二、操作系统上的程序(程序和编译器)

一、程序

程序就是状态机

程序=计算+syscall

1、状态机和数字电路

数字逻辑电路:数码管

状态=寄存器保存的值

初始状态=RESET

迁移=组合逻辑电路计算寄存器下一个值

2、c程序的状态机模型:汉诺塔

状态=堆+栈

初始状态=main函数第一条语句

迁移=执行一条代码

3、特殊的指令 syscall

调用操作系统syscall,把(M内存,R寄存器)交给系统,任其修改

实现与操作系统的其他对象交互

文件读写/操作系统状态

改变进程状态,创建进程/销毁进程

二、编译器

1、编译器:源代码S(状态机) -> 二进制代码C(状态机)

        C=compile(S)

2、编译(优化)正确性:

(1)S与C的可观测行为严格一致

system call;volatile variable loads/stores;terminatiom

(2)Trivially正确(但低效)的实现

解释执行/直接翻译S的语义

3、现代(与未来的)编译优化

在保证观测一致性的前提下改写代码

(1)lnline assembly也可以参与优化

        其他优化可能会跨过不带barrier的asm volatile

(2)Event memory consistency(内存一致性)

(3)Call to extern CU = write back visible memory

                talk is cheap,show me the code!

三、程序执行

        程序 = 状态机 = 计算->syscall->计算->syscall ......

        系统通过系统调用(syscall)实现软硬件资源管理

(1)被操作系统加载

        通过另外一个进程执行execve设置为初始状态

(2)状态机执行

        进程管理:fork、execve、exit,......

        文件/设备管理:open,close,read,write,......

        存储管理:mmap,brk,......

(3)执行_exit(exit_group)退出

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