适配器模式

模式定义

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

模式结构

比如:一个电脑需要两项插座,220V的电源,现在有三项插座和110V电源,如何让其工作呢,现在就需要插座适配器和电源适配器

类适配器:实现目标接口+继承以前的类
对象的适配器:实现目标接口+成员变量(以前的类)

代码实现

public class GBTwoPlug {

    public void powerWithTwo(){
        System.out.println("使用二相电源");
    }
}

/**
 * 三项插座接口
 */
public interface ThreePlugIf {

    //使用三项电流供电
    public void powerWithThree();
}

/**
 * 二相转三相的插座适配器(采用组合方式)
 */
public class TwoPlugAdapter implements ThreePlugIf {

    private GBTwoPlug plug;

    public TwoPlugAdapter(GBTwoPlug plug) {
        this.plug = plug;
    }

    public void powerWithThree() {
        System.out.println("通过转换");
        //对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法 
        plug.powerWithTwo();
    }
}

/**
 * 采用继承的方式
 */
public class TwoPlugAdapterExtends extends GBTwoPlug implements ThreePlugIf {
    public void powerWithThree() {
        System.out.println("借助继承适配器");
        this.powerWithTwo();
    }
}

public class NoteBook {
    private  ThreePlugIf plug;
    public NoteBook(ThreePlugIf plug) {
        this.plug = plug;
    }
    //使用插座充电
    public void charge(){
        plug.powerWithThree();
    }

    public static void main(String[] args) {
        GBTwoPlug two = new GBTwoPlug();
        ThreePlugIf three = new TwoPlugAdapter(two);
        NoteBook nb = new NoteBook(three);
        nb.charge();

        three = new TwoPlugAdapterExtends();
        nb = new NoteBook(three);
        nb.charge();
    }
}

模式的优缺点

优点

  1. 更好的复用性
    如果功能已经有了,只是接口不兼容,那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

  2. 更好的扩展性
    在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

缺点

  1. 过多的使用适配器,会让系统非常凌乱,不容易整体进行把握。

思考

模式本质:转换匹配,复用功能。

开发中的应用场景

  1. 日志框架

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