汇编学习笔记

抄的博客

通用寄存器:

AX,BX,CX,DX 称作为数据寄存器:

AX (Accumulator):累加寄存器,也称之为累加器;

BX (Base):基地址寄存器;

CX (Count):计数器寄存器;

DX (Data):数据寄存器;

SP 和 BP 又称作为指针寄存器:

SP (Stack Pointer):堆栈指针寄存器;

BP (Base Pointer):基指针寄存器;

SI 和 DI 又称作为变址寄存器:

SI (Source Index):源变址寄存器;

DI (Destination Index):目的变址寄存器;

控制寄存器:

IP (Instruction Pointer):指令指针寄存器;

FLAG:标志寄存器;

段寄存器:

CS (Code Segment):代码段寄存器;

DS (Data Segment):数据段寄存器;

SS (Stack Segment):堆栈段寄存器;

ES (Extra Segment):附加段寄存器;

数据寄存器(AX,BX,CX,DX)

除了上面 4 个数据寄存器以外,其他寄存器均不可以分为两个独立的 8 位寄存器 ;


BX 主要还是用于其专属功能 – 寻址(寻址物理内存地址),

BX 一般是用来作为偏移地址使用的。8086 CPU 中,CPU 是根据 <段地址:偏移地址> 来进行寻址操作的。<段地址:[BX]>

指针寄存器(BP,SP): SP 寄存器实质上必须和 SS 段寄存器一起使用

BP (Base Pointer)也就是基指针寄存器,它和其他的几个用来进行寻址操作所使用的寄存器(还有 BX,SI,DI)没有太大的区别,

在 8086 CPU 中,只有 4 个寄存器可以以  […]  的方式使用,这四个寄存器分别是 BX,SI,DI,BP。

变址寄存器(SI,DI):

首先,变址寄存器和上面介绍的指针寄存器(也就是 BP 和 SP),它们的功能其实都是用于存放某个存储单元地址的偏移,

或者是用于某组存储单元开始地址的偏移,即作为存储器指针使用,当然,由于变址寄存器和指针寄存器都是属于通用寄存器,

所以它们也可以保存算术结果或者说是具有暂存数据的功能,但是因为它们不是数据寄存器,所以无法分割成 2 个独立的 8 位寄存器使用,

段:

至于段的话,其实在物理内存中是没有段这一概念的,事实上,段的概念来自于  CPU ,因为 CPU 拥有段寄存器,既然在 CPU 中拥有了段寄存器,自然,在 CPU 中就肯定有段的概念了,其实段也就是在编程时,我们将若干个地址连续的内存单元看做是一个段,然后通过将一个段地址左移 4 位形成基地址,再通过这个基地址来定位这个段的起始地址,

然后,再通过偏移地址便可以精确定位到段中的内存单元了,由于段的起始地址是一个段地址左移 4 位,

所以很明显,段的起始地址肯定是 16 的倍数,而且由于一个段内部,只能通过偏移地址来定位,

而偏移地址为 16 位,所以一个段的长度也就是 216 也就是 64KB 的大小。

何为数据段呢?其实就是我们自个儿定义一段内存(当然段起始地址肯定是 16 的倍数,并且段长度 <= 64KB),

然后我们在这个段里头存放我们所需要使用的数据,这就是数据段;

何为代码段呢?其实也很简单,也是我们自己在编程的时候定义一段内存,然后这段内存用来存放我们的代码(也就是指令),

既然是存放的代码,自然就称之为代码段;

何为栈段呢?至于栈段的话,有接触过数据结构的朋友应该是很清楚栈的,而这里我们也就是在内存中分配出一个段,

什么是栈?

通过上面在段中的介绍,栈其实就是一个段,再说白一点,也就是一块内存,当然,这块内存是一块连续的内存 。

既然栈是一个段的话,那么当然就可以以使用段的方式来使用栈,当然,除了像段一样的使用栈以外,

栈还提供了其特殊的访问方式(如果和段一模一样的话,那还需要栈干吗呢?),

众所周知,栈是先进后出类型的数据结构,在 8086  CPU 中也是如此,

可以通过 ”PUSH“指令将数据压入栈中,然后再通过 ”POP“指令将栈顶的元素取出来 。


CS 寄存器 和 IP 寄存器:

CS:IP 两个寄存器指示了 CPU 当前将要读取的指令的地址,其中  CS  为代码段寄存器,而   IP  为指令指针寄存器 。

SS 寄存器和 SP 寄存器:

对于一个栈来说,我们只需要有栈顶的段地址和偏移地址即可,而对于栈顶的段地址,其是存放在段寄存器  SS  中的,而对于栈顶的偏移地址,其则是存放在  SP  寄存器中的 。

记住,在任何时刻,SS:SP  都是指向栈顶元素 。

标志寄存器(FLAG):

FLAG  中的每一个位就是用来描述状态的,而且  FLAG  寄存器中存储的信息通常又被称作程序状态字(PSW) 。

CF(Carry  FLag) - 进位标志(第 0 位): 进位标志是用来反映计算时是否产生了由低位向高位的进位,或者产生了从高位到低位的借位 。

PF(Parity  FLag) - 奇偶标志(第 2 位):奇偶标志是用来记录相关指令执行后,其结果的所有的  Bit  位中  1  的个数是否为偶数 。

AF(Auxiliary  Carry  FLag) - 辅助进位标志(第 4 位):用来辅助进位标志 。

ZF(Zero  FLag) – 零标志(第 6 位):记录的是相关的指令执行完毕后,其执行的结果是否为  0 。

SF(Sign  FLag) - 符号标志(第 7 位):符号标志,其记录相关指令执行完以后,其结果是否为负数 。

TF(Trap  FLag) - 追踪标志(第 8 位):追踪标志,主要是用于调试时使用 。

IF(Interrupt-Enable  FLag) - 中断允许标志(第 9 位):中断允许标志,其决定  CPU  是否能够响应外部可屏蔽中断请求(以后会做详细介绍) 。

DF(Direction  FLag) - 方向标志(第 10 位): 方向标志,其用于在串处理指令中,用来控制每次操作后  SI  和  DI  是自增还是自减 。

OF(OverFlow  FLag) - 溢出标志(第 11 位):溢出标志,其通常记录了有符号数运算的结果是否发生了溢出 。

div指令为什么被除数位数要是除数的两倍。为什么被除数位数是除数位数的2倍

因为CPU只会做加法运算,把其它一切的算法都转换成加法,比如说,除数 就先转换加法,例如36/6  当CPU看到这个运算时,就会这样想,需要多少个6 相加才能得到36呢,然后CPU就从1个6 ,2个6...........这样一种算下去,终于最后发现原来是6个6啊,从这我们可以看出,CPU是不断的用除数相加,知道找到结果为止,这就出现问题了,如果被除数不是除数位数的2倍,再相加的过程中,就可能超出除数的位数所能表达的最大数值,从而越界,如果能保证 被除数是除数的2倍 ,这问题就能解决了。

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