Unity 开源示例合集

Unity Shaders Book
《Unity Shader入门精要》源代码
https://github.com/candycat1992/Unity_Shaders_Book

Ray Tracing in One Weekend
“Ray Tracing”在One Weekend的来源。
https://github.com/RayTracing/raytracinginoneweekend

Crest Ocean Render
使用Unity3D实现的先进海洋系统
https://github.com/crest-ocean/crest

Next Generation Ocean
Unity社区的海洋效果Shader的改良迭代版
https://github.com/eliasts/Ocean_Community_Next_Gen

Unity Frosted Glass

Unity磨砂玻璃材料效果
https://github.com/andydbc/unity-frosted-glass

Unity Screen Space Boolean
Unity的屏幕布尔空间实现。
https://github.com/hecomi/UnityScreenSpaceBoolean

Metaballs in Unity
Unity 3D实现元球和行进立方体算法
https://github.com/dario-zubovic/metaballs

Kvant Tunnel
用于Unity的GPU加速分形隧道渲染器
https://github.com/keijiro/KvantTunnel

Fire-2D-in-Unity
在Unity中火焰的2D效果。
https://github.com/josemorval/Fire-2D-in-Unity

Awesome Unity Shader
浅墨Unity3D Shader编程收集
https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader

Unity Fur Shader
适用于Unity的毛发着色器。
https://github.com/Sorumi/UnityFurShader

Kvant Grass
适用于Unity的动画草地着色器
https://github.com/keijiro/KvantGrass

Spectra
用Unity和C#为.mp3文件提供交互式3D音乐可视化.
https://github.com/mheine/Spectra

Noise Flowfield
音频可视化器,Unity的演示项目。
https://github.com/hww/noise_flow_field

Musual
音乐可视化着色器
https://github.com/smkplus/Musual

Audio Visualizer
使用AudioListener.GetSpectrumData接口制作的Unity的音频波纹显示效果。
https://github.com/bellatesla/AudioVisualizer-Basic

Wav Texture
Unity示例,演示如何将音频剪辑的波形烘焙到纹理中并在着色器中使用它。
https://github.com/keijiro/WavTexture

Volumetric Fog
Unity中的体积雾实现。
https://github.com/SiiMeR/unity-volumetric-fog

Unity Effects
Unity实现的绚烂宇宙效果。
https://github.com/kurong00/UnityEffect

Fluffie
Fluffie是一个酷炫的效果
https://github.com/keijiro/Fluffie

Vinyl Groove Shader
黑胶唱片凹槽着色器。
https://github.com/keijiro/VinylGrooveShader

2D Ink Simulation
Unity基于2D细胞自动机的墨水模拟效果。
https://github.com/mattatz/unity-cellular-automaton-based-ink-simulation

Lightning
Unity的闪电效果
https://github.com/keijiro/SpektrLightning

GTeleporter
来自Keijiro大神
https://github.com/keijiro/GTeleporter

SketchyFx
Unity的素描滤镜
https://github.com/keijiro/SketchyFx

Mesh Melt
模型网格融化(Unity Versions5.5.0)。
https://github.com/SaiTingHu/MeshMelt

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