WorldOpenGLES

用Java语言封装的OpenGL ES运行在Android上的一个jar库

有什么特点?

※使用Java JNI封装复杂运算,使渲染速度更快

※着色器一键编译,内容简短方便理解

※封装了C++版本Bullet物理引擎API与Bullet原版大同小异

※你可以简单方便的利用GPU计算通用任务

※骨骼动画

※自带许多需要的算法(第一人称摄像头,射线与三角形碰撞检测,AABB盒碰撞,自动计算法线等)

※后期处理

※离线渲染

※高级光影的封装,Bloom泛光,阴影,多光源

详情内容请看API,持续更新.

在哪里可以下载最新版本和案例?

提取码:bh45

渲染之旅(所有教程基于3.0,持续更新)

1.开发前的基础概念
2.新手上路,画一个三角形
3.金字塔
4.带纹理的正方形

你可能感兴趣的:(WorldOpenGLES)