饥荒mod——永不妥协篇

https://gitlab.com/uncompromising-survival/uncompromising-survival/blob/master/CHANGELOG.md



饥荒实测

alpha 1.0.0

已完成内容

1.boss增强(技能回归)

           龙蝇

        随季节回归

        (存在两个,一个原版27500血不改,一个5000血机制同单机龙蝇)

        吐火,吃灰烬可睡眠

        应对:龙鳞甲(70%减伤)可避火,建议佩戴头盔作战,节约龙鳞甲耐久

    【饥荒减伤机制:最大减伤百分比*攻击伤害根据装备的减伤百分比(比如70%/80%=7/8)分配给各自装备】

        原版龙蝇攻击时会被打飞,大理石甲可抵抗

           鹿鹅

            随季节回归

            对非鹿鹅单位有AOE伤害,攻击范围增加

            小鹿鹅当周围浆果和萝卜吃光时候回生气

           蜂后

            具有一个无视蜂巢和密蜂的AOE伤害

           蚁狮

            地陷时会召唤火流星

           巨鹿

            半血时暴怒,会释放激光攻击

            模型同冬季盛宴

2.主教攻击后逃跑——即走位

        应对:L字走位躲第一发炮弹,近身多往反方向走一个身位,站撸,攻击速度够快可以卡硬直

3.新加入影怪

    Dread Eye (恐怖之眼):350血,闪避攻击,并释放2*2面积的暗影地刺

    Creeping Fear(爬行恐惧):1600血,攻击形式有撕咬(攻击范围很大)、单行的暗影地刺、召唤三个暗影触手

        注意:在它们出现的同时可能刷出其他影怪,战斗环境恶劣

        应对:必备两套甲,注意血量,耐心走位攻击就好。萌新可以快速捡花回精神(最大值的30%以上),被咬一下就不攻击了

4.与3相关,调整影怪出现的san值范围,更容易出现

        应对:海象帽、高礼帽、恶魔花园+蜂后帽保持san值

5.木牌、池塘、骨架不计算卡位体积

        相关:龙蝇卡位打法受影响

        应对:一本等建筑、骨架或花台卡位

6.潮湿buff,满潮湿度时有几率摔倒并造成15伤害

7.蝴蝶翅膀削弱:回血值(8→5)

8.肉丸削弱:饥饿值(62.5→50)

9.石果削弱:生长周期增加三倍

10.食谱限制:冰和小树枝做填充物时不允许超过2

        举例:三冰一小肉=失败料理,两冰一浆果一小肉=肉丸

11.鼠潮

    随着时间增加来临几率增加,50天后经常光临,会偷走箱子里物品,偷吃冰箱食物,攻击玩家并减少最大生命值

    应对:箱子、冰箱放毒药(新加入物品),鼠潮袭击时躲进狗牙阵或投石机范围内

12.胡萝卜削弱

       具体表现:兔子掉落减少,一肉或一兔毛

13.猪人和兔人会在被敲家时攻击玩家

14.饺子削弱,新鲜值(20→10) 

    培根煎蛋削弱,新鲜值(20→10)

15.连续喂鸟4个怪兽肉会死掉

16.月岩雕像需要5个月岩(既往3个)

17.蝙蝠产生*3(拒绝食用野生动物!)

18.做料理是,怪物肉需要用正常肉中和,否则会做出怪物千层饼

19.狗牙陷阱可燃!,注意火狗袭击

        应对:雪球机

20.石果、仙人掌、带刺荆棘冬天不再生长

        注意:公牛海带仍可四季生长,因为冬天作物大大减少,粮食储备更为重要,冰和肉作为冬天粮食主力地位更加突出

21.蜂箱收获更改:(1.3.6→1.2.4)

22.火狗冰狗攻击带各自属性伤害(每一次攻击都会)

23.海象及狗随从增加血量

24.猪人火炬有一定几率产生猪人守卫?

25.疯猪优先度攻击大于食物(换便便受极大影响)

        应对:浆果帽消除仇恨,已实测可行

26.考拉象削弱:掉落大肉数(8→4)

27.火鸡削弱:掉落鸡腿数(2→1)

28.大理石装甲忽视boss回归机制!

    未实测

29.密蜂只掉落蜂刺,不再有蜂蜜

30.野生作物再生速率下降(萝卜、浆果、蘑菇)

31.食用植物恢复更多血量

32.兔人不再吃地上的胡萝卜

33.树的生长速率加快

34.只有薇诺娜可以使用她的发电机

35.企鹅非中立生物,会袭击接近的玩家

      (饥荒三大天团不枉虚名)

36.虫木受火焰伤害更高更久

37.树人攻击形式加强

        树根攻击,形成存在5s的牢笼(参考暗影编织者)

38.衣物的温度隔绝能力会随着耐久度下降(75%-50%-25%)

39.缝纫包修补能力减半,但耐久翻倍

    (换句话就是切分了效果的最小值,来更好地控制耐久度)

40.变异猎犬攻击速度、移动速度加快

41.花粉热

    春天出现

    增加防毒面具、

    抗过敏食物(蜂蜜食物、汤类、洋葱)

    以及更改小风扇属性来对抗过敏天气

(虫木依旧免疫花粉热)

    杀死蜂后可避免花粉热

42.小风扇因新功能的平衡而造价升高

43.猎犬、蜘蛛、企鹅在满月会变异

44.蜘蛛女王死亡后遗留一个尸体,满月时在陨石打击下变成碎片蜘蛛巢(即月岛蜘蛛巢)

45.暴风雪

        冬季来临

        会造成雪堆,雪堆在玩家周围产生,可被手和铲子摧毁

        应对:接近火堆、墙、许多的树;

                    使用火把;

                    各种风镜(沙漠、浣猫)

46.时尚风镜和沙漠风镜蓝图解锁,不再通过钓鱼获得

47.新的浣猫风镜,有浣猫帽的避寒效果和沙漠风镜的避尘效果

        用于应对暴风雪天气

48.砂之石可制作成手工沙

49.新生物

    浆果蟹bushcrabs,挖浆果一定几率产生

        掉落2浆果,、1浆果丛、1树枝、1小怪兽肉

    雪鼠妇snowmong,雪堆中冒出

        掉落冰、煤炭、新物品-雪铲(可从雪堆中铲出雪球)

    深渊鳗鱼depth eel,随深渊蠕虫出现

    双足金蟾toadling,1000血,攻击50,保卫蘑菇树

50.增加浣猫尾巴的掉落几率

51.机器人受到来自雨的伤害*3

52.远古守卫者

        攻击加强,AOE伤害

        遗迹石柱会被远古守卫者摧毁

        造成地震并掉落巨岩,远古守卫者撞击到巨岩时会昏厥3s

         有一定几率产生岩浆池,可产生岩浆虫进行攻击

注意:不可在卡位攻击,速通远古难度大大加大

53.蜘蛛可跳跃攻击并只掉落怪物小肉

       蜘蛛战士、洞穴蜘蛛仍掉落怪物肉

54.san值低时出现更多影怪

55.杀死影怪回san削弱(15→10)

56.夏季地陷时有一定几率产生岩浆池

57.告密者之心制作需要人肉,人肉获得来自骨架

    注意:前辈或死去的队友骨架获得

58.温蒂的治疗药方更改为扣除50血而不是告密者之心

59.采集多汁浆果时小几率产生蚊子

60.酸雨

    可造成伤害并使作物生病

    (生产力大大下降)

    洞穴毒蕈将在地图各处产生蘑菇树

    蘑菇树的出现伴随持续的酸雨

    双足金蟾会攻击砍蘑菇树的玩家

    酸雨持续一段时间后会出现患病青蛙,击杀时会产生腐败云雾(参考毒蕈的孢子攻击)

61.仙人掌食物食用时扣除一定血量

62.作物生病几率增加

63.新的月油,可用于治疗生病的作物

64.新的雪钳、雪球

        雪钳,可钳出雪球

        雪球,可以远程攻击,似水袋

65.重做雪雾的纹理

66.克劳斯和小偷踹踢时会将玩家打飞










————未完待续,2020/4/9更新

你可能感兴趣的:(饥荒mod——永不妥协篇)