1 .了解到的知识-资源加载方式

promise方式-这个是加载一堆,比如一些材质

let promise = []
// 当前页面需要加载的全部资源
promise.push(daggerHandleMat.loadAsync('http://127.0.0.1:8080/source/json/node4.json'))
 Promise.all(promise).then((e) => {
               
           
     })

SceneLoader

BABYLON.SceneLoader.ImportMeshAsync("", "/relative path/", "myFile").then((result) => {
    result.meshes[1].position.x = 20;
    const myMesh1 = scene.getMeshByName("myMesh_1");
//加载后可以修改模型
    myMesh1.rotation.y = Math.PI / 2;
});

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