2021-11-24 设计模式—— 观察者模式php

观察者模式(Observer),当一个对象的状态发生改变时,依赖他的对象会全部收到通知,并自动更新。

场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作.传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新得逻辑增多之后,代码会变得难以维护.这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要改变事件主题的代码
观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制

观察者类图

image.png

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例子1:一个喂奶小程序
什么时候哭,就什么时候喂奶

cry;
    }
    // 睡醒了就 开始哭
    public function wakeUp()
    {
        $this->cry = true;
        return '饿了 5555555';
    }
}

/***
 * 主程序
 *
 * Class Main
 */
class Main
{
    public static function main()
    {
        $child = new Child();

        if (!$child->isCry()) {
           return '开始喂奶';
        }
    }
}
2步 : 加入一个观察者,比如他 父亲
dad = new Dad();

    }

    public function isCry()
    {
        return $this->cry;
    }
    // 睡醒了就 开始哭
    public function wakeUp()
    {
        $this->cry = true;
        echo '饿了 5555555'.'
'; $this->dad->feed(); } } /** * 加入观察者 * Class Dad */ class Dad { public function feed() { echo '我的小孩开始哭了,开始喂奶'.'
'; } } /*** * 主程序 * * Class Main */ class MainAct { public static function main() { $child = new Child(); $child ->wakeUp(); } } $main = new MainAct(); $main ->main();

3步:接下来我们加入更多的观察者

dad = new Dad();
        $this->mum = new Mum();
        $this->dog = new Dog();
    }

    public function isCry()
    {
        return $this->cry;
    }

    // 睡醒了就 开始哭
    public function wakeUp()
    {
        $this->cry = true;
        echo '饿了 5555555'.'
'; $this->dad->feed(); $this->mum->feed(); $this->dog->feed(); } } /** * 加入观察者 * Class Dad */ class Dad { public function feed() { echo '我的小孩开始哭了,开始喂奶'.'
'; } } class Mum { public function feed() { echo '我的小宝贝开始哭了,赶紧抱抱'.'
'; } } class Dog { public function feed() { echo '小主人开始哭了,汪汪汪'.'
'; } } /*** * 主程序 * * Class Main */ class MainAct { public static function main() { $child = new Child(); $child ->wakeUp(); } } $main = new MainAct(); $main ->main();

者就是最简单的观察者原理,但是这种观察。如果要添加新的 观察者很麻烦。而且,观察者的反应不一定要耦合在某个特定的观察事件中。
比如,小孩哭了狗 汪汪叫。不一定要小孩哭了狗才叫,狗看到猫了,也旺旺叫。所以,上述方法不太灵活,而且耦合度高。
4步:由此,我们抽象出来了一个 observe(观察者)

dad = new Dad();
        $this->mum = new Mum();
        $this->dog = new Dog();
    }

    public function isCry()
    {
        return $this->cry;
    }

    // 睡醒了就 开始哭
    public function wakeUp()
    {
        $this->cry = true;
        echo '饿了 5555555'.'
'; // 遍历 $this->dad->activeOnWakeUp(); $this->mum->activeOnWakeUp(); $this->dog->activeOnWakeUp(); } } /** * 观察者方法 * Interface Observe */ interface Observe{ public function activeOnWakeUp(); } /** * 加入观察者 * Class Dad */ class Dad implements Observe { public function activeOnWakeUp() { $this->feed(); } public function feed() { echo '我的小孩开始哭了,开始喂奶'.'
'; } } class Mum implements Observe { public function activeOnWakeUp() { $this->feed(); } public function feed() { echo '我的小宝贝开始哭了,赶紧抱抱'.'
'; } } class Dog implements Observe { public function activeOnWakeUp() { $this->feed(); } public function feed() { echo '小主人开始哭了,汪汪汪'.'
'; } } /*** * 主程序 * * Class Main */ class MainAct { public static function main() { $child = new Child(); $child ->wakeUp(); } } $main = new MainAct(); $main ->main();

由于,哭的过程中可能出现不同状况的哭。比如是摔倒了哭,是玩具被抢了哭。也有中午哭,晚上哭。等等
所以观察者,需要对被观察者的行为,做出不同的反应。
为此,我们就需要抽象出一个类,叫事件类:WakeUPEvent

把事件状况作为参数,传入对于的观察情况之中; 观察者根据事件情况,做出对应反应。

由此,我们对child 抽象出来,作为一个抽象的被观察者。 把事件,作为抽象主体。整个观察者模式完成

观察者模式 -- 标准参考

observers, $observer);  //array_push() 向数组尾部插入
    }

    /**
     * 移除观察者
     *
     * @param Observer $observer 观察者对象
     * @return bool
     */
    public function detach(Observer $observer)
    {
        //检查观察者是否在观察者数组中,返回索引值
        $index = array_search($observer, $this->observers);  //array_search()在数组中搜索键值,并返回它的键名:
        if ($index === false || array_key_exists($index, $this->observers)) return false;  // array_key_exists() 查键名是否存在于数组中:
        unset($this->observers[$index]);
        return true;
    }


    /**
     * 广播通知以注册的观察者,对注册树进行遍历,让每个对象实现其接口提供的操作
     *
     * @return bool
     */
    public function notify()
    {
        if (!is_array($this->observers)) return false; // 观察者不存在
        foreach ($this->observers as $observer) {      // 遍历已经注册的观察者
            $observer->update();
        }
        return true;
    }
}


/**
 * 抽象观察者Observer
 *
 * 观察者一般是一个接口,每一个实现该接口的实现类都是具体观察者。
 *
 * Interface Observe
 */
interface ObServer
{
    public function update($active = null);
}


/**
 * 具体观察者1
 *
 * Class ObServer1
 */
class ObServer1 implements ObServer
{
    private $active;

    public function __construct($active = null)
    {
        $this->active = $active;
    }

    public function update($active = null)
    {
        echo $this->active . "收到执行通知 执行完毕!
"; } } /** * 具体观察者2 * * Class ObServer2 */ class ObServer2 implements ObServer { private $active; public function __construct($active = null) { $this->active = $active; } public function update($active = null) { echo $this->active . "收到执行通知 执行完毕!
"; } } /** * 事件 比如 天亮了 * Class Event */ class Event extends ConcreteObserver { private $event_info; // 事件名称 public function __construct($event_info = null) { $this->event_info = $event_info; } /** * 触发事件 */ public function trigger() { echo $this->event_info . " 事件发生,开始干事情了
"; //通知观察者 $this->notify(); } } //创建一个事件 $event = new Event('天亮了'); //为事件增加旁观者(注册观察者) 使用注册的方式,是为了对 观察者和被观察 进行解耦 $event->attach(new ObServer1('张三,起来除草')); $event->attach(new ObServer2('李四,起来施肥')); //执行事件 通知旁观者 $event->trigger(); //通知完毕,注销观察者 $event->detach(new ObServer1()); $event->detach(new ObServer2()); //---------------------------------------------- 分割线 ------------------------------------------- /** * 新增一个 中午的事件 * * Class EventNoon */ class EventNoon extends ConcreteObserver { private $event_info; // 事件名称 public function __construct($event_info = null) { $this->event_info = $event_info; } /** * 触发事件 */ public function trigger() { echo $this->event_info . " 事件发生,开始干事情了
"; //通知观察者 $this->notify(); } } //创建一个 中午事件 $eventNoon = new EventNoon('中午了'); //为事件增加旁观者(注册观察者) 使用注册的方式,是为了对 观察者和被观察 进行解耦 $eventNoon->attach(new ObServer1('张三,去生火')); $eventNoon->attach(new ObServer2('李四,淘米')); //执行事件 通知旁观者 $eventNoon->trigger(); //通知完毕,注销观察者 $event->detach(new ObServer1()); $event->detach(new ObServer2());

参考链接:
https://www.cnblogs.com/chrdai/p/11184221.html
https://www.cnblogs.com/onephp/p/6108344.html
https://blog.csdn.net/root_admin_12138/article/details/82250824
https://www.jianshu.com/p/d55ee6e83d66
https://www.cnblogs.com/adamjwh/p/10913660.html

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