你是有多火?
周一的时候,在做新入职员工培训的课上,在破冰环节简单做了个调研,问了大家最近都在玩什么游戏?几乎有一半的人异口同声的回答道“王者荣耀”。着实令我有点意外,不过想想也是意料之中,毕竟目前这是一款火得不能再火的游戏。
前段时间在金盘夜市水果市场等人,一位四十岁左右的阿姨手捧ipad,玩的正是“王者荣耀”这款游戏。
同样是前段时间,在旺佳旺超市门口遇见了几个初中生,“五个黄忠同时架炮,效果叠加后简直完全无敌”、“放屁,我tm用五个安琪拉和你打,看谁厉害”~~~没错,他们讨论的也正是这款游戏。
很不巧的是,我也是“王者荣耀”这款游戏的玩家。今天我就从我的角度来说说它为何这般老少通吃!
一、门槛低、好入门
有DOTA或者LOL基础的玩家对于进入游戏必须的新手教程环节基本可以省略,因为这款游戏基本是简化版中的简化版。一个DOTA的电脑安装包大概在7G左右,而一个王者荣耀的安装只需要几百M就可以搞定,而且对手机的性能要求也不高(一般玩家,职业玩家不一样),一般1000多元的手机也能玩得很顺畅。
所以,极低的门槛让更多的人可以进入到这款游戏当中,可以说在源头上做到了“我家大门常打开”的良好开端。
二、简单易学、上手快
进入游戏后不管你是老司机还是菜鸟,都必须进过新“公司”的“入职培训”——新手教程。经过这个环节让你知道如何对战、如何施放技能、如何购物以提升自己角色的能力。基本算是手把手的教会你基本认知层面的知识,而更深的放在了后期你自己摸索学习后有需要再点开学,对,就是这么合理。
新手教程不拖泥带水,简单明了。有的游戏开头就有一堆的东西要学,生怕你那个知识点给你漏讲了,结果很多玩家就在这一环节出局了。
因此,这款游戏很人性化,基本考虑到了人们的心理变化,品类战略里讲了,人的天性是崇尚简单,讨厌复杂,特别是在这个信息化爆炸的社会,更需要“简单点”。
然而,它的人性化还体现在了角色的装备上。每个角色会根据它不同的属性特点,出适合的装备以提升角色的战力、防御力等等。在DOTA里面,经常有人因为不按套路出装被队友骂得狗血淋头,或许他是新手,他真的不知道这个角色应该出什么装备。
而王者已经给你预设好了不同特性的装备方案供你选择,你只需要选择好了,后期就交给系统,新手的话只要负责点击购物按钮就成,玩熟了还有“热门方案”、“大神方案”供你参考,制定适合自己的装备方案。
相对于一些需要玩家做填空题,甚至阅读理解题的游戏,王者都给你想好了,而且是333的ABC选择题,简直就是保姆式的服务。
三、人物亲近不陌生
女朋友说,见外国人都长一个样,也会听老外说看亚洲人也分不清张三李四。不同地域的人因为缺少认知的基奠,所以在接受新面孔的时候会有不适应的反应。
反观这款游戏,里面的角色有黄忠、后裔、王昭君、羋月、李白等等,国人耳熟能详的人物角色,电视剧里都放了N多年了,游戏好友之间讨论起来也有共同的认知基础,说起后裔大家就会想到射太阳的那个人咯。这就是共同的认知基础。
相信这也是让很多上了年纪的大爷大叔阿姨们所能接受的原因之一。
四、选择的自由
最后说说这款游戏的盈利,主要是靠售卖英雄和皮肤来赚取利润。
然而他并没有像某些作死的游戏那样,给你设置很难的关卡,不消费购买“通关文书”那你就别想体验后面的环节。这类游戏类似一根筋,单通道,也就是说这个通道堵死了那就没法继续玩了。遇见这种像我这类抠门的玩家基本是直接把他打入冷宫,不再开启,甚至是卸载,而这类抠门的玩家也不在少数,这也是某些游戏最后把自己玩死的原因。
王者给你多种选择,可以通过游戏获取金币、砖石购买角色,可以通过碎片兑换,当然壕一些的玩家也可以选择点券购买,角色的皮肤(帅气、可爱的角色装扮)也是如此。这相当于多通道,多选择,可以让不同的背景的玩家在同一平台大融合。
选择的自由是对不同背景玩家的一种尊重,所以很多玩家乐在其中。
综合来看,一款游戏是否能被更多的人所接受,需要重点考虑的是玩家的游戏体验,而其中就包含了入门门槛的高低、操作简单与否、设置是否人性化等等,而“王者荣耀”这款游戏无疑是在这些方面做得都相当出色的。
最后,借用这款游戏商城的一句提示结尾“适度游戏,理性消费”。