IO与NIO

1、阻塞与非阻塞

阻塞与非阻塞是描述进程在访问某个资源时,数据是否准备就绪的的一种处理方式。当数据没有准备就绪时:

  • 阻塞:线程持续等待资源中数据准备完成,直到返回响应结果。
  • 非阻塞:线程直接返回结果,不会持续等待资源准备数据结束后才响应结果。

2、同步与异步

  • 同步与异步是指访问数据的机制,同步一般指主动请求并等待IO操作完成的方式。
  • 异步则指主动请求数据后便可以继续处理其它任务,随后等待IO操作完毕的通知。

老王烧开水:
1、普通水壶煮水,站在旁边,主动的看水开了没有?同步的阻塞
2、普通水壶煮水,去干点别的事,每过一段时间去看看水开了没有,水没开就走人。 同步非阻塞
3、响水壶煮水,站在旁边,不会每过一段时间主动看水开了没有。如果水开了,水壶自动通知他。 异步阻塞
4、响水壶煮水,去干点别的事,如果水开了,水壶自动通知他。异步非阻塞

基础概念

1、传统BIO模型

传统BIO是一种同步的阻塞IO,IO在进行读写时,该线程将被阻塞,线程无法进行其它操作。
IO流在读取时,会阻塞。直到发生以下情况:1、有数据可以读取。2、数据读取完成。3、发生异常

2、伪异步IO模型

以传统BIO模型为基础,通过线程池的方式维护所有的IO线程,实现相对高效的线程开销及管理。

3、NIO模型

NIO(JDK1.4)模型是一种同步非阻塞IO,主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(多路复用器)。传统IO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(多路复用器)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。
NIO和传统IO(一下简称IO)之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。
IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

NIO优点:

  1. 通过Channel注册到Selector上的状态来实现一种客户端与服务端的通信。
  2. Channel中数据的读取是通过Buffer , 一种非阻塞的读取方式。
  3. Selector 多路复用器 单线程模型, 线程的资源开销相对比较小。

Channel(通道)

传统IO操作对read()或write()方法的调用,可能会因为没有数据可读/可写而阻塞,直到有数据响应。也就是说读写数据的IO调用,可能会无限期的阻塞等待,效率依赖网络传输的速度。最重要的是在调用一个方法前,无法知道是否会被阻塞。

NIO的Channel抽象了一个重要特征就是可以通过配置它的阻塞行为,来实现非阻塞式的通道。

Channel是一个双向通道,与传统IO操作只允许单向的读写不同的是,NIO的Channel允许在一个通道上进行读和写的操作。

FileChannel:文件

SocketChannel:

ServerSocketChannel:

DatagramChannel: UDP

Buffer(缓冲区)

Bufer顾名思义,它是一个缓冲区,实际上是一个容器,一个连续数组。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读写的数据都必须经过Buffer。


Buffer(缓冲区)

Buffer缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该模块内存。为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:capacity、position和limit。

position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。见下图:


capacity、position和limit
  • capacity:作为一个内存块,Buffer有固定的大小值,也叫作“capacity”,只能往其中写入capacity个byte、long、char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清楚数据)才能继续写数据。
  • position:当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。出事的position值为0,当写入一个字节数据到Buffer中后,position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity-1。当读取数据时,也是从某个特定位置读,讲Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0。当从Buffer的position处读取一个字节数据后,position向前移动到下一个可读的位置。
  • limit:在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

Buffer的分配:

对Buffer对象的操作必须首先进行分配,Buffer提供一个allocate(int capacity)方法分配一个指定字节大小的对象。
向Buffer中写数据:写数据到Buffer中有两种方式:
1.从channel写到Buffer

int bytes = channel.read(buf); //将channel中的数据读取到buf中

2.通过Buffer的put()方法写到Buffer

buf.put(byte); //将数据通过put()方法写入到buf中
  • flip()方法:将Buffer从写模式切换到读模式,调用flip()方法会将position设置为0,并将limit设置为之前的position的值。
    从Buffer中读数据:从Buffer中读数据有两种方式:
    1.从Buffer读取数据到Channel
int bytes = channel.write(buf); //将buf中的数据读取到channel中

2.通过Buffer的get()方法读取数据

byte bt = buf.get(); //从buf中读取一个byte
  • rewind()方法:Buffer.rewind()方法将position设置为0,使得可以重读Buffer中的所有数据,limit保持不变。
  • clear()与compact()方法:一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入,可以通过clear()或compact()方法完成。如果调用的是clear()方法,position将被设置为0,limit设置为capacity的值。但是Buffer并未被清空,只是通过这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer中写入多少数据。如果Buffer中还有一些未读的数据,调用clear()方法将被"遗忘 "。compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处,然后将position设置到最后一个未读元素的后面,limit属性依然设置为capacity。可以使得Buffer中的未读数据还可以在后续中被使用。
  • mark()与reset()方法:通过调用Buffer.mark()方法可以标记一个特定的position,之后可以通过调用Buffer.reset()恢复到这个position上。

Selector(多路复用器)

Selector与Channel是相互配合使用的,将Channel注册在Selector上之后,才可以正确的使用Selector,但此时Channel必须为非阻塞模式。Selector可以监听Channel的四种状态(Connect、Accept、Read、Write),当监听到某一Channel的某个状态时,才允许对Channel进行相应的操作。

  • Connect:某一个客户端连接成功后
  • Accept:准备好进行连接
  • Read:可读
  • Write:可写

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