Ulord的内容分发机制

Ulord内容分发相关内容全在下面这张图中:

Ulord内容分发.png

Ulord中存的下面三种角色,和传统互联网并没差别:

版权作者、传播者、消费者

还有一类是通证经济中特有的:记账者

版权所有者:生产内容,发布内容,设置内容时效,自行定价。

内容消费者:购买作品,对文章进行点评和打分。消费者需要支出一定相应的Ulord代币。

内容传播者:对内容进行点评、转发,可以得到相应的Ulord奖励。

矿工:参与内容和代币的记账活动。

因为Ulord代币参与了整个的内容分发过程,所以Ulord必须要设计一套针对代币记账系统,该记账系统主要完成如下工作:
1. 内容生产者价格设定的记录;
2.消费者付出费用的记录;
3.传播者转发红利的计算和分发。

我们都已经参与过币乎、Primas平台的使用,对于Ulord在内容分发方面的方式略作梳理。

天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,不讲什么情怀,伤钱。下面单从代币的流转来看Ulord的内容分发机制:

Ulord内容分发收益.png

  1. 内容消费者同时可以成为内容的转发者,所以从这个角度上来看所有的参与者都可以获得收益。这是区块链项目的一个共性——让所有参与这都有收益,让收益吸引更多的人参与
  2. Ulord中内容生产者可以自行定价收取一定的费用。虽然付费学习在中国已经非常普及,但是区块链内容项目中敢于向阅读者收费Ulord还是第一个。这个功能的设置上个人认为时间点有点早,目前的区块链世界糖果成风,现阶段让参与者自掏腰包着实有点伤钱。
  3. 从UT的来源上来讲,对于普通的参与者来讲UT主要来自挖矿购买,这两类方式都不利于UT迅速的在人群中普及。在这一点上,项目在短时间上估计很难积累如币乎一样的人气。

Ulord记账系统的运转最终需要依靠挖矿完成,那么Ulord挖矿又有什么特色呢?

  1. 防ASIC矿机,亲CPU挖矿,防止矿霸产生。
  2. 分为专业挖矿节点和普通挖矿节点,可以更好的使用闲置的资源。

通过对很多采用POW共识机制项目的观察,我自己的观点是:

挖矿的中心化不可避免。虽然Ulord采用了防ASIC矿机的算法,但是资源(钱)的分布永远都符合2/8原则,只要有利可图总会有人比你更有钱。

同样对ASIC矿机不友好的以太坊因为利益也吸引到了比特大陆投入矿机的研发,这还是在以太坊明确的提出要切换到POS的情况下。即便不采用ASIC矿机挖矿,专业运营(更低电费,规模化采购CPU等等)总会将挖矿活动变成专业玩家的天下,当单台电脑挖矿收益不能覆盖电费的或者收益少的可怜的时候,普通节点就会自动退出挖矿活动。

Ulord挖矿目前已经如火如荼的展开了,作为项目核心的内容制造和传播能不能迅速的迁移到Ulord之上,让我们拭目以待。

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