哭了 每一帧都饱含深意

《萤火虫之墓》此影片是由吉利普工作室进行编剧和动画的制作,但并不是典型的宫崎骏式画风。

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由于宫崎骏对动画的每一帧都要求苛刻的态度,所以他在日本动画行业的地位是不言而喻的。动画电影中的场景更是透露出浓浓的生活气息。

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场景可以说既宏大又细腻。eg影片中美军的炸弹,哥哥带着妹妹在海边玩耍的海岸,浓浓的日式风格的田间小道(场景初看时 是一个整体,但是你细看就能把路边的一粒粒的石头都看得清)都可见其的细致

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而且影片对人物的刻画也可说是合理的当的。从细节可以看出eg:由于失去父母生为孤儿的哥哥学会了察言观色,看阿姨的脸色;还有阿姨对其食物的克扣,区别对待;受不了冷眼相待的哥哥带着妹妹离开了阿姨的家。这一系列的缘由逻辑都十分合理恰当。比现在的一些动画电影更加真实。而且细节满满。

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而且动画电影的时间很合理。个个的变化都很丰富,人物眉毛的变化,眼神的转动和光的变化颜色的变化帧位都很饱满,跟现在的一些动画不一样帧数不够,卡顿来凑。

对此我们需学习宫崎骏对动画的态度,并使自己更加专业,学习其对画面的分镜,契合方法,光影变化效果,声音效果等。要求就是让观众感觉到舒服。

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光与影,声与乐还有动画人物的丰满刻画,无疑这部动画电影是成功的,比现如今许多动画来说,宫崎骏是把他的作品当作影片艺术去制作而不是仅仅是动画。因为他的态度及专业能力和着一部好的剧本,所以这部动画电影达到了一定的高度。

                                                                                                           

                                                                                                             

                                                                                                 

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