文章目录
一、队列实现栈的特点分析
1、1 具体分析
1、2 整体概括
二、队列模拟实现栈代码的实现
2、1 手撕 队列 代码
queue.h
queue.c
2、2 用队列模拟实现栈代码
三、总结
♂️ 作者:@Ggggggtm ♂️
专栏:数据结构与算法、高频面试问题
标题:用队列模拟栈
❣️ 寄语:与其忙着诉苦,不如低头赶路,奋路前行,终将遇到一番好风景 ❣️
我们上篇文章讲述了用两个栈实现队列 ,用过对上篇文章的学习后,我们再去学用两个队列实现栈就变得相对来说容易了很多。本篇文章会对用两个队列实现栈进行详解,希望会对你有所帮助。
队列和栈在插入数据时,队列是从队尾进行插入,栈是从栈顶插入。但是他们的删除数据是不同的。我们知道队列的特点是:先新先出 ,删除数据是在对头进行删除,栈的特点是:先进后出,也就是在栈顶进行删除。
当我们用队列实现栈时,最根本的也是最重要的是需要解决删除的问题。我们用队列实现栈时,在队列中的删除就不是删除对头的元素了,我们需要根据栈的特点进行删除,也就是我们需要删除的是队尾的元素。
操作时,首先我们先往队列中插入元素。注意,我们插入元素时,应该往不为空的队列中插入元素,如果两个队列都为空,我们可以随意往一个队列中插入元素。为什么要往不为空的队列中插入元素呢?我们先接着往下看。我们是用队列模拟栈,此时我们想要删除的是栈顶的元素,也就是队尾的元素。我们需要把前size-1个元素移动到另一个空的对列中,然后再删除队列中的最后一个元素,也就是队尾元素。 这也是我们为什么插入元素时要往不为空的队列中插入的原因。因为我们需要一个空的队列进行来回导元素,从而达到删除队尾元素的目的。这时,插入操作和删除操作我们都是可以用队列去模拟实现出栈的效果了。插入和删除重复上面的操作就可以。
通过我们上面的分析,用队列模拟实现栈和用栈模拟队列的思路大同小异。我们看用队列模拟栈的整体思路:
- 插入时往不为空的队列插入。第一次插入时,两个队列都为空,此时随便插入一个队列即可。
- 删除时,需要把不为空的队列中的元素前size-1个元素导入到空队列中。然后再删除剩下的一个元素。
- 返回栈顶的元素,也就是返回队尾的元素。
我们这里用c语言实现,所以还要手撕一个队列的代码。当然C++容器中,有队列,可以直接用。大家熟悉思路后,可以用其它语言做一下本题,OJ链接:用队列实现栈 - OJ链接(LeetCode)。
typedef int QDataType;
typedef struct QNode
{
struct QNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestory(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur =pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc failed");
exit(-1);
}
tmp->next = NULL;
tmp->data = x;
if (pq->head == pq->tail && pq->head == NULL)
{
pq->head = pq->tail = tmp;
}
else
{
pq->tail->next = tmp;
pq->tail = tmp;
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head != NULL);
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
typedef int QDataType;
typedef struct QNode
{
struct QNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestory(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur =pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc failed");
exit(-1);
}
tmp->next = NULL;
tmp->data = x;
if (pq->head == pq->tail && pq->head == NULL)
{
pq->head = pq->tail = tmp;
}
else
{
pq->tail->next = tmp;
pq->tail = tmp;
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head != NULL);
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size == 0;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
typedef struct
{
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate()
{
MyStack* st=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
if(st==NULL)
return false;
QueueInit(&st->q1);
QueueInit(&st->q2);
return st;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{
if(QueueSize(&obj->q1)!=0)
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj)
{
Queue* tmp=&obj->q1;
Queue* notmp=&obj->q2;
if(QueueSize(notmp)==0)
{
tmp=&obj->q2;
notmp=&obj->q1;
}
while(QueueSize(notmp)>1)
{
QueuePush(tmp,QueueFront(notmp));
QueuePop(notmp);
}
QDataType res=QueueFront(notmp);
QueuePop(notmp);
return res;
}
int myStackTop(MyStack* obj)
{
if(QueueSize(&obj->q1)!=0)
return QueueBack(&obj->q1);
else
return QueueBack(&obj->q2);
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj)
{
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj)
{
QueueDestory(&obj->q1);
QueueDestory(&obj->q2);
free(obj);
}
以上就是整个用队列模拟实现栈的整个过程,主要是利用空队列删除队尾的元素。我们应该熟练掌握用队列模拟实现栈和用栈模拟实现队列,两者都是面试中的高频题目。本篇文章的讲解就到这里,希望以上对容对对你有所帮助,感谢阅读ovo~