#玩转 BuckWallet#亮点不足,公鹿要如何在一众钱包入口中突围

EOS公链上线已经超过半年,其入口钱包之争已日趋白热化的趋势,主打侧链和开发者扶持的MEET.ONE,力推云端多链钱包的COCO,主推DAPP的麦子钱包、公鹿钱包,主推红包的PocketECO等等。

存储数字资产、整合DAPP,打造应用商店,是这些钱包的共同的发力点。而在其他细节上,各钱包虽然侧重不同,但是降低用户门槛、与DAPP开发者合作、拉新是不变的重心。

本文所描述的公鹿钱包便是其中之一。

一、公鹿钱包使用体验

公鹿钱包(BuckWallet)是一款简单易上手的钱包,“玩DAPP,用公鹿”是公鹿钱包的slogon。DAPP是公鹿钱包的核心,在钱包的布局上也明显的体现了这一点。与其他钱包首个模块是“资产”不同,公鹿钱包的首个模块是“发现”栏的各种DAPP。除去DAPP,钱包还内置了红包玩法,CPU租赁等功能。

从整体上来说,这款钱包布局合理,重点突出,简洁明了,能给人带来比较舒适的体验。

二、公鹿钱包优缺点分析

1、“红包广场“是公鹿钱包首创玩法

无论是普通用户还是项目方,都可以在钱包内发红包,分享到微信后,供新用户领取。项目方还可以在红包内设置推广链接,帮助项目方进行推广和拉新。由于领取具有门槛,需要不断有新用户领取后分享者才有领取机会,这会刺激用户的分享欲望,从而达到多方共赢的局面。

但是这个玩法的问题也很明显,用户有了领取机会后,并不能直接在红包广场领取红包,仍然需要将红包二维码分享到微信。在设计上有些多余了。

2、“CPU救急”是公鹿钱包另一亮点。

“CPU救急”入口在“发现”模块的banner页,点击即可进入CPU租赁界面,低廉的租赁价格,更有免费的CPU租赁让人耳目一新。

同样,这一设计也存在问题。CPU是EOS用户的刚需,CPU租赁的功能理应安放在更显眼更醒目的位置。

3、DAPP,却仅仅是罗列

很难想象一款以“玩DAPP,用公鹿”为slogon的钱包,其DAPP栏竟然做的是最差的。游戏&应用便是DAPP所有的分类了吗?

用户使用频次最高,关注度最高的DAPP,除了游戏便是糖果、交易所,而这两类DAPP,在公鹿钱包“发现”模块的二级目录下。

三、亮点不足,应如何突围

每一款EOS钱包都有打造EOS生态入口的野心,而作为一个入口级的应用,应满足刚需、痛点、高频三个要素。

钱包是区块链所有资产的起点,牢牢抓住了区块链用户的刚需。因此,以钱包打造生态入口,拥有比其他应用更高的起点,同时也意味着更激烈的竞争。要想从钱包大军中突围,需要以用户为中心,分析痛点,满足需求,打造出高频的应用。

1、抓住痛点,满足需求。

(1)项目方的痛点是什么?

是如何加强推广,提高日活。

“红包广场”确实是项目方的一个推广渠道,但是以有门槛的红包进行推广的方式无法对项目方的日活、用户黏性产生直接的影响。公鹿钱包可以考虑支持更多币种的红包,或者推出“体验DAPP”红包,增加用户对项目(DAPP)的关注度。

(2)用户的痛点以及需求是什么?

CPU不够用了不想买,糖果撸的不爽,有了糖果了想找交易所卖掉,不想卖的时候可以增值,游戏要找好玩的、能挣钱的。

因此,CPU救急、糖果空投、交易所、数字资产理财、丰富的游戏等需求就随之而来了。

2、合理DAPP布局,优化体验。

一个合理的DAPP商店应该如何布局?以苹果商店为例,有针对新上线的APP的推广页,有针对下载量的排行榜,有针对需要更新的APP的模块,也有合作商的APP的推广banner。这些分类,对于公鹿钱包团队来说不难实现,团队的blockdog.com产品(DAPP排行产品)可以给予有力的支持。

同时,在DAPP排版布局上,某款钱包竞品的DAPP页也可以作为参考。只需要在布局上做一定的调整,就能变冗杂凌乱为合理有序,呈现出完全不同的效果。

从项目方发痛点、用户的需求出发,进一步优化DAPP的布局,将用户更关注的内容放到醒目的位置,势必能牢牢抓住用户的心。当用户的各种需求都能在这里得到满足的时候,这就是一个成功且无可替代的DAPP商店、EOS生态入口了。

你可能感兴趣的:(#玩转 BuckWallet#亮点不足,公鹿要如何在一众钱包入口中突围)