基于token的多平台身份认证架构设计

作者:一点一滴的Bee
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1、概述

在存在账号体系的信息系统中,对身份的鉴定是非常重要的事情。

随着移动互联网时代到来,客户端的类型越来越多, 逐渐出现了 一个服务器,N个客户端的格局 。

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不同的客户端产生了不同的用户使用场景,这些场景:

1、有不同的环境安全威胁

2、不同的会话生存周期

3、不同的用户权限控制体系

4、不同级别的接口调用方式

综上所述,它们的身份认证方式也存在一定的区别。

本文将使用一定的篇幅对这些场景进行一些分析和梳理工作。

2、使用场景

下面是一些在IT服务常见的一些使用场景:

1、用户在web浏览器端登录系统,使用系统服务

2、用户在手机端(Android/iOS)登录系统,使用系统服务

3、用户使用开放接口登录系统,调用系统服务

4、用户在PC处理登录状态时通过手机扫码授权手机登录(使用得比较少)

5、用户在手机处理登录状态进通过手机扫码授权PC进行登录(比较常见)

通过对场景的细分,得到如下不同的认证token类别:

1、原始账号密码类别

  • 用户名和密码

  • API应用ID/KEY

2、会话ID类别

  • 浏览器端token

  • 移动端token

  • API应用token

3、接口调用类别

  • 接口访问token

4、身份授权类别

  • PC和移动端相互授权的token

3、token的类别

不同场景的token进行如下几个维度的对比:

天然属性 对比:

1、使用成本

本认证方式在使用的时候,造成的不便性。比如:

  • 账号密码需要用户打开页面然后逐个键入

  • 二维码需要用户掏出手机进行扫码操作

2、变化成本

本认证方式,token发生变化时,用户需要做出的相应更改的成本:

  • 用户名和密码发生变化时,用户需要额外记忆和重新键入新密码

  • API应用ID/KEY发生变化时,第三方应用需要重新在代码中修改并部署

  • 授权二维码发生变化时,需要用户重新打开手机应用进行扫码

3、环境风险

  • 被偷窥的风险

  • 被抓包的风险

  • 被伪造的风险

可调控属性 对比:

1、使用频率

  • 在网路中传送的频率

2、有效时间

  • 此token从创建到终结的生存时间

最终的目标:安全和影响。

安全和隐私性主要体现在:

  • token 不容易被窃取和盗用(通过对传送频率控制)

  • token 即使被窃取,产生的影响也是可控的(通过对有效时间控制)

关于隐私及隐私破坏后的后果,有如下的基本结论:

1、曝光频率高的容易被截获

2、生存周期长的在被截获后产生的影响更严重和深远

遵守如下原则:

1、变化成本高的token不要轻易变化

2、不轻易变化的token要减少曝光频率(网络传输次数)

3、曝光频率高的token的生存周期要尽量短

将各类token的固有特点及可控属性进行调控后, 对每个指标进行量化评分(1~5分),我们可以得到如下的对比表:

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备注:

  • user_name/passwd 和 app_id/app_key 是等价的效果

4、token的层级关系

参考上一节的对比表,可以很容易对这些不同用途的token进行分层,主要可以分为4层:

1、密码层

最传统的用户和系统之间约定的数字身份认证方式

2、会话层

用户登录后的会话生命周期的会话认证

3、调用层

用户在会话期间对应用程序接口的调用认证

4、应用层

用户获取了接口访问调用权限后的一些场景或者身份认证应用

token的分层图如下:

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在一个多客户端的信息系统里面,这些token的产生及应用的内在联系如下:

1、用户输入用户名和用户口令进行一次性认证

2、在 不同 的终端里面生成拥有 不同 生命周期的会话token

3、客户端会话token从服务端交换生命周期短但曝光 频繁 的接口访问token

4、会话token可以生成和刷新延长 access_token 的生存时间

5、access_token可以生成生存周期最短的用于授权的二维码的token

使用如上的架构有如下的好处:

1、良好的统一性。可以解决不同平台上认证token的生存周期的 归一化 问题

2、良好的解耦性。核心接口调用服务器的认证 access_token 可以完成独立的实现和部署

3、良好的层次性。不同平台的可以有完全不同的用户权限控制系统,这个控制可以在 会话层 中各平台解决掉

4.1 账号密码

广义的 账号/密码 有如下的呈现方式:

1、传统的注册用户名和密码

2、应用程序的app_id/app_key

它们的特点如下:

1、会有特别的意义

比如:用户自己为了方便记忆,会设置有一定含义的账号和密码。

2、不常修改

账号密码对用户有特别含义,一般没有特殊情况不会愿意修改。 而app_id/app_key则会写在应用程序中,修改会意味着重新发布上线的成本

3、一旦泄露影响深远

正因为不常修改,只要泄露了基本相当于用户的网络身份被泄露,而且只要没被察觉这种身份盗用就会一直存在

所以在认证系统中应该尽量减少传输的机会,避免泄露。

4.2 客户端会话token

功能:充当着session的角色,不同的客户端有不同的生命周期。

使用步骤:

1、用户使用账号密码,换取会话token

不同的平台的token有不同的特点。

Web平台生存周期短

主要原因:

1、环境安全性

  • 由于web登录环境一般很可能是公共环境,被他人盗取的风险值较大

2、输入便捷性

  • 在PC上使用键盘输入会比较便捷

移动端生存周期长

主要原因:

1、环境安全性

  • 移动端平台是个人用户极其私密的平台,它人接触的机会不大

2、输入便捷性

  • 在移动端上使用手指在小屏幕上触摸输入体验差,输入成本高

4.3 access_token

功能:服务端应用程序api接口访问和调用的凭证。

使用步骤:

1、使用具有较长生命周期的会话token来换取此接口访问token。

其曝光频率直接和接口调用频率有关,属于高频使用的凭证。 为了照顾到隐私性,尽量减少其生命周期,即使被截取了,也不至于产生严重的后果。

注意:在客户端token之下还加上一个access_token, 主要是为了让具有不同生命周期的客户端token最后在调用api的时候, 能够具有统一的认证方式。

4.4 pam_token

功能:由已经登录和认证的PC端生成的二维码的原始串号(Pc Auth Mobile)。

主要步骤如下:

1、PC上用户已经完成认证,登录了系统

2、PC端生成一组和此用户相关联的pam_token

3、PC端将此pam_token的使用链接生成二维码

4、移动端扫码后,请求服务器,并和用户信息关联

5、移动端获取refresh_token(长时效的会话)

6、根据 refresh_token 获取 access_token

7、完成正常的接口调用工作

备注:

  • 生存周期为2分钟,2分钟后过期删除

  • 没有被使用时,每1分钟变一次

  • 被使用后,立刻删除掉

  • 此种认证模式一般不会被使用到

4.5 map_token

功能:由已经登录的移动app来扫码认证PC端系统,并完成PC端系统的登录(Mobile Auth Pc)。

主要步骤:

1、移动端完成用户身份的认证登录app

2、未登录的PC生成匿名的 map_token

3、移动端扫码后在db中生成 map_token 和用户关联(完成签名)

4、db同时针对此用户生成 web_token

5、PC端一直以 map_token 为参数查找此命名用户的 web_token

6、PC端根据 web_token 去获取 access_token

7、后续正常的调用接口调用工作

备注:

  • 生存周期为2分钟,2分钟后过期删除

  • 没有被使用时,每1分钟变一次

被使用后,立刻删除掉

5、小结与展望

本文所设计的基于token的身份认证系统,主要解决了如下的问题:

1、token的分类问题

2、token的隐私性参数设置问题

3、token的使用场景问题

4、不同生命周期的token分层转化关系

本文中提到的设计方法,在 应用层 中可以适用于且不限于如下场景中:

1、用户登录

2、有时效的优惠券发放

3、有时效的邀请码发放

4、有时效的二维码授权

5、具有时效 手机/邮件 验证码

6、多个不同平台调用同一套API接口

7、多个平台使用同一个身份认证中心

至于更多的使用场景,就需要大家去发掘了。

关于如何在技术上实现不同token的生存周期问题,将在后续文章中进行介绍,敬请期待。

补充内容:关于具备生命周期的token的技术实现方式

http://www.cnblogs.com/beer/p/6030882.html

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