知识点来自coderwhy老师的vue3+ts课程
1.变量的定义格式
// 1.类型注解
// 2.var/let/const
// 3.string和String的区别
// 4.类型推导
var name: string = "why"
let age: number = 18
const height: number = 1.88
// string: TypeScript中的字符串类型
// String: JavaScript的字符串包装类的类型
const message: string = "Hello World"
// 默认情况下进行赋值时, 会将赋值的值的类型, 作为前面标识符的类型
// 这个过程称之为类型推导/推断
// foo没有添加类型注解
let foo = "foo"
// foo = 123
export {}
2.number类型的使用
let num: number = 123
num = 222
// num = "123"
let num1: number = 100
let num2: number = 0b100
let num3: number = 0o100
let num4: number = 0x100
console.log(num1, num2, num3, num4)
3.boolean类型的使用
let flag: boolean = true
flag = 20 > 30
4.string类型的使用
let message1: string = 'hello world'
let message2: string = "Hello World"
// 个人习惯: 默认情况下, 如果可以推导出对应的标识符的类型时, 一般情况下是不加
const name = "why"
const age = 18
const height = 1.88
let message3 = `name:${name} age:${age} height:${height}`
console.log(message3)
export {}
5.array类型的使用
// 确定一个事实: names是一个数组类型, 但是数组中存放的是什么类型的元素呢?
// 不好的习惯: 一个数组中在TypeScript开发中, 最好存放的数据类型是固定的(string)
// 类型注解: type annotation
const names1: Array<string> = [] // 不推荐(react jsx中是有冲突 )
const names2: string[] = [] // 推荐
// 在数组中存放不同的类型是不好的习惯
// names.push("abc")
// names.push(123)
6.object类型的使用
const info = {
name: "why",
age: 18
}
console.log(info.name)
7.null和undefined类型
let n1: null = null
let n2: undefined = undefined
8.symbol类型
const title1 = Symbol("title")
const title2 = Symbol('title')
const info = {
[title1]: "程序员",
[title2]: "老师"
}
export {}
1.any类型的使用
// 当进行一些类型断言 as any
// 在不想给某些JavaScript添加具体的数据类型时(原生的JavaScript代码是一样)
let message: any = "Hello World"
message = 123
message = true
message = {
}
// message()
// message.split(" ")
console.log(message)
const arr: any[] = []
2.unknown类型的使用
function foo() {
return "abc"
}
function bar() {
return 123
}
// unknown类型只能赋值给any和unknown类型
// any类型可以赋值给任意类型
let flag = true
let result: unknown // 最好不要使用any
if (flag) {
result = foo()
} else {
result = bar()
}
let message: string = result
let num: number = result
console.log(result)
export {}
3.void类型的使用
function sum(num1: number, num2: number) {
console.log(num1 + num2)
}
sum(20, 30)
// sum("abc", "cba")
4.never类型的使用
// 提前
// 封装一个核心函数
function handleMessage(message: string | number | boolean) {
switch (typeof message) {
case 'string':
console.log("string处理方式处理message")
break
case 'number':
console.log("number处理方式处理message")
break
case 'boolean':
console.log("boolean处理方式处理message")
break
default:
const check: never = message
}
}
handleMessage("abc")
handleMessage(123)
1.函数的参数和返回值类型
// 给参数加上类型注解: num1: number, num2: number
// 给返回值加上类型注释: (): number
// 在开发中,通常情况下可以不写返回值的类型(自动推导)
function sum(num1: number, num2: number) {
return num1 + num2
}
// sum(123, 321)
2.匿名函数的参数类型
// 通常情况下, 在定义一个函数时, 都会给参数加上类型注解的
function foo(message: string) {
}
const names = ["abc", "cba", "nba"]
// item根据上下文的环境推导出来的, 这个时候可以不添加的类型注解
// 上下文中的函数: 可以不添加类型注解
names.forEach(function(item) {
console.log(item.split(""))
})
3.对象类型
// Point: x/y -> 对象类型
// {x: number, y: number}
function printPoint(point: {x: number, y: number}) {
console.log(point.x);
console.log(point.y)
}
printPoint({x: 123, y: 321})
export {}
4.可选类型
// Point: x/y/z -> 对象类型
// {x: number, y: number, z?: number}
function printPoint(point: {x: number, y: number, z?: number}) {
console.log(point.x)
console.log(point.y)
console.log(point.z)
}
printPoint({x: 123, y: 321})
printPoint({x: 123, y: 321, z: 111})
export {}
5.联合类型
// number|string 联合类型
function printID(id: number|string|boolean) {
// 使用联合类型的值时, 需要特别的小心
// narrow: 缩小
if (typeof id === 'string') {
// TypeScript帮助确定id一定是string类型
console.log(id.toUpperCase())
} else {
console.log(id)
}
}
printID(123)
printID("abc")
printID(true)
6.可选类型和联合类型的关系
// 让一个参数本身是可选的
// 一个参数一个可选类型的时候, 它其实类似于是这个参数是 类型|undefined 的联合类型
// function foo(message?: string) {
// console.log(message)
// }
function foo(message?: string) {
console.log(message)
}
foo()
7.类型别名
// type用于定义类型别名(type alias)
type IDType = string | number | boolean
type PointType = {
x: number
y: number
z?: number
}
function printId(id: IDType) {
}
function printPoint(point: PointType) {
}
1.声明对象类型
// 通过类型(type)别名来声明对象类型
// type InfoType = {name: string, age: number}
// 另外一种方式声明对象类型: 接口interface
// 在其中可以定义可选类型
// 也可以定义只读属性
interface IInfoType {
readonly name: string
age: number
friend?: {
name: string
}
}
const info: IInfoType = {
name: "why",
age: 18,
friend: {
name: "kobe"
}
}
console.log(info.friend?.name)
console.log(info.name)
// info.name = "123"
info.age = 20
2.索引类型
// 通过interface来定义索引类型
interface IndexLanguage {
[index: number]: string
}
const frontLanguage: IndexLanguage = {
0: "HTML",
1: "CSS",
2: "JavaScript",
3: "Vue"
}
interface ILanguageYear {
[name: string]: number
}
const languageYear: ILanguageYear = {
"C": 1972,
"Java": 1995,
"JavaScript": 1996,
"TypeScript": 2014
}
3.函数类型
// type CalcFn = (n1: number, n2: number) => number
// 可调用的接口
interface CalcFn {
(n1: number, n2: number): number
}
function calc(num1: number, num2: number, calcFn: CalcFn) {
return calcFn(num1, num2)
}
const add: CalcFn = (num1, num2) => {
return num1 + num2
}
calc(20, 30, add)
4.接口的继承
interface ISwim {
swimming: () => void
}
interface IFly {
flying: () => void
}
interface IAction extends ISwim, IFly {
}
const action: IAction = {
swimming() {
},
flying() {
}
}
5.交叉类型
// 一种组合类型的方式: 联合类型
type WhyType = number | string
type Direction = "left" | "right" | "center"
// 另一种组件类型的方式: 交叉类型
type WType = number & string
interface ISwim {
swimming: () => void
}
interface IFly {
flying: () => void
}
type MyType1 = ISwim | IFly
type MyType2 = ISwim & IFly
const obj1: MyType1 = {
flying() {
}
}
const obj2: MyType2 = {
swimming() {
},
flying() {
}
}
export {}
6.接口的实现
interface ISwim {
swimming: () => void
}
interface IEat {
eating: () => void
}
// 类实现接口
class Animal {
}
// 继承: 只能实现单继承
// 实现: 实现接口, 类可以实现多个接口
class Fish extends Animal implements ISwim, IEat {
swimming() {
console.log("Fish Swmming")
}
eating() {
console.log("Fish Eating")
}
}
class Person implements ISwim {
swimming() {
console.log("Person Swimming")
}
}
// 编写一些公共的API: 面向接口编程
function swimAction(swimable: ISwim) {
swimable.swimming()
}
// 1.所有实现了接口的类对应的对象, 都是可以传入
swimAction(new Fish())
swimAction(new Person())
swimAction({swimming: function() {}})
1.认识泛型
// 类型的参数化
// 在定义这个函数时, 我不决定这些参数的类型
// 而是让调用者以参数的形式告知,我这里的函数参数应该是什么类型
function sum<Type>(num: Type): Type {
return num
}
// 1.调用方式一: 明确的传入类型
sum<number>(20)
sum<{name: string}>({name: "why"})
sum<any[]>(["abc"])
// 2.调用方式二: 类型推到
sum(50)
sum("abc")
2.泛型接受类型参数
function foo<T, E, O>(arg1: T, arg2: E, arg3?: O, ...args: T[]) {
}
foo<number, string, boolean>(10, "abc", true)
3.泛型接口的使用
interface IPerson<T1 = string, T2 = number> {
name: T1
age: T2
}
const p: IPerson = {
name: "why",
age: 18
}
4.泛型类的使用
class Point<T> {
x: T
y: T
z: T
constructor(x: T, y: T, z: T) {
this.x = x
this.y = y
this.z = y
}
}
const p1 = new Point("1.33.2", "2.22.3", "4.22.1")
const p2 = new Point<string>("1.33.2", "2.22.3", "4.22.1")
const p3: Point<string> = new Point("1.33.2", "2.22.3", "4.22.1")
const names1: string[] = ["abc", "cba", "nba"]
const names2: Array<string> = ["abc", "cba", "nba"] // 不推荐(react jsx <>)
5.类型的类型约束
interface ILength {
length: number
}
function getLength<T extends ILength>(arg: T) {
return arg.length
}
getLength("abc")
getLength(["abc", "cba"])
getLength({length: 100})