OC中的Block

Block的本质

  1. Block本质上也是一个OC对象,它内部也有isa指针
  2. Block是封装了函数调用(地址)以及函数调用环境(参数、外部变量)的OC对象
  3. 结构如图下图
    截屏2020-07-16 下午4.28.57.png

block的变量捕获(capture)

为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制:就是在结构体生成时,会在结构体中增加变量,并且把外部的值赋值给结构体中生成的变量。

// 捕获age变量后的结构体
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  int age;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

为什么需要需要捕获,主要变量作用域的问题,等于跨函数访问变量


截屏2020-07-16 下午5.40.46.png

Block的类型

Block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型,继承关系如下
_ NSGlobalBlock _ : _ _NSGlobalBlock - : NSBlock - NSObject

  • __NSGlobalBlock__ (_NSConcreteGlobalBlock)
  • __NSMallocBlock__ (_NSConcreteMallocBlock)
  • __NSStackBlock__ (_NSConcreteStackBlock)
    截屏2020-07-17 上午10.53.39.png

    每一种block调用copy后的结果如下:
    截屏2020-07-17 上午11.12.37.png

内存布局如下图:

截屏2020-07-17 上午10.36.59.png

  • text段:放代码的
  • data段:一般放全局变量
  • 堆段:放alloc生成的对象,malloc申请的内存。动态分配内存,需要自己申请,管理内存
  • 栈段:放局部变量

Block的copy

  • 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制(copy)到堆上。比如以下情况:
    • block作为函数返回值时
    • 将block赋值给强__strong 指针时
    • block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
    • block作为GCD API的方法参数时

Block访问对象类型的Auto变量时:

block的__main_block_desc_0结构体,会生成copydispose两个函数,进行内存管理操作

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
  • 如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用
  • 如果block被拷贝到堆上
    • 会调用block内部的copy函数
    • copy函数内部会调用_Block_objct_assing函数
    • _Block_objct_assing函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用、弱应用
  • 如果block从堆中移除
    • 会调用block内部的dispose函数
    • dispose函数内部会调用_Block_objct_dispose函数
    • _Block_objct_dispose函数会自动释放对auto变量的引用
      截屏2020-07-17 下午4.12.47.png

Block捕获对象时的强弱引用关系

  • __weak 生成弱引用
__weak NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
      void (^block1)(void) = ^{
           NSLog(@"obj:%p",obj);
      };
// 结构体
struct __main_block_impl_0 {
  ...
  NSObject *__weak obj;
  ...
 };
  • 默认、__strong强引用
__strong NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
// 结构体都一样
struct __main_block_impl_0 {
...
  NSObject *__strong obj;
...
};
  • __block修饰,变量会被包装在一个结构体中。结构体中的强弱引用跟外部变量的修饰符有关,默认强引用
// OC代码
__block NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
        void (^block1)(void) = ^{  
            NSLog(@"obj:%p",obj);
        };
// 包裹外部变量的结构图
struct __Block_byref_obj_0 {
  void *__isa;
__Block_byref_obj_0 *__forwarding;
 int __flags;
 int __size;
 void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
 void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
 NSObject *__strong obj; // 默认强引用
};
struct __main_block_impl_0 {
...
  __Block_byref_obj_0 *obj; // 包装外部变量的结构体成员
...
};
  • __weak __block 修饰的,包装结构体内弱引用
 __weak __block NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
 void (^block1)(void) = ^{
       NSLog(@"obj:%p",obj);
 };
// 结构体

struct __Block_byref_obj_0 {
  void *__isa;
__Block_byref_obj_0 *__forwarding;
 int __flags;
 int __size;
 void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
 void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
 NSObject *__weak obj; // 弱引用
};

struct __main_block_impl_0 {
...
  __Block_byref_obj_0 *obj; // by ref
 ...
};

Block底层结构

截屏2020-07-17 上午10.10.48.png
  1. 底层结构体:
// 没有外部变量的
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
// 捕获age变量后的结构体
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  int age;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
// struct __block_impl 结构体的定义
struct __block_impl {
  void *isa;
  int Flags;
  int Reserved;
  void *FuncPtr;
};
把代码转成c++后,分析如下
struct __block_impl {
  void *isa;
  int Flags;
  int Reserved;
  void *FuncPtr;
};

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  // auto :自动变量,离开作用域就销毁 ;在block捕获的时候,传递的是值
  // static:静态变量;在block捕获的时候,传递的是地址
  int age;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};




// 封装了block执行逻辑的函数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int a, int b) {
  int age = __cself->age; // bound by copy

            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_05_w32rksls5xzd0gy2v5cbgnmm0000gn_T_main_a2ac46_mi_0);
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_05_w32rksls5xzd0gy2v5cbgnmm0000gn_T_main_a2ac46_mi_1,age);
        }


static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};



int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 



        int age = 10;
        // 定义block变量
        void (*block)(int, int) = &__main_block_impl_0(
                                                       __main_block_func_0,
                                                       &__main_block_desc_0_DATA,
                                                       age
                                                       );
        
        /* __main_block_impl_0 函数调用完,会返回 __main_block_impl_0 结构体。
         
         所以
         void (*block)(int, int) = &结构体;
         */
        
        // 执行block内部的代码
        (struct __block_imp1 *)block->FuncPtr(block, 3, 4);
        // 因为 impl 是 __main_block_impl_0 的第一个元素,所以 imp1的地址就是 __main_block_impl_0 。所以能强制转换成 struct __block_imp1
    }
    return 0;
}

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