进阶C语言:动态内存管理

在之前的学习中,我们创建的变量都是在内存里面的栈区,而且大小基本都是固定的,但是关于动态内存开辟是在内存中的堆区,那么本篇就来一起学习一下动态内存管理:

目录

 1.为什么存在动态内存开辟

2.动态内存函数的介绍 

2.1malloc和free

2.2calloc

 2.3realloc

 3.常见的动态内存错误

3.1对NULL指针的解引用操作

 3.2对动态开辟空间的越界访问

3.3对非动态开辟内存使用free释放

3.4使用free释放动态开辟内存的一部分

3.5对同一块内存的多次释放

3.6动态开辟内存忘记释放

 4.经典例题

4.1题目1 

 4.2题目2

4.3题目3 

4.4题目4 

 5.C/C++程序的内存开辟

 6.柔性数组

6.1柔性数组的特点

 6.2柔性数组的使用

6.3柔性数组的优势 


 1.为什么存在动态内存开辟

在之前的学习中,我们已掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

上面的两种方式在开辟内存的时候有两个特点:

1.空间开辟的大小是固定的

2.数组在申明的时候,必须指定数组的大小,它所需要的内存在编译时进行分配

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。

2.动态内存函数的介绍 

2.1malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc(size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

1. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
2. 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
3. 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
4. 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。 

5. 开辟成功之后,开辟的空间里面放的是什么,我们不清楚。

C语言提供了另外一个函数free,它是专门用来回收和释放动态内存的:

void free(void* ptr);

free函数是用来释放动态内存的

1. 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2. 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

举例:

#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
	//开辟内存
	int* pf = (int*)malloc(20); //开辟20个字节的内存
	//判断是否开辟成功
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));//打印错误信息
		return 1;  //如果开辟失败直接结束程序
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		pf[i] = i + 1;
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", pf[i]);
	}

	//释放
	free(pf);
	pf = NULL;  //释放之后及时的将其置为空指针

	return 0;
}

2.2calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配:

void* calloc(size_t num, size_t size);

1. 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2. 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

3. 返回值的类型是 void* ,所以calloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

4. 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此calloc的返回值一定要做检查。

举例:

#include 
#include 
#include 
#include 
int main()
{
	//开辟空间
	int* pf = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	//使用空间
	//...
	
	//释放空间
	free(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

进阶C语言:动态内存管理_第1张图片

 2.3realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。

那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

void* realloc(void* ptr, size_t size);

1. ptr 是要调整的内存地址
2. size 调整之后新大小
3. 返回值为调整之后的内存起始位置。
4. 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

5. 返回值的类型是 void* ,所以realloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

6. 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此realloc的返回值一定要做检查。

举例:

#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		p[i] = i + 1;
	}
	int* ptr = (int*)realloc(p, 10*sizeof(int));

	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
		//使用
		for (i = 5; i < 10; i++)
		{
			p[i] = i + 1;
		}
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", p[i]);
		}
	}
	
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

 realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1. 原有的空间后面有足够大的空间,就在它的后面紧接着开辟新的空间。

情况2. 原有的空间后面空间不足,那么就会重新找一块新的空间。

进阶C语言:动态内存管理_第2张图片

情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,将旧空间的数据全部拷贝到新空间,然后释放旧的空间,然后返回的是一个新的空间的地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。

 3.常见的动态内存错误

malloc、calloc、realloc函数所申请的空间如果不想使用,需要用free来释放,如果不用free来释放,在程序结束后,也会由操作系统来回收,如果不适用free来释放,程序也不结束,那么内存就会泄露。

3.1对NULL指针的解引用操作

对NULL指针的解引用操作也就是没有对返回值做检查

举例:

#include 
#include 
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(200000 * sizeof(int));
	*ptr = 200;  //如果ptr返回的是一个NULL呢?
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

 3.2对动态开辟空间的越界访问

#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 6; i++)  //当i为6的时候就产生了越界访问
	{
		*(ptr + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 6; i++)  //当i为6的时候就产生了越界访问
	{
		printf("%d ", *(ptr + i));
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

3.3对非动态开辟内存使用free释放

#include 
#include 
//对非动态开辟内存进行free释放
int main()
{
	char str1[] = { "hehe" };
	char* str2 = str1;
	//使用
	//...
	//释放
	free(str2);
	str2 = NULL;
	
	return 0;
}

3.4使用free释放动态开辟内存的一部分

#include 
#include 

#include 
#include 

//释放一部分空间
int main()
{
	int* pf = (int*)malloc(20);
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//pf开始指向的是这块内存的起始地址
	//pf++之后跳过一个整形
	pf++;
	//释放
	free(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

3.5对同一块内存的多次释放

#include 
#include 

#include 
#include 

//对同一块内存的多次释放
int main()
{
	int* pf = (int*)malloc(20);
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	free(pf);
    pf = NULL;
	free(pf); //重复释放
	pf = NULL;
	return 0;
}

3.6动态开辟内存忘记释放

#include 
#include 

#include 
#include 

//忘记释放
void test()
{
	int* str = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
	//使用
	//...
	//忘记释放
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

总结:常见的动态内存错误

1.对NULL指针的解引用

2.对动态内存开辟的空间的越界访问

3.对非动态开辟内存使用free释放

4.释放动态内存开辟的一部分空间

5.对动态开辟内存的重复释放

6.忘记释放动态开辟的内存

 4.经典例题

下列程序在运行起来之后会出现哪些错误?(有的程序可能不止一个错误,请仔细观察)

4.1题目1 

#include 
#include 
void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

 这段代码存在两个问题:

1.str在传给GteMemory函数是,是值传递,虽然str是一个指针变量,但是在传参是传递的是str变量本身,所以p是str的一份临时拷贝,修改p的值不会对str造成影响,在GteMemory函数内部创建一个临时的指针变量p,使用p来存放malloc来开辟一块空间的地址,但是这里的p是临时创建的,在GteMemory函数返回之后p会自动销毁,因此str在这里指向了NULL指针,所以strcpy会调用失败,原因是对NULL的解引用操作,程序会崩溃。

2.在GteMemory函数内部的malloc函数申请的空间没有机会释放,因为p是一个局部变量,出了函数就会自动销毁,所以造成了内存的泄露。

 4.2题目2

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}
int main()
{
	Tets();
	return 0;
}

这是一个典型的栈空间返回地址的问题,p是创建在GetMemory函数内部的一个局部变量的数组,出了GetMemory函数之后这块空间就会被操作系统回收,p保存的是这块数组的起始地址,如果将p返回,虽然将地址带回去了,str也指向的是p这块空间,但是这块空间已经不属于我们当前的这个程序,所以str就是野指针,如果再使用的话就造成了越界访问,并且,当p出了GetMemory这个函数,这块空间已经被操作系统回收,这块空间里面存放的已经不是以前的东西,如果非要访问这块空间,那么访问到的内容也不再是以前的结果。

4.3题目3 

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

这段代码其实没有过多的错误,唯一的错误就是没有将malloc函数开辟的空间释放掉,造成了内存的泄露,在给GetMemory函数传参时传递的是str的地址,所以使用二级指针来接受它,所以p存放的是str的地址,然后对p解引用,找到的就是str,然后再给str使用malloc开辟空间,调用strcpy来拷贝字符串,可以达到效果,但是唯一遗憾的是没有释放内存,造成了内存的泄露。

4.4题目4 

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

这段代码的问题就很明显了,给str使用malloc开辟100字节的空间,然后strcpy拷贝,释放str之后,没有将str置为NULL,然后str!=NULL成立,进入了条件语句,这时,就发生了非法访问,因为str指向的这块空间已经被操作系统回收了,已经不属于这个程序了,但是str依旧指向的是这块空间,在下面的拷贝过程中依然是能够拷贝的,所以在释放完str之后需要将str置为NULL指针。

补充:

在上面的四道题中还是存在一点小小的缺点,就是都没有对malloc开辟空间的返回值进行判断,但是这四道题的主要问题不是这个,但最好还是可以判断一下malloc函数的返回值 

 5.C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

进阶C语言:动态内存管理_第3张图片

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。

 6.柔性数组

关于柔性数组这个概念你可能听起来很陌生,但是它的确是存在的,C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

struct S
{
	char ch;
	int num;
	int arr[];  //柔性数组成员
	//如果写成int arr[0]也是可以的,但是在有点编译器上面是会报错
};

6.1柔性数组的特点

1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2. sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3. 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

 例如:

#include 

struct S
{
	int num;
	int arr[];  //柔性数组成员
}s;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(s)); //4   //计算的大小不包括柔性数组的内存
	return 0;
}

 6.2柔性数组的使用

柔性数组成员的空间是由malloc函数进行开辟的:

举例:

#include 
#include 
#include 
#include 

struct S
{
	int num;
	char ch;
	int arr[];
};
int main()
{
	//开辟空间                                           
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
	//                                     8字节      +    40字节(为柔性数组开辟的空间)
	if (ps == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	//使用
	ps->num = 10;
	ps->ch = 'w';
	//访问柔性数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", ps->arr[i]);
	}

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

6.3柔性数组的优势 

 因为柔性数组的大小是malloc开辟的,如果空间不适合,可以使用realloc来调整大小,但是如果不是柔性数组,就不能改变它的大小,所以柔性数组可以灵活的变化,根据需要的空间来开辟相应的大小。

举例:

方案一:柔性数组

#include 
#include 
#include 
#include 

struct S
{
	int num;
	char ch;
	int arr[];
};
int main()
{
	//开辟空间                                           
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
	//                                     8字节      +    40字节(为柔性数组开辟的空间)
	if (ps == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	//使用
	ps->num = 10;
	ps->ch = 'w';
	//访问柔性数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", ps->arr[i]);
	}

	//调整大小
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
	//调整柔性数组的大小                                        80字节(柔性数组大小)
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	else
	{
		ps = ptr;
		//使用
		//....
	}

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

方案二:结构体指针

#include 
#include 
#include 
#include 

struct S
{
	int num;
	char ch;
	int* arr;
};
int main()
{
	//开辟空间
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	else
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	//使用
	ps->num = 10;
	ps->ch = 'w';
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", ps->arr[i]);
	}
	//扩容
	ptr = (int*)realloc(ps->arr, 20 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	else
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	//使用
	//...
	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	//先释放arr指向的空间
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

对比:

这两种方案都可以实现一个柔性的作用,但是二者还是有差异的:

1.柔性数组:

malloc函数开辟一次,free函数释放一次,空间相对的比较容易维护,不容易出错,并且malloc函数的使用次数少,在内存堆区里面的内存碎片就比较少,对内存的利用率就比较高一些。

2.结构体指针:

malloc函数开辟了两次,free函数释放两次,对内存空间的维护难度就会加大,出错的概率就会提升,再加上malloc函数使用的次数比较多,在内存堆区里面的内存碎片就会比较多,对内存的利用率就比较低一些。

进阶C语言:动态内存管理_第4张图片

 关于动态内存有关的知识点就介绍到这里,如果大家喜欢就留下你的三连,感谢感谢!

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