温驭臣浅谈Solidity: 11. 构造函数和修饰器

构造函数:构造函数(constructor)是一种特殊的函数,每个合约可以定义一个,并在部署合约的时候自动运行一次。它可以用来初始化合约的一些参数,例如初始化合约的owner地址:

        注意⚠️:构造函数在不同的solidity版本中的语法并不一致,在Solidity 0.4.22之前,构造函数不使用 constructor 而是使用与合约名同名的函数作为构造函数而使用,由于这种旧写法容易使开发者在书写时发生疏漏(例如合约名叫 Parents,构造函数名写成 parents),使得构造函数变成普通函数,引发漏洞,所以0.4.22版本及之后,采用了全新的 constructor 写法。

修饰器:修饰器(modifier)是solidity特有的语法,类似于面向对象编程中的decorator,声明函数拥有的特性,并减少代码冗余。它就像钢铁侠的智能盔甲,穿上它的函数会带有某些特定的行为。modifier的主要使用场景是运行函数前的检查,例如地址,变量,余额等。

OppenZepplin的Ownable标准实现:OppenZepplin是一个维护solidity标准化代码库的组织,他的Ownable标准实现如下: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/access/Ownable.sol

我是温驭臣,一个Solidity的开发学习者,以上是我的简单总结,如果有缺陷,希望在评论区看到您的补充。

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