1、继承thread类,重写run方法,直接调用.start()方法启动
public class Mythread extends Thread{
public void run(){
}
}
public classMain{
public static void main(String[] args){
new Mythread().start();
}
}
2、实现runnable接口,重写run方法,new对象放到thread类中,得到thread对象,再调用.start()启动
public class Mythread implement runnable{
public void run(){
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args){
Mythread mythread =new Mythread ();
Thread thread=new Thread(mythread );
thread.start();
}
}
3、JAVA启动时候运行了多少线程?
至少两个:主线程(main方法)和GC(垃圾回收机制)
4、start()和run()的区别?
Start()是启动线程,使线程处于就绪状态,供jvm来调用执行。
run()是运行处于就绪状态的线程
如果直接调用run()方法,程序中只有主线程一个线程。
如果用start()来调用,不仅有主线程,还有我们自己要执行的线程。
通过start()方法启动线程的同时也创建了一个线程,真正实现了多线程。此时start()的这个线程处于就绪状态,当得到CPU的时间片后就会执行其中的run()方法。
5、sleep()和wait()的区别:
获得对象锁代表获得了运行所需的资源,进入就绪状态,只要获得CPU,就可以进入运行状态。
sleep()只是线程在一定时间内休眠,让出了CPU,但是并没有释放对象锁,时间到了之后获取到CPU就可以运行。
wait()是线程进入等待状态,释放了所占有的所有资源,包括对象锁,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒,线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。(notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程)
wait() 和 notify() 方法这一对方法却必须在 synchronized 方法或块中调用,因为只有在synchronized方法或块中当前线程才占有锁,才有锁可以释放,否则在运行时会出现IllegalMonitorStateException异常。
6、线程的状态:
新建、就绪、运行、阻塞(等待阻塞【执行wait()方法】、同步阻塞【同步锁被别的线程占用】,其他阻塞【执行sleep()或join()方法】)、挂起【调用resume()方法】、死亡。
7、常用方法:
currentThread():取得当前正在运行的线程对象
.currentThread().getName():获得当前线程名称
.currentThread().getName():设置当前线程名称
线程的名称一般在启动线程前设置: newThread(mt,"线程-A").start() ;
如果没有手动设置,则系统自动设置线程名称。
.isAlive():判断线程是否启动
.join():暂停其他线程,强制优先执行该线程
.sleep(时间):设置线程休眠一段时间,到时间后自动启动
.interrupt():中断线程执行
.setDaemon(true):设置线程在后台执行
线程优先级分类:最低,最高,普通
(Thread.MIN_PRIORITY,Thread.MAX_PRIORITY,Thread.NORM_PRIORITY)
.setPriority():设置优先级
.getPriority():获取优先级