Java异常在线程之间不是共享的,在线程中抛出的异常是线程自己的异常,主线程并不能捕获到。也就是说你把线程执行的代码看成另一个主函数。
上面A和B的运行是互相独立的,虽然说你看到B所在代码块的函数内容在main中,但是main并不能捕获到这个Runnable里函数的异常,因为它不在同一个线程之中运行,B中抛出的异常如果你不在另一个线程捕获的话,相当于就是没有异常处理,无法捕获。
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception,也就是说各个线程需要自己将checked exception处理掉,run方法上面进行了约束,不可以抛出异常(throws Exception)
public class ThreadSample implements Runnable {
@Override
public void run() { //run()方法上不可以抛出异常
System.out.println("任务开始执行");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int i = 10 /0; //这里抛出RuntimeException()
System.out.println("任务执行结束");
}
}
public class ThreadErrorTest {
public static void main(String[] args) {
Thread a = new Thread(new ThreadSample());
a.start();
System.out.println("主线程执行结束!!!");
}
}
a线程运行抛出异常不会影响主线程的执行,当此类异常产生时,子线程就会终结。
所以,无法在主线程中捕获子线程抛出的异常进行处理,只能在run方法内部对业务逻辑进行try/catch。
线程是独立执行的代码片断,线程的问题应该由线程自己来解决,而无法委托到外部。
Thread中Java提供了一个setUncaughtExceptionHandler的方法来设置线程的异常处理函数,你可以把异常处理函数传进去,当发生线程的未捕获异常的时候,由JVM来回调执行。
可以使用Thread.UncaughtExceptionHandler为每个线程设置异常处理器,Thread.UncaughtExceptionHandler.uncaughtException()方法会在线程因未捕获的异常而面临死亡时被调用,上述子线程本身因为异常终止打印到控制台也是由于UncaughtExceptionHandler
实现UncaughtExceptionHandler接口并重写uncaughtException方法,在uncaughtException方法中打印日志即可:
public class ThreadErrorTest {
public static void main(String[] args) {
Thread a = new Thread(new ThreadSample());
a.setUncaughtExceptionHandler(new RuntimeExceptionHandle());
a.start();
System.out.println("主线程执行结束!!!");
}
}
public class RuntimeExceptionHandle implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
//打印异常信息到日志
System.out.println("异常处理器调用, 打印日志: " + e);
}
}
子线程在抛出运行时异常,调用自定义的异常处理器,进行异常处理(日志打印)
当一个线程因未捕获的异常而即将终止时,JAVA虚拟机将使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()查询该线程以获得其UncaughtExceptionHandler
调用该handler的uncaughtException()方法,将线程和异常作为参数传递。
如果没有,则搜索该线程的ThreadGroup的异常处理器。
ThreadGroup中的默认异常处理器实现是将处理工作逐层委托给上层的ThreadGroup,直到某个ThreadGroup的异常处理器能够处理该异常,否则一直传递到顶层的ThreadGroup。
顶层ThreadGroup的异常处理器委托给默认的系统处理器(如果默认的处理器存在,默认情况下为空),否则把栈信息输出到System.err
public void run() {
try {
//处理逻辑
} catch(Exeception e) {
//打印日志
}
}
这是一种简单而且不易出错的线程池异常处理方式,推荐使用。
线程池的线程在执行结束前肯定调用afterExecute方法,所有只需要重写该方法即可。
public class MyThreadPool extends ThreadPoolExecutor {
public MyThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
}
@Override
public void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
if(t != null) {
System.out.println("打印异常日志:" + t);
}
}
}
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
/**
* addWorker方法部分内容
*/
w = new Worker(firstTask); //封装成Worker对象
final Thread t = w.thread;
if (t != null) {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
// Recheck while holding lock.
// Back out on ThreadFactory failure or if
// shut down before lock acquired.
int rs = runStateOf(ctl.get());
if (rs < SHUTDOWN ||
(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
throw new IllegalThreadStateException();
workers.add(w);
int s = workers.size();
if (s > largestPoolSize)
largestPoolSize = s;
workerAdded = true;
}
} finally {
mainLock.unlock();
}
if (workerAdded) {
t.start();
workerStarted = true;
}
/**
* worker对象里面的run方法部分内容
*/
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
(Thread.interrupted() &&
runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
!wt.isInterrupted())
wt.interrupt();
try {
beforeExecute(wt, task);
Throwable thrown = null;
try {
task.run();
} catch (RuntimeException x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Error x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Throwable x) {
thrown = x; throw new Error(x);
} finally {
afterExecute(task, thrown); //执行改方法
}
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock();
}
}
首先ThreadPoolExecutor中execute方法会将传入的task封装成Worker对象,在进入Worker对象的run方法,发现异常被线程池捕获了。
但是最后在finally会执行 afterExecute(task, thrown)方法,该方法的方法体是空,里面没有任何逻辑。
我们知道在使用submit执行任务,该方法将返回一个Future对象,不仅仅是任务的执行结果,异常也会被封装到Future对象中,通过get()方法获取。
public Future<?> submit(Runnable task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
execute(ftask); //封装成FutureTask对象交给execute方法
return ftask;
}
由于调用ThreadPoolExecutor的execute方法,会被封装成Worker对象,然后调用FutureTask对象的run方法:
public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex); //捕获异常
}
if (ran)
set(result);
}
} finally{ ...... }
捕获异常后调用setException(ex)方法,setExcetion首先是将一个异常信息赋值给一个全局变量outcome,并且将全局的任务状态state字段通过CAS更新为3(异常状态)然后最后做一些清理工作。
FutureTask.get()方法中,会对setException方法中设置的outcome和state做一些逻辑判断,然后直接往上抛出了异常,所以我们就可以在主线程中捕获这个异常。
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
private V report(int s) throws ExecutionException {
Object x = outcome;
if (s == NORMAL)
return (V)x;
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}
由于线程池传入的参数是Runnable不是Thread,执行一个个对应的任务,所以这里我们需要使用ThreadFactory创建线程池
public class MyThreadFactory implements ThreadFactory {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
t.setUncaughtExceptionHandler(new RuntimeExceptionHandle());
return t;
}
}
继承ThreadFactory,并重写newThread(Runnable r)方法设置异常处理器,在异常处理器中捕获并处理异常(打印日志)
public class ThreadPoolExecption1 {
private static ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(new MyThreadFactory());
public static void main(String[] args) {
Task task = new Task();
executor.execute(task);
executor.submit(task);
}
}
这种方法比较麻烦,更简单的是在Thread类中设置一个静态域,并将这个处理器设置为默认异常处理器,但是,这个属于全局化的,慎用!如果需要定制化,还需要专门定制。
public class ThreadPoolException2 {
private static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
public static void main(String[] args) {
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new RuntimeExceptionHandle());
Task task = new Task();
executor.execute(task);
//executor.submit(task);
}
}