Java网络编程——NIO编程

目录

第一部分:NIO介绍

1.NIO三大核心部分

2.NIO的工作机制

3.Java NIO的非阻塞模式

第二部分:NIO和BIO的比较

第三部分:NIO三大核心原理

第四部分:缓冲区(Buffer)

1.缓冲区基本介绍

2.Buffer常用的API

1.Buffer类以及它的子类

2.缓冲区对象创建

3.demo:创建缓冲区 

4. 缓冲区对象添加数据

 5.demo:练习缓冲区对象添加数据的常用方法

 6.缓冲区对象读取数据

7.demo:缓冲区对象读取数据常用方法练习

第五部分:通道(Channel)

1.通道(Channel)的介绍

2.Channel常用类

1.Channel接口

2.文件通道

1.FileChannel的创建

 2.FileChannel的常用方法

3.demo: FileChannel

4. demp:transferFrom()

 5.transferTo()

6.demo: 向本地文件写数据

7.demo: 从本地文件读数据

8.demo: 文件拷贝

3.Socket通道

1.常用的Socket通道

4.ServerSocketChannel

1.ServerSocketChannel常用的API

2. 服务端实现步骤:

3.小demo 

5.SocketChannel

1.SocketChannel常用的API

2.客户端实现步骤 

3.小demo 

第六部分:Selector(选择器)

1.Selector基本介绍

1.没有选择器的情况

2.有选择器的情况

2.Selector常用API介绍

1.Selector常用方法:

2. SelectionKey常用方法:

3.SelectionKey中定义的4种事件:

3.Selector服务端实现步骤

4.DEMO :服务器—选择器


第一部分:NIO介绍

Java NIO 全称java non-blocking IO ,是指 JDK 提供的新 API。从 JDK1.4 开始,Java 提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为 NIO(即 New IO),是同步非阻塞的.

1.NIO三大核心部分

Channel(通道)

Buffer(缓冲区)

Selector(选择器)

2.NIO的工作机制

NIO是 面向缓冲区编程的。

数据读取到一个缓冲区中,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络

3.Java NIO的非阻塞模式

Java NIO 的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。

非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入, 这个线程同时可以去做别的事情。

通俗理解:NIO 是可以做到用一个线程来处理多个操作的

假设有 10000 个请求过来,根据实际情况,可以分配50 或者 100 个线程来处理。不像之前的阻塞 IO 那样,非得分配 10000 个。

第二部分:NIO和BIO的比较

1. BIO 以的方式处理数据,而 NIO 以缓冲区的方式处理数据,缓冲区 I/O 的效率比流 I/O 高很多
2. BIO 是阻塞的,NIO则是非阻塞的。
3. BIO 基于字节流和字符流进行操作,而 NIO 基于 Channel(通道)和 Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求, 数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。

第三部分:NIO三大核心原理

看一张图就明白啦

Java网络编程——NIO编程_第1张图片

1. 每个 channel 都会对应一个 Buffer;
2. Selector 对应一个线程, 一个线程对应多个 channel(连接);
3. 每个 channel 都注册到 Selector选择器上;
4. Selector不断轮询查看Channel上的事件, 事件是通道Channel非常重要的概念;
5. Selector 会根据不同的事件,完成不同的处理操作;
6. Buffer 就是一个内存块 , 底层是有一个数组;
7. 数据的读取写入是通过 Buffer, 这个和 BIO , BIO 中要么是输入流,或者是输出流, 不能双向,但是NIO 的 Buffer 是可以读也可以写 , channel 是双向的.

第四部分:缓冲区(Buffer)

1.缓冲区基本介绍

缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个数组,该对象
提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel 提供从网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer.

2.Buffer常用的API

1.Buffer类以及它的子类

在 NIO 中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类,

常用的缓冲区

ByteBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer,DoubleBuffer,CharBuffer

分别对应byte,short, int, long,float,double,char 7种.

2.缓冲区对象创建

方法名 说明
static ByteBuffer allocate(长度) 创建byte类型的指定长度的缓冲区
static ByteBuffer wrap(byte[] array) 创建一个有内容的byte类型缓冲区

3.demo:创建缓冲区 

package java2.buffer.temp.temp1;

import java.nio.ByteBuffer;

//创建缓冲区
public class CreateBufferDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //1.创建一个指定长度的缓冲区,以ByteBuffer为例
        //什么内容都没有存,会初始化为0
        ByteBuffer byteBuffer =ByteBuffer.allocate(5);
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(byteBuffer.get());
        }

        //在这里调用会报错——等到后面再读缓冲区的时候我们来了解
        //System.out.println(byteBuffer.get());

        //2.创建一个有内容的缓冲区
        ByteBuffer wrap =ByteBuffer.wrap("lagou".getBytes());
        for (int i = 0; i <5; i++) {
            System.out.println(wrap.get());
        }
    }
}
//输出:
//        0
//        0
//        0
//        0
//        0
//        108
//        97
//        103
//        111
//        117

4. 缓冲区对象添加数据

方法名 说明
int position() 获得当前要操作的索引
int  position(int  newPosition) 修改当前要操作的索引位置
int limit() 最多能操作到哪个索引
int  limit(int newLimit) 修改最多能操作的索引位置
int capacity() 返回缓冲区的总长度
int remaining() 还有多少能操作索引个数
boolean  hasRemaining() 是否还有能操作
put(byte b) 添加一个字节
put(byte[] src) 添加字节数组

看张图了解一下叭 

Java网络编程——NIO编程_第2张图片

 5.demo:练习缓冲区对象添加数据的常用方法

package java2.buffer.temp.temp2;

import java.nio.ByteBuffer;

public class PutBufferDemo {
    public static void main(String[] args){
        //1.创建一个指定长度的缓冲区,比如:ByteBuffer
        ByteBuffer byteBuffer =ByteBuffer.allocate(10);

        //1.获取当前索引所在位置
        System.out.println("当前索引所在位置  " +
                byteBuffer.position());

        //2.最多能操作到哪个索引
        System.out.println("最多能操作到哪个索引  " +
                byteBuffer.limit());

        //3.返回缓冲区总长度
        System.out.println("返回缓冲区总长度  " +
                byteBuffer.capacity());

        //4.还有多少个能操作
        System.out.println("还有多少个能操作  " +
                byteBuffer.remaining());


//      修改当前索引位置
//      byteBuffer.position(1);
//      修改最多能操作到哪个索引位置
//      byteBuffer.limit(9);
//      System.out.println(byteBuffer.position());//1 获取当前索引所在位置
//      System.out.println(byteBuffer.limit());//9 最多能操作到哪个索引
//      System.out.println(byteBuffer.capacity());//10 返回缓冲区总长度
//      System.out.println(byteBuffer.remaining());//8 还有多少个能操作

        //添加一个字节
        byteBuffer.put((byte) 97);
        byteBuffer.put((byte) 97);
        System.out.println(byteBuffer.position());//1 获取当前索引所在位置
        System.out.println(byteBuffer.limit());//10 最多能操作到哪个索引
        System.out.println(byteBuffer.capacity());//10 返回缓冲区总长度
        System.out.println(byteBuffer.remaining());//9 还有多少个能操作
        
        
//添加一个字节数组
        byteBuffer.put("abc".getBytes());
        System.out.println(byteBuffer.position());//4 获取当前索引所在位置
        System.out.println(byteBuffer.limit());//10 最多能操作到哪个索引
        System.out.println(byteBuffer.capacity());//10 返回缓冲区总长度
        System.out.println(byteBuffer.remaining());//6 还有多少个能操作
        
        
//当添加超过缓冲区的长度时会报错
        byteBuffer.put("123456".getBytes());
        System.out.println(byteBuffer.position());//10 获取当前索引所在位置
        System.out.println(byteBuffer.limit());//10 最多能操作到哪个索引
        System.out.println(byteBuffer.capacity());//10 返回缓冲区总长度
        System.out.println(byteBuffer.remaining());//0 还有多少个能操作
        System.out.println(byteBuffer.hasRemaining());// false 是否还能有操作的数组
        
        
// 如果缓存区存满后, 可以调整position位置可以重复写,这样会覆盖之前存入索引的对应的值
        byteBuffer.position(0);
        byteBuffer.put("123456".getBytes());
    }
}

 6.缓冲区对象读取数据

方法名 介绍
flip() 写切换模式; limit设置为position位置, position设置0
get() 读一个字节
get(byte[] dst) 读多个字节
get(int index) 读指定索引的字节
rewind() 将position设置为0,可以重复读
clear() 切换模式 ;position设置为0 , limit 设置为 capacity的位置
array() 将缓冲区转换成字节数组返回

 flip()方法:切换读模式

Java网络编程——NIO编程_第3张图片

clear()方法:切换写模式

Java网络编程——NIO编程_第4张图片

!!!!这两种方法其实就是重新设置position()和limit()的位置

7.demo:缓冲区对象读取数据常用方法练习

package java2.buffer.temp.temp3;

import java.nio.ByteBuffer;

public class GetBufferDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个指定长度的缓冲区
        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(10);
        allocate.put("0123".getBytes());
        System.out.println("position:" + allocate.position());
        System.out.println("limit:" + allocate.limit());
        System.out.println("capacity:" + allocate.capacity());
        System.out.println("remaining:" + allocate.remaining());

        //切换读模式
        System.out.println("读取数据--------");
        allocate.flip();//获取缓冲区的数据之前要调用flip方法
        System.out.println("position:" + allocate.position());
        System.out.println("limit:" + allocate.limit());
        System.out.println("capacity:" + allocate.capacity());
        System.out.println("remaining:" + allocate.remaining());
        for(int i=0;i

注意!!!!

1. capacity:容量(长度)

    limit: 界限(最多能读/写到哪里)

    posotion:位置(读/写哪个索引)
2. 获取缓冲区里面数据之前,需要调用flip方法
3. 再次写数据之前,需要调用clear方法但是数据还未消失,等再次写入数据,被覆盖了
才会消失。

第五部分:通道(Channel)

1.通道(Channel)的介绍

通常来说NIO中的所有IO都是从 Channel(通道) 开始的

NIO 的通道类似于流,但有些区别如下:

1. 通道可以读也可以写,流一般来说是单向的(只能读或者写,所以之前我们用流进行IO操作的时候,需要分别创建一个输入流和一个输出流);
2. 通道可以异步读写;
3. 通道总是基于缓冲区Buffer来读写.

2.Channel常用类

1.Channel接口

常 用 的Channel实现类有 :FileChannel , DatagramChannel ,ServerSocketChannel和
SocketChannel 。

FileChannel 用于文件的数据读写;

DatagramChannel 用于 UDP 的数据读写;

ServerSocketChannel 和SocketChannel 用于 TCP 的数据读写。

2.文件通道

  文件通道的主要实现是FileChannel。文件通道总是阻塞的,因此不能被置于非阻塞模式。

1.FileChannel的创建

FileChannel对象不能直接创建。

一个FileChannel实例只能通过一个打开的file对象(RandomAccessFil、FileInputStraem、FileOutputStream等)上调用getChannel()方法获取。

调用getChannel()方法返回一个连接到相同文件的FileChannel对象且该FileChannel对象具有于file对象相同的访问权限。

  //创建一个RandomAccessFile(随机访问文件)对象,
  RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile("/home/shizhanli/szl/luck", "rw");
 
  //通过RandomAccessFile对象的getChannel()方法。FileChannel是抽象类。
  FileChannel inChannel=raf.getChannel();

 2.FileChannel的常用方法

        注意哦!!   // This is a partial API listing
                             // All methods listed here can throw java.io.IOException


       1.  //从FileChannel读取数据
     
  public abstract int read(ByteBuffer dst)
        public abstract int read (ByteBuffer dst, long position);

 
        2.//向FileChannel写数据
       
public abstract int write(ByteBuffer src)
        public abstract int write (ByteBuffer src, long position);
 

        3.//获取文件大小
       
public abstract long size();
 
        4.//获取位置
     
  public abstract long position();
 
       5.//设置位置
       
public abstract void position (long newPosition);
 
        6.//用于文件截取
       
public abstract void truncate (long size);
 
        7.//将通道里尚未写入磁盘的数据强制写到磁盘上
       
public abstract void force (boolean metaData);
 
        8.//文件锁定,position-开始位置,size-锁定区域的大小,shared-表示锁是否共享(false为独占),lock()锁定整个文件
       
public final FileLock lock();
        public abstract FileLock lock (long position, long size, boolean shared);
        public final FileLock tryLock();
        public abstract FileLock tryLock (long position, long size, boolean shared);

 
       9. //内存映射文件
     
  public abstract MappedByteBuffer map (MapMode mode, long position, long size);
        public static class MapMode;
        public static final MapMode READ_ONLY;
        public static final MapMode READ_WRITE;
        public static final MapMode PRIVATE;

 
       10. //用于通道之间的数据传输
       
public abstract long transferTo (long position, long count, WritableByteChannel target);
        public abstract long transferFrom (ReadableByteChannel src, long position, long count);

   

3.demo: FileChannel

package java2.buffer.temp.temp4;

//FileChannel示例

import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

public class FileChannelTest {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("/home/shizhanli/szl/happy.txt", "rw");
        FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
        int bytesRead = inChannel.read(buf);
        while (bytesRead != -1) {
            System.out.println("Read " + bytesRead);
            buf.flip();
            while (buf.hasRemaining()) {
                System.out.print((char) buf.get());
            }


            buf.clear();
            bytesRead = inChannel.read(buf);
        }
        aFile.close();
        System.out.println("读完啦");
    }
}
//输出:
//Read 12
//12345678910(这是我文件中的内容)
//读完啦

 *~*public abstract MappedByteBuffer map (MapMode mode, long position, long size)

map()方法可以在一个打开的文件和一个特殊类型的ByteBuffer之间建立虚拟内存映射

通过内存映射机制来访问一个文件会比使用常规方法读写高效得多,甚至比使用通道的效率都高。

transferTo()

将数据从FileChannel传输到其他的Channel中。

transferFrom()

从其他Channel获取数据

transferTo()和transferFrom()方法允许将一个通道交叉连接到另一个通道,而不需要通过一个中间缓存来传递数据。只有FileChannel类有这两个方法。

4. demp:transferFrom()

package java2.buffer.temp.temp4;

//transferFrom()示例:transferFrom()从其他Channel获取数据
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.channels.FileChannel;


public class FileChannelTest2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("/home/shizhanli/szl/happy.txt", "rw");
        FileChannel fromChannel = aFile.getChannel();

        RandomAccessFile bFile = new RandomAccessFile("/home/shizhanli/szl/happy222.txt", "rw");
        FileChannel toChannel = bFile.getChannel();
        long position = 0;
        long count = fromChannel.size();
        toChannel.transferFrom(fromChannel, position, count);
        aFile.close();
        bFile.close();
        System.out.println("over!");
    }
}

 5.transferTo()

package java2.buffer.temp.temp4;

//transferTo()将数据从FileChannel传输到其他的Channel中。
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.channels.FileChannel;

public class FileChannelTest3 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("/home/shizhanli/szl/happy.txt", "rw");
        FileChannel fromChannel = aFile.getChannel();

        RandomAccessFile bFile = new RandomAccessFile("/home/shizhanli/szl/happy333.txt", "rw");
        FileChannel toChannel = bFile.getChannel();
        long position = 0;
        long count = fromChannel.size();
        fromChannel.transferTo(position, count, toChannel);
        aFile.close();
        bFile.close();
        System.out.println("over!");
    }

}

6.demo: 向本地文件写数据

package java2.buffer.temp.temp5;
//向本地文件写数据
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

public class FileWrite {
    public static void main(String[] args)  throws IOException{
        FileOutputStream out = new FileOutputStream("/home/shizhanli/szl/happy.txt");
        FileChannel channel = out.getChannel();

        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        buffer.put("aurora123456789".getBytes());

// 需要切换为读模式,因为下面调用write方法时相当于从buffer里面读数据
        buffer.flip();

// 向channel写数据
        int len = channel.write(buffer);
        System.out.println("字节数:"+len);

        out.close();


    }
}

7.demo: 从本地文件读数据

package java2.buffer.temp.temp5;

//从本地文件读数据

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class FileRead {
    public static void main(String[] args)  throws IOException {
        FileInputStream in = new FileInputStream("/home/shizhanli/szl/happy.txt");
        FileChannel channel = in.getChannel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8);

        int len = -1;
        List list = new ArrayList<>();
        byte[] bytes = new byte[8];

        // 循环读取数据
        while ((len=channel.read(buffer))!=-1){

            // 下面要从buffer中读数据,因此切换为读模式
            buffer.flip();

            buffer.get(bytes,0,len);
            for (int i = 0; i < len; i++) {
                list.add(bytes[i]);
            }

            // 下一个循环需要先向buffer写数据,因此切换为写模式
            buffer.clear();
        }
        in.close();

      // 转为byte数组
        byte[] resBytes = new byte[list.size()];
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            resBytes[i] = list.get(i);
        }

        // 以字符串形式打印
        System.out.println(new String(resBytes));

    }
}

8.demo: 文件拷贝

package java2.buffer.temp.temp5;

//文件拷贝

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;

public class FileCopy {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        FileInputStream in = new FileInputStream("/home/shizhanli/szl/happy.txt");
        FileOutputStream out = new FileOutputStream("/home/shizhanli/szl/happycopy.txt");
        FileChannel src = in.getChannel();
        FileChannel dst = out.getChannel();

        src.transferTo(0,src.size(),dst);
        // 或dst.transferFrom(src,0,src.size());

        in.close();
        out.close();

    }
}

3.Socket通道

1.常用的Socket通道

DatagramChannel:用于UDP的数据读写;

SocketChannel: 用于TCP的数据读写,一般是客户端实现

ServerSocketChannel: 允许我们监听TCP连接请求每个请求会创建会一个SocketChannel,一般是服务器实现。
 

上面的Channel都继承AbstractSelectableChannel,于是这三个Channel都是可以设置成非阻塞模式的。

Socket通道(DatagramChannel、SocketChannel和ServerSocketChannel)在被实例化时都会创建一个对等的socket对象,即我们熟悉的java.net的类型(Socket、ServerSocket和DatagramSocket)。 

4.ServerSocketChannel

 ServerSocketChannel用于监听TCP连接请求。

1.ServerSocketChannel常用的API

//静态方法,用于创建一个新的ServerSocketChannel对象,后续还需要跟ServerSocket进行绑定操作
public static ServerSocketChannel open()
 
//获取关联该ServerSocketChannel的server socket
public abstract ServerSocket socket()
 
//当创建ServerSocketChannel对象并绑定一个ServerSocket关联的通道之后,
//调用该方法可以监听客户端的连接请求
public abstract SocketChannel accept()
 
//并绑定指定端口的ServerSocket,(jdk1.7以上才有)
public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local)
 
//同选择器一起使用,获取感兴趣的操作
public final int validOps()

2. 服务端实现步骤:

1. 打开一个服务端通道
2. 绑定对应的端口号
3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
4. 检查是否有客户端连接 有客户端连接会返回对应的通道
5. 获取客户端传递过来的数据,并把数据放在byteBuffer这个缓冲区中
6. 给客户端回写数据
7. 释放资源

3.小demo 

package java2.buffer.temp.temp6;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException,InterruptedException{
        //1.打开一个服务端通道
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        //2.绑定对应的端口号
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));

        //3.通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
        // true:通道阻塞   false:通道非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        System.out.println("服务器启动成功.......");
        while(true){
            //4.检查是否有客户端连接,有客户连接会返回对应的通道,否则的话返回Null;
            SocketChannel socketChannel =serverSocketChannel.accept();
            if(socketChannel==null){
                System.out.println("没有客户端连接...我去做别的事");
                Thread.sleep(3000);
                continue;
            }

            //5.获取客户端传递过来的数据,并且把数据放在byteBuffer这个缓冲区中
            ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
            //返回值:
            //正数:表示本次读到的有效字节的个数
            //0  :表示本次没有读到有效字节
            //-1 :表示读到了末尾

            int read =socketChannel.read(byteBuffer);
            System.out.println("客户端消息:"+
                    new String(byteBuffer.array(),0,read, StandardCharsets.UTF_8));

            //6.给客户端回写数据
            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("没钱".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));

            //7.释放资源
            socketChannel.close();
        }

    }
}

5.SocketChannel

1.SocketChannel常用的API

 //静态方法,打开套接字通道(创建SocketChannel实例)
        public static SocketChannel open()
 
        //静态方法,打开套接字通道并将其连接到远程地址
        public static SocketChannel open(SocketAddress remote)
 

        //返回一个操作集,标识此通道所支持的操作
        public final int validOps()
 
        //用于将Socket绑定到一个端口
        public abstract SocketChannel bind(SocketAddress local)
 
        //获取该SocketChannel关联的Socket(套接字)
        public abstract Socket socket()
 
        //判断是否已连接此通道的网络套接字
        public abstract boolean isConnected()
 
        //判断此通道上是否正在进行连接操作。
        public abstract boolean isConnectionPending()
 
        //用于SocketChannel连接到远程地址
        public abstract boolean connect(SocketAddress remote)
 
        //从通道中读取数据到缓冲区中
        public abstract int read(ByteBuffer dst)
        public abstract long read(ByteBuffer[] dsts, int offset, int length)

 
        //将缓冲区的数据写入到通道中
        public abstract int write(ByteBuffer src)
        public abstract long write(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length)

创建SocketChannel对象并连接到远程地址

       SocketChannel  sc = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(ip,port));

等价于

      SocketChannel sc = SocketChannel.open();

       sc.connect(new InetSocketAddress(ip,port));

       线程在连接建立好或超时之前都保持阻塞。
 

2.客户端实现步骤 

1. 打开通道
2. 设置连接IP和端口号
3. 写出数据
4. 读取服务器写回的数据

5. 释放资源

3.小demo 

package java2.buffer.temp.temp6;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class NIOClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.打开通道
        SocketChannel socketChannel =SocketChannel.open();

        //2.设置连接IP和端口号
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",9999));

        //3.写数据
        socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("老板,该还钱了".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));

        //4.读取服务器写回的数据
        ByteBuffer readBuffer =ByteBuffer.allocate(1024);
        int read =socketChannel.read(readBuffer);
        System.out.println("服务端消息:" + new String(readBuffer.array(),0,read,StandardCharsets.UTF_8));

        //5.释放资源
        socketChannel.close();


    }
}

第六部分:Selector(选择器)

1.Selector基本介绍

可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到NIO的Selector(选择器).

Selector 能够检测多个注册的服务端通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。

1.没有选择器的情况

在这种没有选择器的情况下,对应每个连接对应一个处理线程. 但是连接并不能马上就会发送信息,所以还会产生资源浪费。

Java网络编程——NIO编程_第5张图片

2.有选择器的情况

只有在通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程, 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。

Java网络编程——NIO编程_第6张图片

2.Selector常用API介绍

Selector是一个抽象类。

1.Selector常用方法:

Selector.open()

得到一个选择器对象;
selector.select()

阻塞 监控所有注册的通道,当有对应的事件操作时, 会将SelectionKey放入集合内部并返回事件数量;
selector.select(1000)

阻塞 1000 毫秒,监控所有注册的通道,当有对应的事件操作时, 会将SelectionKey放入集合内部并返回;

selector.selectedKeys()

返回存有SelectionKey的集合

 2. SelectionKey常用方法:

SelectionKey.isAcceptable()

是否是连接继续事件
SelectionKey.isConnectable()

是否是连接就绪事件
SelectionKey.isReadable()

是否是读就绪事件
SelectionKey.isWritable()

是否是写就绪事件

3.SelectionKey中定义的4种事件:

SelectionKey.OP_ACCEPT

—— 接收连接继续事件,表示服务器监听到了客户连接,服务器可以接收这个连接了
SelectionKey.OP_CONNECT

—— 连接就绪事件,表示客户端与服务器的连接已经建立成功
SelectionKey.OP_READ

—— 读就绪事件,表示通道中已经有了可读的数据,可以执行读操作了(通道目前有数据,可以进行读操作了)
SelectionKey.OP_WRITE

—— 写就绪事件,表示已经可以向通道写数据了(通道目前可以用于写操作)

3.Selector服务端实现步骤

1. 打开一个服务端通道
2. 绑定对应的端口号
3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
4. 创建选择器
5. 将服务端通道注册到选择器上,并指定注册监听的事件为OP_ACCEPT
6. 检查选择器是否有事件
7. 获取事件集合
8. 判断事件是否是客户端连接事件SelectionKey.isAcceptable()
9. 得到客户端通道,并将通道注册到选择器上, 并指定监听事件为OP_READ
10. 判断是否是客户端读就绪事件SelectionKey.isReadable()
11. 得到客户端通道,读取数据到缓冲区
12. 给客户端回写数据
13. 从集合中删除对应的事件, 因为防止二次处理.

4.DEMO :服务器——选择器

package java2.buffer.temp.temp7;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NIOSelectorServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException,InterruptedException {

        //1.打开一个服务器通道
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        //2.绑定对应的端口号
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));

        //3.通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        //4.创建选择器
        Selector selector=Selector.open();

        //5.将服务器通道注册到选择器上,并且指定注册监听事件为OP_ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("服务器启动成功......");

        while(true){
            //6.检查选择器是否有事件
            int select =selector.select(2000);
            if(select==0){
                continue;
            }

            //7.获取事件集合
            Set selectionKeys =selector.selectedKeys();
            Iterator iterator =selectionKeys.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                //8.判断事件是否是客户端连接事件SelectionKey.isAcceptable()
                SelectionKey key =iterator.next();

                //9.得到客户端通道,并将通道注册到选择器上,并且指定监听事件为OP_READ
                if(key.isAcceptable()){
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    System.out.println("客户端已连接......" + socketChannel);

                    //必须设置通道为非阻塞, 因为selector需要轮询监听每个通道的事件
                    socketChannel.configureBlocking(false);

                    //并指定监听事件为OP_READ
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                }

                //10.判断是否是客户端读就绪事件SelectionKey.isReadable()
                if (key.isReadable()) {

                //11.得到客户端通道,读取数据到缓冲区
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int read = socketChannel.read(byteBuffer);
                    if (read > 0) {System.out.println("客户端消息:" +
                            new String(byteBuffer.array(), 0, read,
                                    StandardCharsets.UTF_8));

                    //12.给客户端回写数据
                        socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("没钱".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
                                socketChannel.close();
                    }
                }

                    //13.从集合中删除对应的事件, 因为防止二次处理.
                   iterator.remove();
            }
            }
        }
    }

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