EduScope谈:3D全息交互技术是VR教育的下一个风口

VR+教育的概念,已持续了几年。正如我们理解的那样,VR本身拥有跨越时代的科技元素,还能让人突破空间的限制,甚至还拥有更强大的与虚拟元素互动的能力,可以实现VR教育、VR实训、智慧教室和VR医疗等领域。


但在现实情况中,国内公司对VR教育的实际应用,

似乎还未如此理想。乐视与新东方合作,推出VR英语课堂,学员戴上VR头盔能身临其境地学习英语。然而这个合作很快就夭折,乐视视频App上的全景内容寥寥无几不说,一些内容更有滥竽充数之嫌,明明普通的2D就能很好展示的内容硬生生被做成3D,效果远未达到人们的期待值。另外,百度等公司也提出了将VR运用在教育的计划,但目前为止,都未见进一步的举动。

综合国内外的VR硬件发展来看,尽管国内VR硬件技术也实现了一定的创新,但大多数产品分辨率、刷新率不够等硬伤,会导致用户在使用时产生不适感,学生长时间佩戴还会产生晕眩感。这些问题并没有得到很好地解决。

当VR+教育在不断摸索中前进时,而国内EduScope和国外Zspace的3D全息技术已更为成熟。因为3D全息技术对3D概念似乎做了更优秀的教育升级,其彻底解决了眩晕问题,轻便的偏振眼镜给体验者更大的舒适感。

3D全息技术最终突破了2D的平面限制,将一切虚拟的“人造现实”与真实世界完美融合,同时借助于六自由度交互技术实现与教育内容的交互。3D全息技术+教育的呈现将更加立体,能有效帮助学生加深知识印象,实现教育体验与效果的升级。

你可能感兴趣的:(EduScope谈:3D全息交互技术是VR教育的下一个风口)