cocoscreator 项目设置 模块设置

Core(必选) 核心功能
Canvas(必选) 画布组件
Sprite(必选) 精灵组件
Label(必选) 文本组件
Audio 音频组件
AudioSource 音频源组件,能对音频剪辑
Action 动作列表,所有动作类型的基类
Animation 动画组件,动画编辑器中编辑
Button 按钮组件
Collider 碰撞组件,判断节点碰撞
Dynamic Atlas 动态合图功能
DragonBones 骨骼动画组件
EditBox 文本输入组件
Graphics 绘画组件
Geom Utils 3D碰撞检测工具
Intersection 碰撞系统检测辅助类
Layout 容器组件,常用于自动布局
Label Effect 文本组件的特效
Mask 遮罩组件
Mesh 网格组件
MotionStreak 拖尾组件,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果
NodePool 对象池
Native Socket 网络接口,可在原生平台使用 WebSocket
Physics 物理系统
PageView 页面视图容器
PageViewIndicator 用于显示 PageView 当前的页面数量和标记当前所在的页面
ProgressBar 进度条
ParticleSystem 粒子组件
RichText 富文本组件
Renderer Texture 纹理渲染
Slider 滑动器组件
ScrollBar 滚动条,需要与 ScrollView 配合使用
ScrollView 滚动功能的容器
Spine Skeleton Spine骨骼动画
StudioComponent cocostudio组件,兼容cocostudio使用
Toggle 按钮组件,Toggle 是一个 CheckBox
TiledMap 地图组件,用于在游戏中显示 TMX 格式的地图
VideoPlayer 视频播放组件
Widget 对齐组件
WebView 网页组件,内部交互Webview使用
3D 3D功能
3D Primitive 基础3D物体
3D Physics 3D物理系统
3D Particle 3D粒子组件
SafeArea 安全区组件,将所在节点的布局适配到 iPhone X 等异形屏手机的安全区域内,可适配 Android 和 iOS 设备

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