- 【Unity知识点详解】自定义程序集
火一线
unity游戏引擎
今天来介绍一下Unity中的自定义程序集。在项目开发中我们经常接触到第三方插件的程序集,如DOTween、Newtonsoft.Json等。使用自定义程序集有这么几个好处:方便代码的的复用。当某一功能模块需要在多个项目中重复使用时,可以将代码编译成程序集,将程序集放入工程中即可。在代码维护时,也只需重新编译程序集替换即可。我们常用到的第三方插件就是如此。在大型项目中使用程序集可以提高编译效率,在代
- 【Unity3D插件】DoTween插件(一)
幽满谷
Unity游戏unity游戏引擎Dotween
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
- 【Unity3D插件】DoTween插件(二)
幽满谷
Unity游戏动画unity游戏引擎
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
- 【Unity3D插件】DoTween插件(三)
幽满谷
Unity游戏unity游戏引擎DoTween
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
- Unity DOTween插件常用方法(一)
爪哇-毛毛虫
Unity插件unity游戏引擎
文章目录1.1控制Api1.2动画Api1.1控制ApiDOKill DOKill表示停止该物体上所有的Tween动画。DOTween可以同时运行多个Tween,如果需要停止所有正在运行的Tween,可以使用这个方法;还有一种使用场景,即反复打开某一视图,而该视图存在显示动画,如果不先杀死原有动画再执行显示动画可能会导致显示错误、报错;transform.DOKill();SetUpdate默认
- DoTween插件介绍及使用示例
雪弯了眉梢
Unity3Dunity游戏引擎
文章目录一、什么是DoTween插件?二、安装DoTween插件三、使用方法示例1.第一种定义和使用方法示例2.第二种扩展方法使用方式示例四、动画的属性设置五、常用动画示例1.Text动画示例2.自定义属性动画3.序列动画4.动画事件监听5.路径动画6.物理动画7.混合动画8.循环动画9.深入使用Tweeners10.动画延迟和间隔11.动画序列的暂停和恢复12.动画序列的重置和重新播放13.动画
- unity-多次执行DOVirtual.DelayedCall,导致多次新建Tweener 对象而引发错误的问题
WeiQ_
unity3dunityDoTween
DoTween->DOVirtual.DelayedCall方法:会在指定的延迟时间后执行回调,并且会创建一个新的Tweener对象,但它不会自动创建一个新的Sequence。上面是对DOVirtual.DelayedCall方法的描述,即每次延时运行一次DOVirtual.DelayedCall就会建立一个新的Tweener对象,今天就因为不知道它是每次都会新建Tween,导致出现奇怪的问题,整
- Unity常用动画插件DOTween快速上手
生活在他方
unity3d移动平台开发游戏引擎unity动画游戏引擎
DOTween是最常用的动画插件之一,比使用Unity自带脚本写动画,方便很多。目录导入和设置使用说明通用方法便捷方法添加设置事件响应序列和参数控制协程和异步视频说明导入和设置DOTween在Unity的商城里,有免费版和收费版,一般使用免费版就足够了。收费版DOTweenPro看说明主要是多了一些辅助的编辑器。DOTween商城地址:http://dotween.demigiant.comDOT
- DOTween教程
weixin_34189116
游戏
参考自DOTween官方文档:DOTween起始上手起来很快,当然前提也是用心看一下哈。>可以在UnityAssetStore下载得到。使用方法:准备:在导入DOTween后,你需要设置dotween额外的库设置基你的Unity版本。Tools—–>DOTweenUtilityPanel——>点击SetupDoTween即可。DOTween只是为了对应Unity的版本不需关心更多。**一,最先简单
- 【Unity】DoTween插件快速上手
憨辰
unity游戏引擎
DOTween是一款针对Unity的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎,并且对于C#用户做出了很多的优化。Demo:1.DoTween安装下载DoTween官网导入DOTween插件拖入工程在Tools/Demigiant”菜单中打开DOTween工具面板,然后从出现的面板中选择“SetupDOTween…”2.使用添加引用usingDG.Tweening;获取对应组件Do:方法决定动画。
- dotween上下摆动_DoTween详细使用教程
weixin_39582480
dotween上下摆动
DoTween默认配置加上链式调用API风格,配上lambda匿名函数调用,非常简单清晰好用。DoTween实现了通用的缓动算法,能够配置出各种想要的动画效果。另外,队列延迟回调函数,也能完成各种异步延迟执行功能。DoTween为各种Unity的对象做了函数绑定,方便调用。比如Transform,Color,Text,Material等都可以直接调用DoTween的动画API。我们先从通用的动画函
- 刚体任意可编辑轨迹运动 模拟重力
类人_猿
Unity数学相关Unity物理系统模拟重力可编辑运动轨迹贝塞尔曲线
刚体任意可编辑轨迹运动模拟重力一、简介1.运动轨迹采用的是DOTweenPath的方式进行刚体的运动Rigidbody.DOPath(Vector3[]v,floatt)(Dotween工具可自行下载)2.运动轨迹这里采用可编辑贝塞尔曲线来确定轨迹[工具用法](https://blog.csdn.net/qq_42194657/article/details/105151851)3.轨道运行结束时
- Unity之移动设备之IOS调整输入框位置
心之所向,自强不息
UnityUnity3DUGUIunityios游戏引擎uguiunity3d
1,需求:当玩家点击输入框的,会弹出虚拟键盘,如果我们的输入框靠下,那么便会被挡住,这个时候如果想要调整输入框位置。2,思路:这边上移移动的是所有UI的父物体(偷懒了),如果想要移动较小的物体,则可以自行代码调整,就需要判断一下当前输入框所在位置,会不会被虚拟键盘挡住,如果会,则需要上移,上移高度应该上移多少。3,实现:3.1实现的辅佐工具:1,DOTween插件;2,事件管理器(自行封装)。3.
- 用 Unity 实现的安检模拟小游戏源码,通过安检设备 (扫描仪) 检查乘客的随身物品 根据禁止名单对乘客做出判断是否允许通行
yanglamei1962
unity游戏引擎
介绍用Unity实现的安检模拟小游戏软件版本Unity2019.4.9f1(64-bit)VisualStudio2019游戏玩法在游戏中你将扮演一名安全检查员通过安检设备(扫描仪)检查每位乘客的随身物品根据禁止名单对乘客做出判断:允许通行或者下令逮捕游戏效果游戏截图主界面截图游戏内容截图游戏结算截图更新实现进度11-25更新推送利用DOTween实现游戏界面和内容的动画效果添加游戏角色、检查禁止
- 刚体任意可编辑轨迹运动 模拟重力
类人_猿
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- 制作背包
Joe_Game
在制作背包之前我们先整理一下思路,流程,功能背包的组成:背包按钮、背包面板、背包空格、背面名字框、背包关闭按钮,背包中的游戏物品(不同的游戏物品)背包功能:打开背包、关闭背包、放物品、显示物品数量、交换物品、整理、鼠标拖动背包整体移动功能我们需要写代码来实现,那么要写出这些功能我们需要哪些知识点:1、打开/关闭背包:需要打开/关闭按钮组件,并且给按钮写脚本添加事件、动画(用DoTween插件),当
- unity学习笔记
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学习笔记
一、DOTween练习1.金币搜集动画新建一个Panel,将其的Image组件的透明度条件为0,在为其添加一个脚本,命名为UIManager,后面将用这个脚本来控制整个动画。效果如下:创建一个空物体并命名为CoinParent,在为其创建一个子物体image,将素材图片跟换,在为其添加一个脚本CoinDOTween,用来控制动画。再将子物体image重命名为Coin并设置为预制体。创建一个积分的背
- unity学习笔记
2301_79022588
学习笔记
一、DOTween简介Dotween是Unity中一个强大的插件,用于处理动画和补间效果。它提供了一种简单而灵活的方式来创建平滑的动画,而不需要编写大量的代码。特点:1.简单易用:Dotween提供了一个简单而直观的API,使得创建动画变得容易。2.强大的补间引擎:支持丰富的补间效果,包括移动、旋转、缩放、颜色变化等。3.链式调用:支持链式调用,使得在同一个动画序列中可以轻松地添加多个动作。4.可
- UNITY UGUI DoTween Image Scale
BirthFat
“一切不牵扯利益得失的知识,都不过是智力游戏。当局势不明朗,没有人告诉你该怎么办,错误的判断会导致不良后果,你因为有知识而敢于拿出主意,这才算是真有知识。--------------万维钢老师”今天聊DoTween。DoTween的官网:http://dotween.demigiant.com图片缩放image首先创建一个工程并创建一个Image随便找一个贴图贴图拖到SourceImage中ima
- Unity3D拆分模型动画展示
心疼你的一切
unity游戏引擎
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、模型拆分功能1-1、首先先搭建一个简单的场景1-2、导入DoTween插件1-3、代码实现1-4、效果展示(一个一个拆分的)二、对称模型拆分2-1、规则的,镜像的,对称的都可以使用2-2、代码如下:2-3、效果展示(一键拆分的)三、不规则形状模型拆分3-1、先搭建一个不规则模型进行测试3-2、使用预分法拆分模型3-3、先把模型零件复制一份,然后
- 【Unity报错解决】DOTWEEN ► An error inside a tween callback was taken care of Object reference not set ...
真诚的狗子
最终定位到问题是一个空指针异常,但是这个异常出现在了DOTween的一个回调里,所以不会被当作error抛出,只是当做了Warn,但实际上报错了之后会影响一些逻辑,所以这里很容易被大家忽略,一定要注意。
- 虚幻学习笔记—给UI添加动画
凯尔八阿哥
Unreal虚幻学习笔记
一、前言本文所使用的虚幻版本为5.3.2,之前工作都是用unity,做这类效果用的最多的是一个DoTween的插件,在虚幻中都内置集成了这这种效果制作。图1.1UI动画二、过程1、首先,在诸如按钮、图像等可交互控件中选中,如图2.1.1所示,如果没有动画视图,需要在窗口中图2.1.1按钮动画编辑勾选出动画,如图2.1.2所示:图2.1.2动画视图2、然后在图2.1.1中点“+动画”,即可添加属于该
- Unity DOTween.To写法
Dore__
Unityunity游戏引擎
一般写法DOTween.To(()=>变量,x=>变量=x,变量目标值,过渡时间);回调DOTween.To(()=>变量,x=>变量=x,变量目标值,过渡时间).OnComplete(()=>{});;****************
- 【Unity 工具,简单学习】DoTween,脚本控制动画工具
溢流眼泪
【游戏开发】unity学习游戏引擎
DOTween:脚本控制动画工具简单介绍安装简单使用eg.1简单移动,跳动eg2.缓动Easing(动画插值)eg3.循环Loopingeg4.变换颜色,变换大小eg5.动画回调AniCallbackeg6.文字变换其他一些提一嘴的功能DOTweenSequence序列其他一些控制方法配合协程Coroutine简单介绍连接什么是TweenEngine——作者的blog(英文)它能做什么?DOTwe
- Unity学习笔记之UI
_Pepper_
Unity学习笔记unity学习笔记
三种UI系统:OnGUI:最早的UI系统,纯代码实现,写法类似Update优点:出现很早,纯代码可控制缺点:只能程序开发NGUI:Unity著名插件,可实现2D和3D的界面,出现在老项目优点:功能完整,集成了动态效果缺点:性能较弱,交互使用物理引擎实现,需要付费UGUI:官方制作的UI系统,NGUI作者开发优点:性能优秀,功能较完整缺点:功能需要再完善,动画需要配合DOTween常见设备的分辨率比
- 【Unity DOTween】DOTween的部分代码无法在asmdef中运行
真诚的狗子
CanvasGroupcanvasGroup=card.GetComponent();Tweent=canvasGroup.DOFade(0.2f,0.4f);以上代码,如果包含在asmdef中会报错,说canvasGroup上不存在DOFade方法,但是如果不是在asmdef中就不会报错。环境是Unity2021.3试过了在DOTween面板上创建asmdef并引用,删除.vs缓存目录,重启Un
- lua 基于C#DOTween 插件封装的 utils.animation库 (类似于 animation.css库)
无厘琛
luaUnity3DluaanimationUnity3dDOTween
导语之前接触过还在做web的时候接触过Animation.css库,在现在转行做Unity之后,lua代码开发成了一种主流(C#无法被替代),每次针对动画需求就会进行费事费力的动画编辑,我就自己封装了几种常用的动画类型,不用改变一开始就去修改预设体,方便后期的优化,调用方法也是比较方便的,基于DOTween的队列动画思路,分步骤实现动画。具体实现(需要向动画节点添加一个CanvasGroups组件
- c#拓展外部方法(DOTween)
Cris_D
Unity3dunityc#拓展方法
最近由于项目需要,在学习一个Unity的插件--DOTween,被这种写法给吸引住了transform.DOLocalMove(),为什么可以对一个类再添加一个方法呢?带着疑问google了一下(顺便吐槽下渣度,查的什么鬼啊。。。)终于知道这是C#的拓展外部方法的一种写法。下面讲讲怎么实现拓展外部方法,我们就以给transform再添加一个方法addTransformMethod为例,直接上代码,
- UEC++带参数委托用委托模板传递参数
我虽浪迹天涯
Unrealunrealengine4unrealengine5
UEC++带参数委托用委托模板传递参数前言放出代码总结前言之前为了实现一个类似Unity里面DoTween.To的功能,想在参数Tween的过程中将参数更新给委托,实现Tween的过程中委托也执行并传该参数值,为此设计了DECLARE_DELEGATE_OneParam带一个参数的三种委托,分别为了传递float、FVector、FRotator类型的参数,但到最后SetTimer更新模板方法的时
- DoTween DoPath使用总结
吴梓穆
doTweenunity
如果需要移动的同时平滑的看向坐标点,强烈建议自己用DoMove和DoRotate自己实现移动,不要用这个方法,这个方法会自动看向路点,会干扰动画这个方法的作用是让物体沿给定的坐标点移动,使用中出了很多问题,在此总结一下//移动varcore=transform.DOPath(Vect3的数组,移动时间,PathType.CatmullRom,PathMode.Full3D).SetOptions(
- scala的option和some
矮蛋蛋
编程scala
原文地址:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_68af3f090100qkt8.html
对于学习 Scala 的 Java™ 开发人员来说,对象是一个比较自然、简单的入口点。在 本系列 前几期文章中,我介绍了 Scala 中一些面向对象的编程方法,这些方法实际上与 Java 编程的区别不是很大。我还向您展示了 Scala 如何重新应用传统的面向对象概念,找到其缺点
- NullPointerException
Cb123456
androidBaseAdapter
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'int android.view.View.getImportantForAccessibility()' on a null object reference
出现以上异常.然后就在baidu上
- PHP使用文件和目录
天子之骄
php文件和目录读取和写入php验证文件php锁定文件
PHP使用文件和目录
1.使用include()包含文件
(1):使用include()从一个被包含文档返回一个值
(2):在控制结构中使用include()
include_once()函数需要一个包含文件的路径,此外,第一次调用它的情况和include()一样,如果在脚本执行中再次对同一个文件调用,那么这个文件不会再次包含。
在php.ini文件中设置
- SQL SELECT DISTINCT 语句
何必如此
sql
SELECT DISTINCT 语句用于返回唯一不同的值。
SQL SELECT DISTINCT 语句
在表中,一个列可能会包含多个重复值,有时您也许希望仅仅列出不同(distinct)的值。
DISTINCT 关键词用于返回唯一不同的值。
SQL SELECT DISTINCT 语法
SELECT DISTINCT column_name,column_name
F
- java冒泡排序
3213213333332132
java冒泡排序
package com.algorithm;
/**
* @Description 冒泡
* @author FuJianyong
* 2015-1-22上午09:58:39
*/
public class MaoPao {
public static void main(String[] args) {
int[] mao = {17,50,26,18,9,10
- struts2.18 +json,struts2-json-plugin-2.1.8.1.jar配置及问题!
7454103
DAOspringAjaxjsonqq
struts2.18 出来有段时间了! (貌似是 稳定版)
闲时研究下下! 貌似 sruts2 搭配 json 做 ajax 很吃香!
实践了下下! 不当之处请绕过! 呵呵
网上一大堆 struts2+json 不过大多的json 插件 都是 jsonplugin.34.jar
strut
- struts2 数据标签说明
darkranger
jspbeanstrutsservletScheme
数据标签主要用于提供各种数据访问相关的功能,包括显示一个Action里的属性,以及生成国际化输出等功能
数据标签主要包括:
action :该标签用于在JSP页面中直接调用一个Action,通过指定executeResult参数,还可将该Action的处理结果包含到本页面来。
bean :该标签用于创建一个javabean实例。如果指定了id属性,则可以将创建的javabean实例放入Sta
- 链表.简单的链表节点构建
aijuans
编程技巧
/*编程环境WIN-TC*/ #include "stdio.h" #include "conio.h"
#define NODE(name, key_word, help) \ Node name[1]={{NULL, NULL, NULL, key_word, help}}
typedef struct node { &nbs
- tomcat下jndi的三种配置方式
avords
tomcat
jndi(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。命名服务将名称和对象联系起来,使得我们可以用名称
访问对象。目录服务是一种命名服务,在这种服务里,对象不但有名称,还有属性。
tomcat配置
- 关于敏捷的一些想法
houxinyou
敏捷
从网上看到这样一句话:“敏捷开发的最重要目标就是:满足用户多变的需求,说白了就是最大程度的让客户满意。”
感觉表达的不太清楚。
感觉容易被人误解的地方主要在“用户多变的需求”上。
第一种多变,实际上就是没有从根本上了解了用户的需求。用户的需求实际是稳定的,只是比较多,也比较混乱,用户一般只能了解自己的那一小部分,所以没有用户能清楚的表达出整体需求。而由于各种条件的,用户表达自己那一部分时也有
- 富养还是穷养,决定孩子的一生
bijian1013
教育人生
是什么决定孩子未来物质能否丰盛?为什么说寒门很难出贵子,三代才能出贵族?真的是父母必须有钱,才能大概率保证孩子未来富有吗?-----作者:@李雪爱与自由
事实并非由物质决定,而是由心灵决定。一朋友富有而且修养气质很好,兄弟姐妹也都如此。她的童年时代,物质上大家都很贫乏,但妈妈总是保持生活中的美感,时不时给孩子们带回一些美好小玩意,从来不对孩子传递生活艰辛、金钱来之不易、要懂得珍惜
- oracle 日期时间格式转化
征客丶
oracle
oracle 系统时间有 SYSDATE 与 SYSTIMESTAMP;
SYSDATE:不支持毫秒,取的是系统时间;
SYSTIMESTAMP:支持毫秒,日期,时间是给时区转换的,秒和毫秒是取的系统的。
日期转字符窜:
一、不取毫秒:
TO_CHAR(SYSDATE, 'YYYY-MM-DD HH24:MI:SS')
简要说明,
YYYY 年
MM 月
- 【Scala六】分析Spark源代码总结的Scala语法四
bit1129
scala
1. apply语法
FileShuffleBlockManager中定义的类ShuffleFileGroup,定义:
private class ShuffleFileGroup(val shuffleId: Int, val fileId: Int, val files: Array[File]) {
...
def apply(bucketId
- Erlang中有意思的bug
bookjovi
erlang
代码中常有一些很搞笑的bug,如下面的一行代码被调用两次(Erlang beam)
commit f667e4a47b07b07ed035073b94d699ff5fe0ba9b
Author: Jovi Zhang <
[email protected]>
Date: Fri Dec 2 16:19:22 2011 +0100
erts:
- 移位打印10进制数转16进制-2008-08-18
ljy325
java基础
/**
* Description 移位打印10进制的16进制形式
* Creation Date 15-08-2008 9:00
* @author 卢俊宇
* @version 1.0
*
*/
public class PrintHex {
// 备选字符
static final char di
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-组合模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
abstract class Component {
public abstract void printStruct(Str
- 利用cmd命令将.class文件打包成jar
chenyu19891124
cmdjar
cmd命令打jar是如下实现:
在运行里输入cmd,利用cmd命令进入到本地的工作盘符。(如我的是D盘下的文件有此路径 D:\workspace\prpall\WEB-INF\classes)
现在是想把D:\workspace\prpall\WEB-INF\classes路径下所有的文件打包成prpall.jar。然后继续如下操作:
cd D: 回车
cd workspace/prpal
- [原创]JWFD v0.96 工作流系统二次开发包 for Eclipse 简要说明
comsci
eclipse设计模式算法工作swing
JWFD v0.96 工作流系统二次开发包 for Eclipse 简要说明
&nb
- SecureCRT右键粘贴的设置
daizj
secureCRT右键粘贴
一般都习惯鼠标右键自动粘贴的功能,对于SecureCRT6.7.5 ,这个功能也已经是默认配置了。
老版本的SecureCRT其实也有这个功能,只是不是默认设置,很多人不知道罢了。
菜单:
Options->Global Options ...->Terminal
右边有个Mouse的选项块。
Copy on Select
Paste on Right/Middle
- Linux 软链接和硬链接
dongwei_6688
linux
1.Linux链接概念Linux链接分两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。默认情况下,ln命令产生硬链接。
【硬连接】硬连接指通过索引节点来进行连接。在Linux的文件系统中,保存在磁盘分区中的文件不管是什么类型都给它分配一个编号,称为索引节点号(Inode Index)。在Linux中,多个文件名指向同一索引节点是存在的。一般这种连
- DIV底部自适应
dcj3sjt126com
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- Centos6.5使用yum安装mysql——快速上手必备
dcj3sjt126com
mysql
第1步、yum安装mysql
[root@stonex ~]# yum -y install mysql-server
安装结果:
Installed:
mysql-server.x86_64 0:5.1.73-3.el6_5 &nb
- 如何调试JDK源码
frank1234
jdk
相信各位小伙伴们跟我一样,想通过JDK源码来学习Java,比如collections包,java.util.concurrent包。
可惜的是sun提供的jdk并不能查看运行中的局部变量,需要重新编译一下rt.jar。
下面是编译jdk的具体步骤:
1.把C:\java\jdk1.6.0_26\sr
- Maximal Rectangle
hcx2013
max
Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest rectangle containing all ones and return its area.
public class Solution {
public int maximalRectangle(char[][] matrix)
- Spring MVC测试框架详解——服务端测试
jinnianshilongnian
spring mvc test
随着RESTful Web Service的流行,测试对外的Service是否满足期望也变的必要的。从Spring 3.2开始Spring了Spring Web测试框架,如果版本低于3.2,请使用spring-test-mvc项目(合并到spring3.2中了)。
Spring MVC测试框架提供了对服务器端和客户端(基于RestTemplate的客户端)提供了支持。
&nbs
- Linux64位操作系统(CentOS6.6)上如何编译hadoop2.4.0
liyong0802
hadoop
一、准备编译软件
1.在官网下载jdk1.7、maven3.2.1、ant1.9.4,解压设置好环境变量就可以用。
环境变量设置如下:
(1)执行vim /etc/profile
(2)在文件尾部加入:
export JAVA_HOME=/home/spark/jdk1.7
export MAVEN_HOME=/ho
- StatusBar 字体白色
pangyulei
status
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];
/*you'll also need to set UIViewControllerBasedStatusBarAppearance to NO in the plist file if you use this method
- 如何分析Java虚拟机死锁
sesame
javathreadoracle虚拟机jdbc
英文资料:
Thread Dump and Concurrency Locks
Thread dumps are very useful for diagnosing synchronization related problems such as deadlocks on object monitors. Ctrl-\ on Solaris/Linux or Ctrl-B
- 位运算简介及实用技巧(一):基础篇
tw_wangzhengquan
位运算
http://www.matrix67.com/blog/archives/263
去年年底写的关于位运算的日志是这个Blog里少数大受欢迎的文章之一,很多人都希望我能不断完善那篇文章。后来我看到了不少其它的资料,学习到了更多关于位运算的知识,有了重新整理位运算技巧的想法。从今天起我就开始写这一系列位运算讲解文章,与其说是原来那篇文章的follow-up,不如说是一个r
- jsearch的索引文件结构
yangshangchuan
搜索引擎jsearch全文检索信息检索word分词
jsearch是一个高性能的全文检索工具包,基于倒排索引,基于java8,类似于lucene,但更轻量级。
jsearch的索引文件结构定义如下:
1、一个词的索引由=分割的三部分组成: 第一部分是词 第二部分是这个词在多少