首先先直观的看一下LinedList
的继承体系和实现的接口
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
List
接口,这个接口定义了一些常见的容器的方法,比如add
、addAll
、get
、set
、contains
、sort
等等。Deque
接口,这个接口你可以简单的认为是一个双端队列,两头都可以进可以出,它定义的方法有getFirst
、getLast
、addFirst
、addLast
、removeFirst
、removeLast
等等。Cloneable
和Serializable
接口主要是为了能够进行深拷贝和序列化,这个问题我们后续再谈。AbstractSequentialList
主要是给一些接口方法提供默认实现。根据上篇文章的分析,我们很容易知道链表作为一个容器肯定需要将数据加入到容器当中,也需要从容器当中得到某个数据,判断数据是否存在容器当中,因此有add
、addAll
、get
、set
、contains
、sort
这些方法是很自然的。此外LinedList
实现的是双向链表,我们很容易在链表的任意位置进行插入和删除,当我们在链表的头部和尾部进行插入和删除的时候就可以满足Deque
的需求了(双端队列需要能够在队列的头和尾进行出队和入队,就相当于插入和删除),因此LinedList
实现getFirst
、getLast
、addFirst
、addLast
、removeFirst
、removeLast
也就很容易理解了。
LinkedList
主要几个字段 transient int size = 0; // 用于记录链表当中节点的个数,也就是有几个数据
/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first; // 指向双向链表的头结点
/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last; // 指向双向链表的尾节点
LinkedList
当中的内部节点的形式private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
根据上面的字段分析,LinkedList
内部结构主要如下:
链表当中有first
和last
字段主要指向链表当中第一个节点和最后一个节点,如果链表当中没有节点,那么他们都是null
,如果链表当中有一个节点他们指向同一个节点,如果链表中节点个数大于2,他们分别指向第一个节点和最后一个节点。
add
方法,这个方法主要是向链表尾部增加一个元素,作用和 linkLast
一致。 /**
* Appends the specified element to the end of this list.
*
* This method is equivalent to {@link #addLast}.
*
* @param e element to be appended to this list
* @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
*/
public boolean add(E e) {
// 这个方法主要是向链表尾部增加一个元素,作用和 linkLast 一致
linkLast(e);
return true;
}
/**
* Links e as last element.
*/
void linkLast(E e) {
// 这个方法和我们上篇自己的写的方法基本一模一样
final Node<E> l = last;
// l 作为新节点的前驱节点,因为是在链表最后增加一个元素,因此它的下一个元素是 null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 新节点是最后一个节点,因为是往链表节点插入
last = newNode;
if (l == null) // 如果是第一个加入一个节点(初始是 first 和 last 节点都是空),给 first 赋值
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++; // 因为是往链表当中增加一个节点,因此链表中数据的个数+1
modCount++; // 这个字段主要是用于 fast-fail 的,这个我们在后面将继续谈到
}
linkBefore
和linkLast
的作用相反,是在某个节点前面插入数据e
,大体和前面的linkLast
方法一致。 /**
* Inserts element e before non-null Node succ.
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
unlink
主要是用于删除某个节点。 /**
* Unlinks non-null node x.
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
// 如果前一个节点为 null 说明被删除的就是首节点,因此需要跟新首节点为原来节点的下一个节点,也就是 next
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
// 同样的,如果 next 为 null ,那么被删除的节点就是为节点,因此需要更新 last 为被删除节点的上一个节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
unlinkFirst
,删除链表当中第一个节点 private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// f 表示头结点,且 f 不等于 null
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next; // 头结点变成f的下一个节点
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--; // 删除一个节点链表当中数据少了一个,因此size--
modCount++;
return element;
}
unlinkLast
,删除链表当中最后一个节点 private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
remove
方法,删除链表当中的某个元素 public boolean remove(Object o) {
// 如果元素为 null,就删除链表当中第一个值为 null 的元素
// 从这里也可以看出 LinkedList 支持值为 null 的对象
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
node
方法,根据下标找到对应的元素 Node<E> node(int index) {
// 找到第 index + 1 个元素
// 判断对应位置的元素是离链表头部近还是离链表尾部近,哪头近就从哪头遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
get
方法,通过下标 index
得到对应的元素 public E get(int index) {
// 这个函数的主要目的是查看 index 是否合法,主要判断是否小于0或者大于等于链表当中元素的个数
checkElementIndex(index);
return node(index).item; // node函数在上面已经提到了
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
addAll
方法,将一个集合中的所有元素加入到链表的指定位置当中 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index); // 这个函数和checkElementIndex一样都是用于检测 index 是否合法的
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
// 首先找到 index 对应位置的节点 succ 和他的前驱节点 pred
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
// 遍历每个数据产生新的节点 节点的前驱节点为 pred 后驱节点为 null
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
// 更新 pred 节点为 新加入的节点,然后继续插入
pred = newNode;
}
// 将新插入的所有节点和原来的节点拼接上
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
整个过程如下图所示:
进行插入之前:
插入之后:
set
方法,更新某个下标的数据item
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index); // 判断下标是否合法
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element; // 更新数据
return oldVal; // 返回旧数据
}
get
方法,通过下标获取数据 public E get(int index) {
checkElementIndex(index); // 判断下标是否合法
return node(index).item; // 取出对应的数据
}
以上主要介绍了LinkedList
当中主要的一些方法和其主要的工作机制,其他的一下方法都比较简单,大家可以自行参考LinkedList
源代码。
本小节主要介绍在LinkedList
当中除了链表之外的其他的比较重要的知识点,帮助大家理解一些习以为常但是又可能没有仔细思考过的点!!!
我们首先来看一下下面代码的输出
public class CodeTest {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(i);
}
System.out.println(list);
}
}
// 输出结果:
// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
执行上面一段代码我们可以在控制台看见对应的输出,我们知道最终打印在屏幕上的是一个字符串,那这个字符串怎么来的呢,我们打印的是一个对象,它是怎么得到字符串的呢?我们可以查看System.out.println
的源代码:
public void println(Object x) {
String s = String.valueOf(x);
synchronized (this) {
print(s);
newLine();
}
}
从上述代码当中我们可以看见通过String s = String.valueOf(x);
这行代码得到了一个字符串,然后进行打印,我们在进入String.valueOf
方法看看是如何得到字符串的:
public static String valueOf(Object obj) {
return (obj == null) ? "null" : obj.toString();
}
我们可以看到如果对象不为 null
最终是调用对象的toString
方法得到的字符串。因此当打印一个对象的时候,最终会打印这个对象的toString
方法返回的字符串。
我们在LinkedList
类中搜索toString
方法,发现这个方法是存在于AbstractCollection
类当中,也就是下面这个类,LinkedList
继承于它:
toString
方法的源代码如下所示:
public String toString() {
// 得到链表的迭代器
Iterator<E> it = iterator();
// 如果链表当中没有数据则返回空
if (! it.hasNext())
return "[]";
// 额,写这个代码的工程师应该不懂中文 哈哈哈
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append('[');
for (;;) {
E e = it.next();
// 将对象加入到 StringBuilder 当中,这里加入的也是一个对象
// 但是在 append 源代码当中会同样会使用 String.ValueOf
// 得到对象的 toString 方法的结果
sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e);
if (! it.hasNext())
return sb.append(']').toString();
sb.append(',').append(' ');
}
}
从上面的代码我们可以看出所有继承自AbstractCollection
的类的toString
方法都是在方括号里面填入集合中对象的toString
结果。
当我们去比较两个链表是否相等的时候我们通常去使用equlas
方法。比如比较两个字符串对象是否相等:
public static void stringEqualsTest() {
String s1 = new String("一无是处的研究僧");
String s2 = new String("一无是处的研究僧");
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
// 输出
// false
// true
其中 ==
比较的是两个对象的内存地址(也就是s1
和s2
指向的两个对象)是否相同,也就是s1
和s2
是否是同一个对象,equals
比较的是两个字符串对象的内容是否相同(不同的类实现方式不一样可能有差异,字符串String
实现方式是只要内容相同equlas
方法就返回true
,否则返回false
),上述代码在内存当中的布局大致如下:
==
比较的是两个箭头指向的内容的内存地址是否一致,equlas
根据具体的类的实现有所差异。
现在我们来看一下LinkedList
类是如何实现equlas
方法的,和toString
方法一样,equlas
方法也是在类AbstractCollection
当中实现的。
public boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (!(o instanceof List))
return false;
ListIterator<E> e1 = listIterator();
ListIterator<?> e2 = ((List<?>) o).listIterator();
while (e1.hasNext() && e2.hasNext()) {
E o1 = e1.next();
Object o2 = e2.next();
if (!(o1==null ? o2==null : o1.equals(o2)))
return false;
}
return !(e1.hasNext() || e2.hasNext());
}
上面代码的主要流程:
o
和this
是否是同一个对象,如果是则返回true
,比如下面这种情况:LinkedList<Object> list = new LinkedList<>();
list.equals(list);
List
接口返回false
。equals
方法),如果两个链表当中节点数目一样而且都相等则返回true
否则返回false
。通过上面的分析我们可以发现LinkedList
方法并没有让比较的对象是LinkedList
对象,只需要实现List
接口并且数据数目和内容都相同,这样equals
方法返回的结果就是true
,比如下面代码就验证的这个结果:
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(i);
arrayList.add(i);
}
System.out.println(list.equals(arrayList)); // 结果为 true
当我们想要克隆一个对象的时候我们通常会使用到这个方法,这个方法通常是将被克隆的对象复制一份,我们来看一下LinkedList
的clone
方法。
@SuppressWarnings("unchecked")
private LinkedList<E> superClone() {
try {
// 这里返回一个新的 LinkedList 空对象
return (LinkedList<E>) super.clone(); // 这里的super.clone() 是 protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; 本地方法
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
}
public Object clone() {
// 这里得到一个新的 LinkedList 空对象
LinkedList<E> clone = superClone();
// 空对象初始化
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// 将所有的元素加入到新的 LinkedList 对象
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
return clone;
}
通过上面的代码我们可以知道LinkedList
的克隆方法创建了一个新的链表但是没有改变里面的数据,因此如果你修改克隆链表中的数据的话,原来的链表里面的数据也会改,比如:
import java.util.LinkedList;
class Person {
String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
public class LinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<Person> list = new LinkedList<>();
Person person = new Person();
person.setName("一无是处的研究僧");
list.add(person);
LinkedList<Person> o = (LinkedList) list.clone();
System.out.println(o.get(0) == list.get(0));
System.out.println(o.get(0));
System.out.println(list.get(0));
o.get(0).setName("LeHung");
System.out.println(o.get(0) == list.get(0));
System.out.println(o.get(0));
System.out.println(list.get(0));
}
}
// 输出结果:
true
Person{name='一无是处的研究僧'}
Person{name='一无是处的研究僧'}
true
Person{name='LeHung'}
Person{name='LeHung'}
以上就是对LinkedList
的源码分析,我是LeHung,我们下期再见!!!
更多容器设计的内容在项目https://github.com/Chang-LeHung/CSCore!!!
关注公众号:一无是处的研究僧,了解更多计算机知识。