13种游戏引擎(2018版)

1、雷霆引擎Rockstar Advanced Game Engine 【R星引擎】 

最早发布的游戏是1997年11月21日的GTA【侠盗猎车手】已有20年历史

2、顽皮狗 Naughty Dog Game Engine 

代表作神秘海域 美国末日(the last of us) 顽皮狗工作室创建于1984年 34年历史

3 、死亡引擎The Dead Engine 死亡空间【dead space】

发行于2008/10/14 由Redwood Shores(红杉海岸)工作室开发  后来的游戏作品为  但丁的地狱 (2010年发布)

4、尖叫引擎Cry Engine  

孤岛惊魂(far cry)20004年crytek与ubisoft(法国)发行。孤岛危机2007/11/13 德国游戏开发商Crytek制作开发,EA发行 

5、雪崩引擎Avalanche Engine

 成立于1990年的Eidos Interactives是一家总部位于英格兰的游戏和电脑游戏发行公司,它发行了正当防卫系列2006/10/29

6、铁砧引擎 Anvil Engine 引擎

2007年Ubisoft Montreal开发,2007年制作出刺客信条,2008年波斯王子,2015/11/28彩虹六号·围攻。

7、Infinity Ward这个开发商开发了使命召唤(Call of Duty),使用id Tech 3引擎,2003年10月29日。 2010年这个开发商over了

8、寒霜引擎 FrostbiteEngine  

需要提及EA DICE,全称EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,也称DICE,是美国艺电旗下的一个游戏制作工作室,总部位于瑞典斯德哥尔摩。战地系列(Battlefield)寒霜引擎专门为战地系列量身定做的寒霜引擎开发的著名游戏  战地(2008),极品飞车16(2011)FIFA17(2016)

9、虚幻引擎 Unreal Engine 

开发过战争机器(2006)彩虹六号:维加斯(2006)镜之边缘(mirror`s  edge)[2008] 质量效应(Mass Effect) (加拿大-BioWare) (2008)《无主之地》(Borderlands) (美国-GearBox Software)(2009) 流星蝴蝶剑OL(Butterfly Sword Online)(中国-久游)(2010) 细胞分裂5:断裂 (法国-育碧)(2010)《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)(韩国-Blue Hole)(2017)

10、创造引擎Creation  Bethesda Softworks

LLC,是一家美国游戏发行商 ,这是他们家的内部引擎,开发的游戏有上古卷轴5天际2011)辐射4(2015)

11、起源引擎是Value(维尔福(1996)成立于美国华盛顿)为了第一人称射击游戏《半条命2》(2004)而开发,其他作品有DOTA2(2013)

12、Gamebryo引擎

一般认为,在《辐射3》和《文明4》中被作为核心引擎使用的Gamebryo,正是如今Creation的前身。Emergent Game Technologies公司在2000年创建于美国,2005年8月份,Emergent公司与NDL(Numerical Design Limited)公司合并,开发出著名的Gamebryo引擎。国内用它开发的游戏有qq飞车

13、BigWorld  Big  World Pty Ltd(2002) 

一家私人控股公司,总部位于澳大利亚。国内用它开发的游戏 天下2(2009) 天下3(2016) ,国内空中网代理的Wargaming(1998)旗下的坦克世界(2012)

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