Redis数据结构

string

Redis中字符串是一种动态字符串,它的底层实现类似Java中的ArrayList,Redis 底层对于字符串的定义是SDS,即:Simple Dynamic String

Redis 为了对内存做极致的优化,不同长度的字符串使用不同的结构体来表示。

/* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly.
 * However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
    uint8_t len; /* used */
    uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
    uint16_t len; /* used */
    uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
    uint32_t len; /* used */
    uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
    uint64_t len; /* used */
    uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
}

list

Redis 的列表相当于 Java 语言中的 LinkedList,注意它是链表而不是数组。这意味着 list 的插入和删除操作非常快,时间复杂度为 O(1),但是索引定位很慢,时间复杂度为 O(n)

/* Node, List, and Iterator are the only data structures used currently. */
typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;
} listNode;
typedef struct listIter {
    listNode *next;
    int direction;
} listIter;
typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;
    void *(*dup)(void *ptr);
    void (*free)(void *ptr);
    int (*match)(void *ptr, void *key);
    unsigned long len;
} list;

hash

Redis 中的字典相当于 Java 中的 HashMap,内部实现也差不多类似,都是通过 "数组 + 链表" 的链地址法来解决部分 哈希冲突,同时这样的结构也吸收了两种不同数据结构的优点。

typedef struct dictht {
    // 哈希表数组
    dictEntry **table;
    // 哈希表大小
    unsigned long size;
    // 哈希表大小掩码,用于计算索引值,总是等于 size - 1
    unsigned long sizemask;
    // 该哈希表已有节点的数量
    unsigned long used;
} dictht;
 
typedef struct dict {
    dictType *type;
    void *privdata;
    // 内部有两个 dictht 结构
    dictht ht[2];
    long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
    unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;

typedef struct dictEntry {
    // 键
    void *key;
    // 值
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    // 指向下个哈希表节点,形成链表
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

set

Redis 的集合相当于 Java 语言中的 HashSet,它内部的键值对是无序、唯一的。它的内部实现相当于一个特殊的字典,字典中所有的 value 都是一个值 NULL。

zset

它类似于 Java 中 SortedSetHashMap 的结合体,一方面它是一个 set,保证了内部 value 的唯一性,另一方面它可以为每个 value 赋予一个 score 值,用来代表排序的权重,又被称为有序的集合。

内部使用跳表的数据结构

跳表1.png
跳表2.png

zset原理参考:https://www.jianshu.com/p/cc379427ef9d

redis的流水线

传统的TCP就是一个请求就必须要等一个响应(这个请求发出去到接收到响应的时间称为RTT,往返时间),这样导致请求处理效率低。比如:如果RTT时间为250毫秒,即使服务器的性能每秒能够处理10万个请求,我们每秒最多也可以处理四个请求。

如果使用的是回送接口,那么RTT会短得多,但是如果需要连续执行多次写操作,则RTT仍然很高,是否存在这样一种模型,就是客户端即使没有读取到请求的响应,也可以处理新的请求,这样就可以将多个请求发送给服务器并且自身只需要读取最后一次请求的响应即可。

这中模型称为流水线(pipelining)模型,Redis从很早就开始支持管道传输,因此无论运行的是哪个版本,都可以在Redis中使用管道传输。

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