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定时器也是软件开发中的一个重要组件. 类似于一个 “闹钟”. 达到一个设定的时间之后, 就执行某个指定
好的代码.
定时器是一种实际开发中非常常用的组件.
比如在浏览器访问某个网站时网卡了,浏览器就会转圈圈(阻塞等待),这个等待不是无限的等待,到达一定时间以后,就显示超时访问
再比如在前端开发中网站上的动画效果,也是通过定时器实现的,比如每隔30ms,把页面往下滚动几个像素
System.out.println("代码开始执行");
Timer timer=new Timer();
//此处的TimerTask与Runnable功能相同,都是执行任务的代码
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("触发定时器!");
}
},3000);
//
代码开始执行
触发定时器!
定时器的构成:
为啥要带优先级呢?
因为阻塞队列中的任务都有各自的执行时刻 (delay). 最先执行的任务一定是 delay 最小的. 使用带
优先级的队列就可以高效的把这个 delay 最小的任务找出来,使用带有阻塞功能的优先队列用以维护线程安全
1)Task类用于描述一个任务,里面包含一个Runnable对象和一个time(毫秒时间戳)
这个对象需要放到优先队列中,因此需要实现Comparable
接口
//这个类表示一个任务
class MyTask implements Comparable<MyTask> {
//要执行的任务
private Runnable runnable;
//什么时间来执行任务
private long time;
public MyTask(Runnable runnable,long delay) {
this.runnable=runnable;
this.time=System.currentTimeMillis()+delay;
}
public Runnable getRunnable() {
return runnable;
}
public long getTime() {
return time;
}
@Override
public int compareTo(MyTask o) {
return (int)(this.time-o.time);
}
//此处注意谁减谁如果不确定,可以换一下试试
}
2)MyTimer 实例中, 通过 PriorityBlockingQueue (优先级阻塞队列)来组织若干个 MyTask 对象. 通过 schedule 来往队列中插入一个个 Task 对象.
在实例化Timer类时,启动扫描线程
class MyTimer {
private BlockingQueue<MyTask> queue=new PriorityBlockingQueue<>();
public void schedule(Runnable runnable,long after) throws InterruptedException {
MyTask myTask=new MyTask(runnable,after);
queue.put(myTask);
}
public MyTimer() {
//创建一个扫描线程
Thread t=new Thread(()-> {
while (true) {
//取出队首元素
try {
//取出队首元素
MyTask task=queue.take();
long curTime=System.currentTimeMillis();
if(curTime>=task.getTime()) {
//到时间执行任务
task.getRunnable().run();
} else {
//没有到时间就进行等待
queue.put(task);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
在这段代码中我们会发现一个问题,就是线程扫描的速度太快了 【while (true) 】转的太快了, 造成了无意义的 CPU 浪费
比如第一个任务设定的是 1 min 之后执行某个逻辑. 但是这里的 while (true) 会导致每秒钟访问队首元素几万次. 而当前距离任务执行的时间还有很久呢.
3)通过让线程等待一定时间,来解决忙等问题
因为wait、notify必须搭配synchronized来使用,所以需要实例化一个Object类作为锁对象,让多个线程竞争同一把锁。
如果从队首取出的任务时间还没有到,就重新放回队列,并让线程等待(wait)一段时间,时间长短由任务时间与当前时间差决定。
当有新任务放入队列中时,需要重新唤醒线程,再次判断优先级阻塞队列的队首元素是否已经到达了执行时间。
注意:
线程进行等待时为什么用wait而不用sleep,因为使用wait可以指定一个时间作为参数(可以通过当前时刻和任务开始时之间的时间间隔来算)
而且wait能够使用notify提前唤醒,如果插入新任务比上一个任务执行时间早,就需要提前唤醒线程,如果使用sleep则无法唤醒线程。
4)防止空打一炮
在修改过3的代码后如下,仍然存在一些问题
//这个类表示一个任务
class MyTask implements Comparable<MyTask> {
//要执行的任务
private Runnable runnable;
//什么时间来执行任务
private long time;
public MyTask(Runnable runnable,long delay) {
this.runnable=runnable;
this.time=System.currentTimeMillis()+delay;
}
public Runnable getRunnable() {
return runnable;
}
public long getTime() {
return time;
}
@Override
public int compareTo(MyTask o) {
return (int)(this.time-o.time);
}
}
class MyTimer {
private BlockingQueue<MyTask> queue=new PriorityBlockingQueue<>();
//使用locker对象来解决忙等问题
private Object locker=new Object();
public void schedule(Runnable runnable,long after) throws InterruptedException {
MyTask myTask=new MyTask(runnable,after);
queue.put(myTask);
//每次插入新的任务都要唤醒扫描线程,让扫描线程能够重新计算wait的时间,保证新的任务也不会错过
synchronized (locker) {
locker.notify();
}
}
public MyTimer() {
//创建一个扫描线程
Thread t=new Thread(()-> {
while (true) {
//取出队首元素
try {
//取出队首元素
MyTask task=queue.take();
long curTime=System.currentTimeMillis();
if(curTime>=task.getTime()) {
//到时间执行任务
task.getRunnable().run();
} else {
//没有到时间就再放回队列
queue.put(task);
//根据时间差进行等待
synchronized (locker) {
locker.wait(task.getTime()-curTime);
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
由于在扫描线程中,take()操作与wait()操作也是非原子的,如果刚新取出队首元素后,线程又被安排了一个新的任务,此时在扫描线程中得到的时间还是之前取出的任务的时间,如果按照那个时间去进行等待,就有可能导致新安排进来的任务被错过。
为了解决上述的问题,需要在扫描线程中加大锁的范围,使得take操作与wait操作是原子的。
更改后的完整代码见5)
5)完整代码
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
//这个类表示一个任务
class MyTask implements Comparable<MyTask> {
//要执行的任务
private Runnable runnable;
//什么时间来执行任务
private long time;
public MyTask(Runnable runnable,long delay) {
this.runnable=runnable;
this.time=System.currentTimeMillis()+delay;
}
public Runnable getRunnable() {
return runnable;
}
public long getTime() {
return time;
}
@Override
public int compareTo(MyTask o) {
return (int)(this.time-o.time);
}
}
class MyTimer {
private BlockingQueue<MyTask> queue=new PriorityBlockingQueue<>();
//使用locker对象来解决忙等问题
private Object locker=new Object();
public void schedule(Runnable runnable,long after) throws InterruptedException {
MyTask myTask=new MyTask(runnable,after);
queue.put(myTask);
//每次插入新的任务都要唤醒扫描线程,让扫描线程能够重新计算wait的时间,保证新的任务也不会错过
synchronized (locker) {
locker.notify();
}
}
public MyTimer() {
//创建一个扫描线程
Thread t=new Thread(()-> {
while (true) {
//取出队首元素
try {
synchronized (locker) {
//取出队首元素
MyTask task=queue.take();
long curTime=System.currentTimeMillis();
if(curTime>=task.getTime()) {
//到时间执行任务
task.getRunnable().run();
} else {
//没有到时间就再放回队列
queue.put(task);
//根据时间差进行等待
locker.wait(task.getTime()-curTime);
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyTimer timer=new MyTimer();
timer.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("时间到1!");
}
},3000);
timer.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("时间到2!");
}
},4000);
timer.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("时间到3!");
}
},5000);
System.out.println("开始计时!");
}
}
⚡️最后的话⚡️
总结不易,希望uu们不要吝啬你们的哟(^U^)ノ~YO!!如有问题,欢迎评论区批评指正