Symbol-ES6神奇的数据类型

一、前言

symbol 是ES6中新增的一种特殊的、不可变的基本数据类型(primitive data type),可以作为对象属性的标识符使用
可能很多人都是听说,并没有使用过,本人也是这种情况。不过基于symbol实用的功能,还是值得我们一起学习下的。

二、特性

  • Symbol()函数,返回一个symbol类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。
  • 每个Symbol()返回的symbol值都是唯一的,这是该数据类型仅有的目的,可以作为对象属性的标识符使用
  • Symbol()存在原型链Symbol.prototype
  • 不支持语法:"new Symbol()"创建对象
  • 不支持将一个 symbol 值转换为一个 number。
  • 不支持将一个字符隐式创建,例如: symbol('a') + '1231'

三、基础篇

1. 创建实例

// 方法一:直接创建实例
let s1 = Symbol()
// 方法二:可以添加一个对symbol对象的描述,(可选*字符串类参数)
let s2 = Symbol('yuanhua')

2. 使用 typeof 验证类型

typeof Symbol() === 'symbol'
typeof Symbol('yh') === 'symbol'

3. 从特性中可以得知,每个Symbol实例都是唯一的。相同的方法创建的实例对比,结果永远不会相等。根据这个特性,开发中我可以用来做唯一标识符。

var yh1 = Symbol("yuanhua");
var yh2 = Symbol("yuanhua");
yh1==yh2 // false
yh1===yh2 // false

Symbol全局共享

Symbol不像其他数据类型可以跨文件共享数据,在js文件中定义的Symbol,并不能在其他文件直接共享。但是ES6提供了一个注册机制,使用 Symbol.for()Symbol.keyFor()可以从全局的symbol注册表设置和取得symbol。

4. Symbol.for(key),因为Symbol()创建是全局唯一的,如何注册全局Symbol呢?Symbol.for(key)将可以满足我们的需求,他会根据给定的key全局搜索注册表,从运行时的 symbol 注册表中找到对应的 symbol,如果找到了则返回它,找不到则创建一个新的Symbol,这个类似开发模式中的单例模式。为了防止冲突,最好给你要放入 symbol 注册表中的 symbol 带上键前缀(例如:Symbol.for("y:yh"))。

// 下面的代码也能佐证
Symbol.for("yh") === Symbol.for("yh"); // true,

5. Symbol.keyFor(sym) ,我们可以根据key创建全局的Symbol值,反过来我们也可以通过反射找到全局关联的key。

// 创建一个 symbol 并放入 Symbol 注册表,key 为 "yh"
var globalSym = Symbol.for("yh"); 
Symbol.keyFor(globalSym); // "yh"

强制类型转换

6. 以下类型强转要注意

// 1、不能进行字符隐式创建串
Symbol('a') + '1231' // Cannot convert a Symbol value to a string
// 2、不能进行number类型强转
Number(Symbol('a')) // Cannot convert a Symbol value to a number

四、进阶篇

1. 作为对象的属性名。

我们习惯了用字符串作为键值对的key,学习了Symbol之后,利用每一个 Symbol 的值唯一的特性,我们可以用Symbol作为key值,效果也是明显的。

const TITLE = Symbol('title')
var obj = {
    [TITLE]: '猿话实验室',
    "des": '一群有梦想的青年'
};
console.log(obj[TITLE]) //"猿话实验室"

值得注意的是,Symbols做为对象的key值,在for...inObject.keysObject.values,等迭代中不可枚举。并且Object.getOwnPropertyNames()也不会返回 symbol 对象的属性。

const TITLE = Symbol('title')
const AGE = Symbol('age')
var obj = {
    [TITLE]: '猿话实验室',
    [AGE]: '10',
    "des": '一群有梦想的青年'
};

Object.keys(obj)  // ["des"]
Object.values(obj) // ["一群有梦想的青年"]
Object.getOwnPropertyNames(obj) // ["des"]

for (let p in obj) {
   console.log(p)   // 输出:'des' 
}

如果你想获取他,可以用Object.getOwnPropertySymbols()方法得到。
利用该特性,我们可以通过定义Symbol,来对外隐藏一些属性作为私有属性

// 返回对象中所有私有属性数组
Object.getOwnPropertySymbols(obj) // [Symbol(title), Symbol(age)]

JSON.stringify(obj) // "{"des":"一群有梦想的青年"}"

2. 定义私有属性和方法。

Symbol出来之前我们经常用基本数据类型中的字符串或者数字表示常量,但是这样不能保证常量唯一,程序可能会引发不可预知的错误,为了解决这个问题,Symbol将会派上用场。

// 改造前
const brand = '小米'
const brand1 = '华为'
const brand2 = '中兴'
// 改造后
const brand = Symbol()
const brand1 = Symbol()
const brand2 = Symbol()

小结

通过本文的学习,大家应该对ES6的Symbol数据类型有了一些解。
现在我们总结下:
1、Symbol用法很强大普遍,es5私有api中已经有很多的使用,例如:常用的String.prototype.split()
2、Symbol创建的值唯一。
2、替代传统的常量定义保证唯一并且不被串改将是非常友好的。
3、定义私有属性将会非常方便。

参考文献:

1、MDN Symbol

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