仙女座:元宇宙商业生态系统发布背景

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元宇宙是一个长期存在但鲜为人知的概念,在 2021 年成为人们关注的焦点。它被广泛认为是继互联网之后的新一代网络平台。元宇宙不是下一代互联网,就像互联网不是3G、4G或5G通信网络一样。

通信网络和电话赋能线下零售,互联网、电脑、智能手机赋能电子商务,元宇宙以及新的互动体验必将赋能新的业态。我们将元宇宙中的这种新业务形式称为元宇宙商业生态系统。

始于19年初的全球Covid-2020大流行突然深刻地改变了世界文明的进程。全球交通被封锁,社会孤立被强加,人们活动的物理空间被限制在各自的居住地,在线会议、在线社交网络、远程办公和各种旨在取代传统物理世界方式的网络解决方案的采用突然加速。人类社会作为一个整体,已经搭上了通往数字化生存的高速列车。

这一历史势头孕育并催生了2020年下半年和2021年上半年的区块链热潮。随着比特币进入华尔街机构和上市公司的愿景和投资组合,以太坊生态系统的空前繁荣,以及 NFT 市场的寒武纪大爆发迅速成为这一阶段最热门和最受关注的创新领域之一,区块链为数字世界赋予了真实性、持久性和稀缺性,从而使原生数字经济成为可能。正是在这种背景下,元宇宙正在迅速崛起。

自 1980 年代以来,人们一直在思考互联网的下一代继任者会是什么。“元宇宙”一词迅速取代了“网络空间”一词,成为这一未来愿景和概念的流行语。“元宇宙”一词最初来自尼尔·斯蒂芬森 1992 年的科幻小说《雪崩》。元宇宙这个词是前缀元-(超越)和词干(宇宙)的组合。从这个词的构造中可以清楚地看出,元宇宙的概念旨在描绘新一代未来网络平台的图景,即一个可感知的虚拟宇宙,由持久、共享、3D 虚拟空间连接在一起。

元宇宙是一种融合,是虚拟增强的物理现实和具有物理持久性的虚拟空间的融合。元宇宙不是单一的东西;它是共享基础设施、标准和协议支持的许多相互独立的工具、平台和世界不断融合的结果。元宇宙将由数百万甚至数千万人的创造性工作组成,每个人都可以通过艺术创作、内容创作、程序开发、游戏设计和其他增值方式为其添加自己的元素。元宇宙经济体系将是一个前所未有的、大规模参与的、公平的经济,所有人都可以参与赚钱和获得回报。

根据成立于 2004 年的游戏平台 Roblox 首席执行官 Baszucki 的说法,元宇宙至少需要具备八个要素——身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样性、任何地方、经济体系和文明。这意味着人们可以通过亚空间中的“虚拟身份”获得接近甚至超越现实世界的体验。

构建元宇宙的四个技术基石是区块链、游戏、网络和显示。区块链技术提供了去中心化的基础设施,而DeFi和NFT则使虚拟物品在元宇宙中的资产化和价值转移成为可能。游戏为元宇宙提供丰富的互动内容,增强用户互动。网络和计算能力的发展保证了低延迟、近乎实时的传输和通信体验。增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 等显示技术的发展进一步增强了参与元宇宙的人们的沉浸感和体验。元宇宙不仅仅是一个游戏,而是BAND四大元素的有机融合。它将构建继互联网之后的新一代网络平台的新世界,并将互联网上发生的所有商业模式原封不动地迁移到元宇宙。

随着过去30年互联网和移动互联网的快速发展,我国互联网用户数量有了巨大的飞跃。与此同时,线上支付、线下物流等相关基础设施迅速发展和完善,线上商务迅速兴起,深刻改变着人们的生活。

互联网

据中国互联网络信息中心(CNNIC)47年2021月发布的第989份《中国互联网发展状况统计报告》显示,中国网民规模达到85.4亿,较2020年70月增加4万,互联网普及率达到<>.<>%。

此外,根据世界经济论坛的相关报告,从2016年到2020年,中国在零售总额中的份额翻了一番以上,从约20%增长到44%。中国在电子商务发展方面处于世界领先地位。中国电子商务占全球互联网零售总额的50%以上。

随着互联网的进一步发展和金融的数字化,互联网上的电子商务和贸易几乎完全依赖金融机构作为受信任的第三方来处理电子支付。虽然该系统对于大多数交易来说都足够好,但它仍然受到基于信任的模型的固有弱点的影响。由于网络平台和金融机构充当信用中介,它们不可避免地要处理由此产生的一些问题,例如争议调解和交易逆转。当交易有可能逆转时,对信任的需求就会蔓延。为了解决这些问题,平台和机构需要从许多用户那里收集隐私,否则这是不需要的。欺诈的可能性造成了对第三方的依赖,并且没有不依赖受信任的第三方就通过通信渠道进行支付的机制。

区块链

31年2008月3日,一位化名中本聪的人发表了《比特币:点对点电子现金系统》,提出了解决上述问题的方法。在他的论文中,他称这种解决方案为比特币。2009年<>月<>日,随着比特币主网络的推出,一个划时代的行业诞生了。这个行业就是今天所谓的区块链行业。

在2013年至2014年期间,俄罗斯裔加拿大程序员Vitalik Buterin是比特币社区的活动家,他受到比特币的启发,提出了开发“下一代加密货币和去中心化应用平台”的愿景。30年2015月<>日,代号为“Frontier”的第一个以太坊版本上线。

非同质化代币

2017年10月,美国工作室Larva Labs推出了一个名为CryptoPunks的区块链艺术收藏项目。该项目总共放置了 000,<> 个精心设计、独特的像素化头像,每个头像都由以太坊区块链上的独特、持久且不可磨灭的代币验证,免费提供给以太坊社区。这种非同质、不可互换且独特的区块链代币是众所周知的 NFT(不可替代代币)。当时,NFT的概念还没有发明出来,NFT的标准还没有制定和发布。

2018 年 2021 月,目前全球最大的 NFT 加密艺术收藏品市场 OpenSea 推出。它具有最广泛的类别,最多的可转移数字馆藏和最优惠的价格。23 年 16 月中旬,OpenSea 完成了由 a16z 领投的 100 万美元的 A 轮融资。a6z认为,OpenSea在数字商品经济的消费者和基础设施层之间提供了联系,是这个数字所有权新世界中的重要公共设施。在过去的 2021 个月中,他们的交易量增长了 100 倍。到 000 年 <> 月下旬,OpenSea 拥有超过 <>,<> 名至少交易过一次的用户。

受 CryptoPunk 项目的启发,以太坊社区在 2017 年下半年开始讨论和起草 NFT 标准,并分别于 20 月 9 日和 24 月 2018 日撰写了初稿和第二稿。到 721 年 19 月 2017 日,William Entriken 和以太坊社区的其他人共同完成了以太坊上的第一个 NFT 标准 ERC-721。从此,NFT技术正式诞生。CryptoKitties是一款以养猫为主题的区块链游戏,于<>年<>月<>日在以太坊滑铁卢黑客马拉松上亮相,被广泛认为是最早采用ERC-<>标准的NFT项目之一。

2020 年 14 月,艺名 beeple 的美国数字艺术家迈克·温克尔曼在著名的 NFT 拍卖网站 Nifty Gateway 的拍卖会上首次亮相了他的加密艺术品。在此之前,近969年来,他一直在默默地、始终如一地每天创作数字艺术作品。首场拍卖共发布了三件 NFT 作品,每件售价 5 美元,竞价时间限制为 582 分钟。Nifty Gateway增加了九台额外的服务器来处理流量激增,因此网站不会崩溃。在五分钟内,销售额高达000,<>美元。

在 3 月的拍卖会上,Beeple 的作品从拍卖中获得了 5 万美元,另外还有 500 万美元来自二级市场。Beeple从一级销售中获得000%的收益,另外90%来自二级销售。10月的拍卖会只是Beeple长达20年的“日常”系列中的13件。

25 年 11 月 2021 日至 5000 月 5 日,全球领先的艺术品拍卖行佳士得开启了 beeple NFT“每几天:前 000 天”的在线拍卖。该作品由 5,000 张图像组装而成,是 beeple 的艺术 NFT,以纪念他自 1 年 2007 月 69 日以来每天继续创作一件作品的 346,500 天。这件作品以惊人的<>,<>,<>美元售出,这使Beeple成为排名榜上排名第一的加密艺术家。

11 年 2021 月 16 日,九个 CryptoPunk NFT 在佳士得晚间拍卖会上以高达 962,500,10 美元的价格售出,2021 年 7523 月 1 日,CryptoPunk #175 在世界领先的艺术品拍卖行苏富比成功以创纪录的 4,7523.<> 美元售出。#<>成为有史以来最昂贵的加密朋克。

NFT艺术品已成功登陆世界顶级拍卖行,并陆续创下销售记录。这不仅是一系列比普尔或加密朋克作品的成功,也是整个NFT市场正在走向主流的标志,被资本大、社会地位大、影响力大的人所接受,受到华尔街和上市公司的关注和青睐。

元宇宙启蒙

2017年底,在玩了几个月的CryptoKitties之后,25岁的越南程序员Trung Nguyen萌生了开发自己的区块链游戏的想法,采用了CryptoKitties成功的元素,例如真正的所有权,先进的遗传系统,并增加了更具竞争力的神奇宝贝或类似Neopets的游戏玩法。几个月后,Axie Infinity诞生了,并在2018年中期推出了测试版。与许多需要资金的项目不同,Axie Infinity 开始时有足够的资金通过预售 Axies NFT 来维持开发人员一整年。

从 2021 年 38 月到 000 月,Axie Infinity 经历了爆炸性增长,推出了独家以太坊侧链 Ronin,发布了“玩赚钱”纪录片,并突破了百万口袋妖怪数量大关。日活跃用户(DAU)从252月底的000,1跃升至14,15(大部分新用户来自菲律宾和委内瑞拉),社区金库的总收入从大约两个月的不到6万美元增长到26月底的600多万美元。到今年年底,社区国库预计将拥有 300 万 AXS 和 <>,<> ETH,按当前价格计算约为 <> 亿美元。这些资产可以通过AXS代币持有者关于如何划分,花费或质押进行挖掘的治理决策来分配。

更重要的是,Axie Infinity也是一个非常积极的叙事。Axie Infinity 为来自菲律宾、印度尼西亚和委内瑞拉等第三世界国家的大量玩家提供了前所未有的赚钱机会,这些玩家因 covid-19 流行病和财务困境而失业并在家中,并且需要在不离开家的情况下养活自己。Axie Infinity 正在引领“游戏赚钱”革命,并被业界视为元宇宙游戏的成功故事。

元宇宙的概念自推出以来,基本停留在想象层面,而区块链的成熟为其落地铺平了道路,疫情时代的不合时宜的到来使其走上了快车道。在后疫情时代,人们突然改变的生活方式将有很大一部分被固定下来,成为新常态和新习惯。原本转移到线上的场景和活动可能不再回到线上,人们的生活空间、时间和金钱将越来越多地在线上完成。常识会改变,观念会改变,新的社会共识会诞生。这个新的共识是,虚拟世界不是虚假的、不重要的,而是人类存在的一种新状态。在这种新的生存状态下,商业作为人类文明活动的重要组成部分,必然会成为元宇宙的核心轨道之一。

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