快速排序是交换排序的一种,这是因为快速排序的核心还是交换两个合适的元素。快排有很多实现方法,类似更新迭代,但是核心思想都一样。Hoare法,挖坑法,前后指针法,非递归法(栈实现,队列实现) 下面一一介绍。
目录
快速排序,Hoare版本:
快速排序,挖坑法:
快速排序,前后指针法,带三数取中等优化:
快速排序非递归(栈实现)
快速排序非递归(队列实现)
void QuickSort(int* arr, int begin, int end) { // [begin, end]
int left = begin;
int right = end;
int keyi = begin; // 设置下标是因为后面要交换数据
while(left < right) {
// 右边找小
while(left < right && arr[right] >= arr[keyi]) {
right--;
}
// 左边找大
while(left < right && arr[left] <= arr[keyi]) {
left++;
}
// 这里不管是否leftbegin)
QuickSort(arr,begin,left-1);
if(left+1
单趟排序目的:找一个key下标的值,单趟排序结束后key的左边比它小,右边比它大,这样为一次单趟排序。
这里暂时先不使用三数取中的优化,先找一个key值(一般为最左边或最右边),这里默认为left下标处的值。然后定义left,right。右边找小于key的值,左边找大于key的值,且必须是right先走。(这里有原因,后序解答)。当右边找到小,左边找到大,交换左右下标的值,使得大值去右边,小值去左边。当left和right相遇之后循环退出,再交换key下标的值,和相遇处的值(这里取left和right都可以) 至此,单趟排序结束。
细节1:右边一定要找小于key的值,左边一定要找大于key的值,也就是while循环中必须为arr[right]>=arr[key]。不可以为arr[right] > arr[key] 为了防止如下情况:5 5 1 2 3 4 5 这样就会陷入死循环。
细节2:每个循环都要写left
为什么key在左边必须右边先走?举例所有情况,你会发现,只有右边先走才可以达成相遇处的值<= arr[key] 情况1:右边去遇到左边:此时left或者为初始的key下标。或者是上一次left right交换之后的left。初始的key说明key右边的所有值都大于等于key下标的值,相遇之后相当于自己交换。而上一次交换之后的left一定小于key。 所以综上情况1的两种可能,都可以达到相遇处的值小于等于arr[key](事实上可能性1的概率很小) 这样交换之后才可以保证key左边的值小于它,右边的值大于他。(左边做key右边先走,右边做key左边先走)
单趟排序结束后,进行递归,这里类似于二叉树的前序遍历:对根节点进行处理,然后递归左子树,左子树递归完递归右子树。而这里是递归左区间,然后递归右区间。当左右区间都有序了,整体也就有序了。
不过要注意,这里是递归左区间,然后左区间的左区间,无限递归下去,当某一次左区间的元素个数<=1 时,停止递归,再递归右区间。可以想象二叉树的前序遍历。
注意QuickSort的left和right 是左闭右闭形式的。也就使得,单趟排序之后,整个区间被划分为了 [begin, left-1] left [left+1, end] 也就得出了递归的条件: left-1 > begin left+1 < end。左闭右开的话情况类似,需要改变右递归条件为 left+1 < end-1 注意这里的left的值是交换之后的最初的key的值。你也可以把left赋值给key key = left 然后用key去划分这个区间。
讲的有点过于详细了。。。。。
时间复杂度:O(N*LogN)
空间复杂度:O(LogN)
稳定性:不稳定。
void QuickSort(int* arr, int begin, int end) { // [begin, end)
// 对数组arr的begin到end下标的元素进行排序
// 先进行单趟排序
int left = begin;;
int right = end-1;
int keyIndex = left;
while(left < right) {
while(left < right && arr[right] <= arr[keyIndex]) {
right--;
}
while(left < right && arr[left] >= arr[keyIndex]) {
left++;
}
// 这里可能相遇了,可能没相遇。即使相遇了交换也不影响
swap(arr[left], arr[right]);
}
swap(arr[keyIndex], arr[left]);
keyIndex = left;
// 保证左面至少有两个元素才进行递归。
if(keyIndex-1 > begin)
QuickSort(arr,begin,keyIndex);
// 保证右面至少有两个元素才进行递归。
if(left+1
改变的仅仅是right的取值还有右递归的条件。
void QuickSort(int* arr,int begin, int end) { // [begin, end]
int left = begin, right = end; // left和right为范围,因为最后还要使用begin和end进行递归。
int key = arr[left]; // arr[begin] 保存元素值而不是下标是因为left下标的值会被改变。单趟排序的最后要把这个元素值放入最后一个坑中。
while(left < right) {
// 右边找小,填入坑中
while(left < right && arr[right] >= key) {
right--;
}
// 这里left right是否相遇都无所谓。相遇就是自赋值,不相遇正和目的。
arr[left] = arr[right];
// 左边找大, 填入坑中
while(left < right && arr[left] <= key) {
left++;
}
// 这里left right是否相遇都无所谓。相遇就是自赋值,不相遇正和目的。
arr[right] = arr[left];
}
arr[left] = key; // 这个时候其实left right都是一样的。
// 下面的left就是最终的key值所在位置。
if(left-1>begin)
QuickSort(arr,begin,left-1);
if(left+1
这里的key是左下标的值,而不是左下标。因为这里的值会被覆盖。
总结:右边找小,填入左边,左边找大,填入右边。相遇之后,将相遇点的值改为key。然后递归
int GetMiddleIndex(int* arr, int begin, int end) { // 注意,写的是左闭右闭的版本 [begin,end]
int mid = (begin+end)/2;
if(arr[begin] < arr[end]) {
if(arr[mid] < arr[begin]) {
return begin;
}else if(arr[end] < arr[mid]) {
return end;
}else {
return mid;
}
}else {
if(arr[begin] < arr[mid]) {
return begin;
}else if(arr[end] > arr[mid]) {
return end;
}else {
return mid;
}
}
}
// 前后指针法
void QuickSort(int* arr, int begin, int end) { // [begin, end]
if(end - begin > 12) {
int prev = begin;
int cur = begin + 1;
// 三数取中
int mid = GetMiddleIndex(arr, begin, end);
swap(arr[mid], arr[begin]);
// 三数取中结束
int keyIndex = begin; // 这里保存下标而不是元素值,是因为最后要进行一次交换操作。
while (cur <= end) {
// 前方为真才++prev。
// if (arr[cur] < arr[keyIndex] && ++prev != cur) {
// swap(arr[prev], arr[cur]);
// }
if(arr[cur] < arr[keyIndex]) {
++prev;
swap(arr[cur], arr[prev]);
}
// 小于key值,就处理。处理完移动cur
// 不小于key值,直接移动cur。
++cur;
}
swap(arr[keyIndex], arr[prev]);
// 此时prev就是那个分割线,并且这是一种前闭后开的形式
if (prev - 1 > begin) {
QuickSort(arr, begin, prev-1);
}
if (prev + 1 < end) {
QuickSort(arr, prev + 1, end);
}
}else {
InsertSort(arr+begin, end-begin+1);
}
}
直接看if条件里面的即可。
cur一直往前走,遇到小于keyIndex下标的值,则停下处理。循环结束后交换prev和keyIndex下标处的值。
上方为单趟排序,之后进行前序递归即可。
// 快排改非递归用循环很难,可以在堆上创建数据结构:栈 来模拟递归过程。(因为堆很大
void QuickSortNoRecursionStack(int* arr, int begin, int end) // recursion [begin, end]
{
stack st;
st.push(end);
st.push(begin);
while(!st.empty()) {
int left = st.top();
st.pop();
int right = st.top();
st.pop();
// 这里就是一个全新的范围,进行单趟排序即可。
int prev = left;
int cur = left+1;
int mid = GetMiddleIndex(arr,left,right);
swap(arr[left], arr[mid]);
int keyIndex = left;
while(cur <= right) {
if(arr[cur] < arr[keyIndex] && ++prev != cur) {
swap(arr[prev], arr[cur]);
}
cur++;
}
swap(arr[keyIndex], arr[prev]);
// 单趟排序结束
// [begin, prev-1] prev [prev+1, end]
if(prev+1 < right) {
st.push(right);
st.push(prev+1);
}
if(prev-1 > left) {
st.push(prev-1);
st.push(left);
}
}
}
其实非常简单,只需要每次确定好left和right的范围即可。确定好之后进行单趟排序。
之后按顺序压栈right prev+1 prev-1 left 然后出栈时,即可完全模拟递归的前序递归。其实先压左边的范围,后压右边也可以。只是递归的顺序改变了。此处的单趟排序用Hoare 挖坑 快慢指针方法之一即可,都可以。
注意后面压栈时,使用的是left right 而不是begin end。因为每次单趟排序之后,整体的范围是left right 而不是 begin end
void QuickSortNoRecursionQueue(int* arr, int begin, int end) {
queue q;
q.push(begin);
q.push(end);
while(!q.empty()) {
int left = q.front();
q.pop();
int right = q.front();
q.pop();
int prev = left;
int cur = left+1;
int mid = GetMiddleIndex(arr,left,right);
swap(arr[left], arr[mid]);
int keyIndex = left;
while(cur <= right) {
if(arr[cur] < arr[keyIndex] && ++prev != cur) {
swap(arr[prev], arr[cur]);
}
++cur;
}
swap(arr[keyIndex], arr[prev]);
// 单趟完成
// [left, prev-1] prev [prev+1, right]
if(prev-1 > left) {
q.push(left);
q.push(prev-1);
}
if(prev+1 < right) {
q.push(prev+1);
q.push(right);
}
}
}
使用队列实现快排,这里类似二叉树的层序遍历,而不是前序遍历了。
因为一次单趟之后,有左右两个区间(可能),而这里调用front 和 pop时,出左范围,入左范围的两个子区间,再出右范围,入右范围的两个子区间。之后是四个区间依次排序,依次入区间,最终变为8个区间(可能)。