C语言—程序环境和预处理(1)

1.程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境

第一种为翻译环境,在这个环境中源代码转化为可执行的机器指令
第二种是执行环境,它用于实际执行代码

2.详解编译+链接

2.1翻译环境

C语言—程序环境和预处理(1)_第1张图片
  • 组成一个程序的每个源文件通过编译过程转化成目标文件(object code)

  • 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个可执行程序

  • 链接器同时也会引入标准C函数库中的函数,以及程序员自己写的函数

2.2翻译本身也分为几个阶段

2.2.1预编译(预处理)

1. #include 头文件的包含,

2. #define 定义符号的替换,

3. 删除注释,

都是文本操作

2.2.2编译

把C语言代码翻译为汇编代码

其过程包含:

  1. 语法分析

  1. 词法分析

  1. 语义分析

  1. 符号汇总(包括函数名和全局变量)

2.2.3汇编

把汇编代码转化为二进制代码(存放到目标文件)

符号汇总后形成符号表

2.2.4链接

  1. 合并段表

  1. 符号表的合并和重定位

最后形成可执行程序。

C语言—程序环境和预处理(1)_第2张图片

2.3运行环境

1. 程序必须载入内存中。

在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。

在独立的环境中,程序的载入必须由手动输入,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。

2. 程序的执行开始,调用main函数。

3. 开始执行程序代码。程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回

地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程

一直保留他们的值。

4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止

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