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点云Point Cloud是三维空间中,表达目标空间分布和目标表面特性的点的集合,点云通常可以从深度相机中直接获取,也可以从CAD等软件中生成。点云是用于表示多维点集合的数据结构,通常用于表示三维数据。在3D点云中,这些点通常代表采样表面的X,Y和Z几何坐标。当存在颜色信息时(请参见下图),点云变为4D。
三维图像有以下几种表现形式:深度图(描述物体与相机的距离信息),几何模型(由CAD等软件生成),点云模型(逆向工程设备采集生成)
一些常见的点云图如下:
PCL(Point Cloud Library)是用于2D / 3D图像和点云处理的大型开源跨平台的C++编程库。 PCL框架实现了大量点云相关的通用算法和高效的数据结构。内容涉及了点云的获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、特征估计,表面重建、识别、模型拟合、追踪、曲面重建、可视化等等,这些算法可用于从嘈杂的数据中过滤出异常值,将3D点云缝合在一起,分割场景的部分区域,提取关键点并计算描述符,根据物体的几何外观识别实际物体,创建表面点云并将其可视化。支持多种操作系统,可以在Windows、Linux、MacOS X、Android、部分嵌入式实时系统上运行。
如果说OpenCV是2D信息获取与处理的结晶,那么PCL就在3D信息获取与处理上也具有相同的地位。相比图像数据,点云数据多了一个维度,因此能够更全面的刻画三维场景中的对象。随着智能机器人,包括机械臂,无人汽车,无人机,服务机器人等快速普及和应用,点云处理及其背后的3D视觉,正在成为一个越来越重要且越来越活跃的领域。
此外,PCL是BSD授权方式,可以进行完全免费的商业和学术应用。
PCL 起初是 ROS(Robot Operating System )下由来自斯坦福大学的年轻博士Radu等人维护和开发的开源项目。主要应用于机器人研究应用领域,随着各个算法模块的积累,于 2011 年独立出来,正式与全球 3D信息获取处理的同行一起,组建了强大的开发维护团队,以多所知名大学、研究所和相关硬件、软件公司为主。截止目前 , 发展非常迅速,不断有新的研究机构等加入,在 Willow Garage,Nvidia, Google, Toyota, Trimble, Urban Robotics, Honda Research Institute 等多个全球知名公司的资金支持下,不断提出新的开发计划,代码更新非常活跃 , 至今(2019年10月)从 1.0 版本已经发布到 1.9.1 版本。
该项目是由来自许多不同组织的众多工程师和科学家开发的,分布在世界各地,包括:
相关链接:
官网链接
PCL官网介绍
官网文档
官方教程
PCL-API-1.9.1
配置根目录CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(PCLDemo)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
# 设置输出根目录为build/Debug
set(OUTPUT_DIRECTORY_ROOT ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/build/${CMAKE_BUILD_TYPE})
# 设置可执行程序输出到build/Debug/bin目录
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${OUTPUT_DIRECTORY_ROOT}/bin" CACHE PATH "Runtime directory" FORCE)
# 设置库文件输出到build/Debug/lib目录
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "${OUTPUT_DIRECTORY_ROOT}/lib" CACHE PATH "Library directory" FORCE)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "${OUTPUT_DIRECTORY_ROOT}/lib" CACHE PATH "Archive directory" FORCE)
find_package(PCL REQUIRED)
# 包含头文件目录
include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})
# 设置依赖库链接目录
link_directories(${PCL_LIBRARY_DIRS})
# 添加预处理器和编译器标记
add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})
add_executable(PCLDemo main.cpp)
target_link_libraries(PCLDemo ${PCL_LIBRARIES})
创建测试文件main.cpp
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char **argv) {
// 创建PointCloud的智能指针
pcl::PointCloud::Ptr cloud(new pcl::PointCloud);
// 加载pcd文件到cloud
pcl::io::loadPCDFile("./data/pcl_logo.pcd", *cloud);
pcl::visualization::CloudViewer viewer("Cloud Viewer");
//这里会一直阻塞直到点云被渲染
viewer.showCloud(cloud);
// 循环判断是否退出
while (!viewer.wasStopped()) {
// 你可以在这里对点云做很多处理
}
return 0;
}
拷贝文件到build/Debug/bin/data,目录结构如下
.
├── build
│ └── Debug
│ └── bin
│ ├── data
│ │ └── pcl_logo.pcd
│ └── PCLDemo
├── cmake-build-debug
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp
编译运行程序,效果如下
根据激光测量原理得到的点云,包含三维坐标信息(xyz)和激光反射强度信息(intensity),激光反射强度与仪器的激光发射能量、波长,目标的表面材质、粗糙程度、入射角相关。根据摄影测量原理得到的点云,包括三维坐标(xyz)和颜色信息(rgb)。结合两个原理的多传感器融合技术(多见于手持式三维扫描仪),能够同时得到这三种信息。
PCL的基本数据类型是PointCloud
,一个PointCloud
是一个C++的模板类,它包含了以下字段:
width(int)
:指定点云数据集的宽度
height(int)
:制定点云数据集的高度
points(std::vector)
:包含所有PointT类型的点的数据列表PointXYZ
- float x, y, z
PointXYZI
- float x, y, z, intensity
PointXYZRGB
- float x, y, z, rgb
PointXYZRGBA
- float x, y, z, uint32_t rgba
Normal
- float normal[3], curvature 法线方向,对应的曲率的测量值
PointNormal
- float x, y, z, normal[3], curvature 采样点,法线和曲率
Histogram
- float histogram[N] 用于存储一般用途的n维直方图
具体类型及描述可参考PointT官方文档
科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)能够把科学数据(包括测量获得的数值、图像或者计算中设计、产生的数字信息)变为直观的、可以用以图形图像信息表示的、随时间和空间变化的物理现象或物理量。进而呈现在研究者面前,使他们可以方便的观察、模拟和计算。
基本使用
进入:pcl_viewer xxxxx.pcd
帮助:在界面中输入h,可以在控制台看到帮助信息
退出:界面中输入q
放大缩小:鼠标滚轮 或 Alt + [+/-]
平移:Shift+鼠标拖拽
旋转:Ctrl+鼠标拖拽
其他技巧
修改点颜色:数字1,2,3,4,5…9,重复按1可切换不同颜色方便观察
放大缩小点:放大Ctrl+Shift+加号,缩小 Ctrl+减号
保存截图:j
显示颜色尺寸:u
显示比例尺寸:g
在控制列出所有几何和颜色信息:l
鼠标选点打印坐标
选点模式进入:pcl_viewer -use_point_picking bunny.pcd
选择指定点:shift+鼠标左键
【参考】
更多关于PCL自带工具使用的文档参见:http://pointclouds.org/documentation/tutorials/walkthrough.php#Binaries
使用示例:cloud_viewer.cpp
#include
#include
#include
#include
int user_data;
void
viewerOneOff(pcl::visualization::PCLVisualizer &viewer) {
// 设置背景色为粉红色
viewer.setBackgroundColor(1.0, 0.5, 1.0);
pcl::PointXYZ o;
o.x = 1.0;
o.y = 0;
o.z = 0;
// 添加一个圆心为o,半径为0.25m的球体
viewer.addSphere(o, 0.25, "sphere", 0);
std::cout << "i only run once" << std::endl;
}
void
viewerPsycho(pcl::visualization::PCLVisualizer &viewer) {
static unsigned count = 0;
std::stringstream ss;
ss << "Once per viewer loop: " << count++;
// 每次刷新时,移除text,添加新的text
viewer.removeShape("text", 0);
viewer.addText(ss.str(), 200, 300, "text", 0);
//FIXME: possible race condition here:
user_data++;
}
int
main() {
pcl::PointCloud::Ptr cloud(new pcl::PointCloud);
pcl::io::loadPCDFile("./data/pcl_logo.pcd", *cloud);
pcl::visualization::CloudViewer viewer("Cloud Viewer");
//这里会一直阻塞直到点云被渲染
viewer.showCloud(cloud);
// 只会调用一次 (非必须)
viewer.runOnVisualizationThreadOnce (viewerOneOff);
// 每次可视化迭代都会调用一次(频繁调用) (非必须)
viewer.runOnVisualizationThread (viewerPsycho);
while (!viewer.wasStopped()) {
user_data++;
}
return 0;
}
使用示例:pcl_visualizer.cpp
#include
#include
#include
int main(int argc, char **argv) {
pcl::PointCloud::Ptr cloud(new pcl::PointCloud);
pcl::io::loadPCDFile("./data/bunny.pcd", *cloud);
pcl::PointCloud::Ptr cloud_milk(new pcl::PointCloud);
pcl::io::loadPCDFile("./data/milk_color.pcd", *cloud_milk);
// 创建PCLVisualizer
boost::shared_ptr viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
// 设置背景色为灰色(非必须)
viewer->setBackgroundColor (0.05, 0.05, 0.05, 0);
// 添加一个普通点云 (可以设置指定颜色,也可以去掉single_color参数不设置)
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom single_color(cloud, 0, 255, 0);
viewer->addPointCloud (cloud, single_color, "sample cloud");
viewer->setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "sample cloud");
// 再添加一个彩色点云及配置
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField rgb(cloud_milk);
viewer->addPointCloud (cloud_milk, rgb, "sample cloud milk");
viewer->setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "sample cloud milk");
// 添加一个0.5倍缩放的坐标系(非必须)
viewer->addCoordinateSystem (0.5);
// 直到窗口关闭才结束循环
while (!viewer->wasStopped()) {
// 每次循环调用内部的重绘函数
viewer->spinOnce();
}
return 0;
}
核心函数:pcl_transform.cpp
// 创建仿射变换对象
Eigen::Affine3f transform_2 = Eigen::Affine3f::Identity();
// 在x轴平移0.8m
transform_2.translation() << 0.8, 0.0, 0.0;
// 绕Z轴先转45度(逆时针)
transform_2.rotate(Eigen::AngleAxisf(M_PI / 4;, Eigen::Vector3f::UnitZ()));
// 打印仿射变换矩阵
printf("\nMethod #2: using an Affine3f\n");
std::cout << transform_2.matrix() << std::endl;
// 创建变换后的点云
pcl::PointCloud::Ptr transformed_cloud(new pcl::PointCloud());
// 执行变换, source_cloud为变换前的点云
pcl::transformPointCloud(*source_cloud, *transformed_cloud, transform_2);
示例代码:pcl_transform.cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/**
* 旋转并平移
* @param argc
* @param argv
* @return
*/
int
main(int argc, char **argv) {
// Load file | Works with PCD and PLY files
pcl::PointCloud::Ptr source_cloud(new pcl::PointCloud());
if (pcl::io::loadPCDFile(argv[1], *source_cloud) < 0) {
std::cout << "Error loading point cloud " << argv[1] << std::endl << std::endl;
return -1;
}
/* Reminder: how transformation matrices work :
|-------> This column is the translation
| 1 0 0 x | \
| 0 1 0 y | }-> The identity 3x3 matrix (no rotation) on the left
| 0 0 1 z | /
| 0 0 0 1 | -> We do not use this line (and it has to stay 0,0,0,1)
METHOD #1: Using a Matrix4f
This is the "manual" method, perfect to understand but error prone !
*/
Eigen::Matrix4f transform_1 = Eigen::Matrix4f::Identity();
// Define a rotation matrix (see https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix)
float theta = M_PI / 4; // The angle of rotation in radians
transform_1(0, 0) = cos(theta);
transform_1(0, 1) = -sin(theta);
transform_1(1, 0) = sin(theta);
transform_1(1, 1) = cos(theta);
// (row, column)
// Define a translation of 2.5 meters on the x axis.
transform_1(0, 3) = 2.5;
// Print the transformation
printf("Method #1: using a Matrix4f\n");
std::cout << transform_1 << std::endl;
/* METHOD #2: Using a Affine3f
This method is easier and less error prone
*/
Eigen::Affine3f transform_2 = Eigen::Affine3f::Identity();
// Define a translation of 0.8 meters on the x axis.
transform_2.translation() << 0.8, 0.0, 0.0;
// The same rotation matrix as before; theta radians arround Z axis
transform_2.rotate(Eigen::AngleAxisf(theta, Eigen::Vector3f::UnitZ()));
// Print the transformation
printf("\nMethod #2: using an Affine3f\n");
std::cout << transform_2.matrix() << std::endl;
// Executing the transformation
pcl::PointCloud::Ptr transformed_cloud(new pcl::PointCloud());
// You can either apply transform_1 or transform_2; they are the same
pcl::transformPointCloud(*source_cloud, *transformed_cloud, transform_2);
// Visualization
printf("\nPoint cloud colors : white = original point cloud\n"
" red = transformed point cloud\n");
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("Matrix transformation example");
// Define R,G,B colors for the point cloud
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom source_cloud_color_handler(source_cloud, 255, 255,
255);
// We add the point cloud to the viewer and pass the color handler
viewer.addPointCloud(source_cloud, source_cloud_color_handler, "original_cloud");
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom transformed_cloud_color_handler(transformed_cloud,
230, 20, 20); // Red
viewer.addPointCloud(transformed_cloud, transformed_cloud_color_handler, "transformed_cloud");
// 设置坐标系系统
viewer.addCoordinateSystem(0.5, "cloud", 0);
// 设置背景色
viewer.setBackgroundColor(0.05, 0.05, 0.05, 0); // Setting background to a dark grey
// 设置渲染属性(点大小)
viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "original_cloud");
// 设置渲染属性(点大小)
viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "transformed_cloud");
//viewer.setPosition(800, 400); // Setting visualiser window position
while (!viewer.wasStopped()) { // Display the visualiser until 'q' key is pressed
viewer.spinOnce();
}
return 0;
}
输出结果
注:以上文字和图片均来源于链接,若有侵权请联系转载方删除。
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