().getName().contains("2")) {
            test2();
        }


    }

    private void test1() {

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + (count++));
                Thread.sleep(500);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    private void test2() {

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + (count++));
                Thread.sleep(500);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

}

从打印结果可以看出test1和test2方法执行是不同步的。

SyncThread2: 0
SyncThread1: 0
SyncThread1: 1
SyncThread2: 2
SyncThread1: 3
SyncThread2: 4
SyncThread2: 5
SyncThread1: 5
SyncThread1: 6
SyncThread2: 6

当把test1和test2写成普通的同步方法时,我们再来看看打印的结果

 private synchronzied void test1() {
    ...
 }
 private synchronzied void test2() {
    ...
 }
SyncThread1: 0
SyncThread1: 1
SyncThread1: 2
SyncThread1: 3
SyncThread1: 4
SyncThread2: 5
SyncThread2: 6
SyncThread2: 7
SyncThread2: 8
SyncThread2: 9

可以看出两个线程是按顺序执行的,thread1执行完了才轮到thread2执行。当test1还没执行完时,target对象被锁住,test2处于等待的状态,直到test1释放锁的时候test2才能执行。所以对于某个特定的对象而言,其所有Synchronized方法共享同一个锁。

当test1和test2改成是同步控制块时,打印结果和上面是一样的,这种情况锁住的也是对象本身。使用同步控制块而不是同步方法,可以使多个任务访问对象的时间性能得到提高,平时使用时建议尽量使用同步控制块。

 private void test1() {
    synchronzied(this|lock){
        ...
    }
 }
 private void test2() {
    synchronzied(this|lock){
        ...
    }
 }

synchronized锁重入
上面的测试中还应用到了synchronized锁重入的功能,它表示的是当一个线程得到一个对象锁后,再次请求次对象锁时是可以再次得到该对象当锁的。如果没有锁重入的话,就会造成死锁。

当一个对象上的不同方法锁住的是不同的对象时,各自的锁互相独立,下面把test1在this对象上同步,test在lock对象上同步。

 private void test1() {
    synchronzied(this){
        ...
    }
 }
 private void test2() {
    synchronzied(lock){
        ...
    }
 }

从打印结果可以看出,test1和test2的执行变成不同步了。因此在使用synchronized时要注意同步的对象。

SyncThread1: 0
SyncThread2: 1
SyncThread1: 2
SyncThread2: 3
SyncThread1: 4
SyncThread2: 5
SyncThread1: 6
SyncThread2: 6
SyncThread1: 7
SyncThread2: 8

类锁的验证
需要注意的是,以上同步的条件是test1和test2处于同一个对象,当它们不是处于同一个对象时是不同步的

  public static void main(String arg[]) {
        SyncThread target = new SyncThread();
        Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");
        Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");

        thread1.start();
        thread2.start();
    }

把测试方法改成thread1和thread2不共用一个Runnable,打印结果如下

SyncThread1: 0
SyncThread2: 1
SyncThread1: 2
SyncThread2: 2
SyncThread1: 3
SyncThread2: 3
SyncThread1: 4
SyncThread2: 4
SyncThread1: 5
SyncThread2: 5

要想在不同对象也能同步,要实现的是类锁。针对每个类,也有一个锁(作为类的Class对象的一部分)
在main方法里还是继续用不同的Runnable对象

Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");

把test1和test2改成如下静态的同步方法

private static synchronized void test1() {
   ...
}
private static synchronized void test2() {
   ...
}

打印结果如下,这个就印证了static synchronized方法的锁是类锁,所以static synchronized可以防止在类的范围内防止并发数据对static数据的并发访问

SyncThread1: 0
SyncThread1: 1
SyncThread1: 2
SyncThread1: 3
SyncThread1: 4
SyncThread2: 5
SyncThread2: 6
SyncThread2: 7
SyncThread2: 8
SyncThread2: 9

test1和test2写成如下形式时和静态同步方法的结果和上面的static方法是一样的,这种用法锁住的是Class类

private void test1() {
    synchronzied(SyncThread.class|静态对象){
        ...
    }
 }
private void test1() {
    synchronzied(SyncThread.class|静态对象){
        ...
    }
 }

最后说一下什么时候应该使用同步机制,如果你正在写一个变量,它可能接下来被另一个线程读取,或者正在读取一个上一次已经被另一个线程写过的变量,那么你必须使用同步方法。

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