osi七层模型和TCP/IP五层模型

1、简述osi七层模型和TCP/IP五层模型

osi七层模型:
7 应用层:应用层(Application Layer)提供为应用软件而设的接口,以设置与另一应用软件之间的通信。例如:
HTTP、HTTPS、FTP、TELNET、SSH、SMTP、POP3、MySQL等。
6 表示层:表示层(Presentation Layer)把数据转换为能与接收者的系统格式兼容并适合传输的格式。
5 会话层:会话层(Session Layer)负责在数据传输中设置和维护电脑网络中两台电脑之间的通信连接。
4 传输层:传输层(Transport Layer)把传输表头(TH)加至数据以形成数据包。传输表头包含了所使用的协议
等发送信息。例如:传输控制协议(TCP)等。
3 网络层:网络层(Network Layer)决定数据的路径选择和转寄,将网络表头(NH)加至数据包,以形成报文。
网络表头包含了网络数据。例如:互联网协议(IP)等。
2 数据链路层:数据链路层(Data Link Layer)负责网络寻址、错误侦测和改错。当表头和表尾被加至数据包时,会形
成信息框(Data Frame)。数据链表头(DLH)是包含了物理地址和错误侦测及改错的方法。数据链
表尾(DLT)是一串指示数据包末端的字符串。例如以太网、无线局域网(Wi-Fi)和通用分组无线服务
(GPRS)等。分为两个子层:逻辑链路控制(logical link control,LLC)子层和介质访问控制
(Media access control,MAC)子层。
1 物理层:物理层(Physical Layer)在局部局域网上传送数据帧(Data Frame),它负责管理电脑通信设备和网
络媒体之间的互通。包括了针脚、电压、线缆规范、集线器、中继器、网卡、主机接口卡等。

TCP/IP五层模型
5 应用层:对应OSI七层模型的 应用层、表示层、和会话层
4 传输层
3 Internet层:网络层
2 数据链路层
1 物理层

2、总结描述TCP三次握手四次挥手

三次握手
客户端与服务器均处于未连接状态,并且是客户端主动向服务器请求建立连接:
第一次握手:客户端将报文段中的SYN=1,并选择一个seq=x,(即该请求报文的序号为x) 将这个报文发送到服务器。此时,客户端进入同步已发送状态(SYN-SEND).SYN报文段不能携带数据,但是要消耗掉一个序号。
第二次握手:服务器收到请求报文后,若同意建立连接,则回复报文中,SYN=1,ACK=1,并选择一个seq = y,且报文中确认号为x+1,序号为y .此时服务器进入同步已接收状态(SYN-RCVD)
第三次握手:客户端收到服务器的同步确认后,对服务器发送确认的确认。将ACK=1,确认号为y+1,而报文首部的序号为x+1,将该报文发出后,客户端进入已连接状态(ESTABLISHED)。
服务器收到客户端的确认后,也进入已连接状态。
以上即三次握手

四次挥手
现假设客户端与服务器均处于连接建立状态,客户端主动断开连接:
1.客户端向服务器发送FIN报文:FIN=1,序号seq=上一个最后传输的字节序号+1=u,发送后,客户端进入FIN-WAIT-1状态。
2.服务器接收到该报文后,发送一个确认报文:令ACK=1,确认序号ack = u+1,自己的报文序号seq=v,发送后,服务器进入CLOSE-WAIT状态。
3.此时TCP连接进入连接半关闭状态,服务器可能还会向客户端发送一些数据。
4.客户端收到来自服务器的确认之后,进入FIN-WAIT-2状态。等待服务器发送连接释放报文。
5.如果服务器已经没有要发送的数据,则释放TCP连接,向客户端发送报文:令FIN=1,ACK=1,确认号ack =u+1,自己的序号seq = w(w可能等于v也可能大于v),服务器进入LAST-ACK状态。
6.客户端收到服务器的连接释放报文后,对该报文发出确认,令ACK=1,确认号ack=w+1,自己的序号seq=u+1,发送此报文后,等待2个msl时间后,进入CLOSED状态。
7.服务器收到客户端的确认后,也进入CLOSED状态并撤销传输控制块。
客户端状态变化:未连接----->SYN-SEND----->ESTABLISHED----->FIN-WAIT-1----->FIN-WAIT-2----->TIME-WAIT----->CLOSED
服务器状态变化:未连接----->SYN-RCVD----->ESTABLISHED----->CLOSE-WAIT----->LAST-ACK----->CLOSED

3、描述TCP和UDP区别

TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的
UDP程序结构较简单
TCP 是面向字节流的,UDP 是基于数据报的
TCP 保证数据正确性,UDP 可能丢包
TCP 保证数据顺序,UDP 不保证

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