速写人物衣服的衣纹走势该怎么表达?

如何把速写人物动态画的生动?这也是美术生比较关注的问题,相信很多美术生都想掌握如何把速写画生动学习美术我们不能盲目的学习,一定要培养敏锐的观察能力和应用能力,同时也要具备美术生专业的素质和素养,那么我们一起来学习下如何把速写人物动态画的生动吧。

速写就是一种在较短时间内完成的,线条和块面结合的,简练概括的记录绘画方式。简单来说,就是快速地画东西,并且知道自己在画什么,在画的过程中思考东西的结构。下面为大家介绍下:如何把速写画生动。

如果你现在还没有参加联考集训,强烈建议提前在“美术集网校”进行集训前的加深训练,提前准备可以让你在集训期间更加得心应手!即使正处在联考集训期的美术生,他们也一边在画室集训,一边还在“美术集网校”同步提升。或者你想学板绘没有美术基础,或者在学习板绘没有美术基础都可以来美术集网校进行系统学习提升

    速写,顾名思义就是一种快速绘画的方法,是中国的原创绘画类词汇,可以归类在素描的范畴里面。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是在欧洲18世纪以后,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。

    速写对绘画工具并没有硬性要求,一般来说,只要能在绘画材料表面留下痕迹的工具都可以用来画速写,例如我们日常生活中用到的铅笔、钢笔、签字笔、碳铅笔、毛笔、色粉条,甚至是指甲油、口红、烧火棍等都可以作为速写工具。有时工具的改变,反而会带来意想不到的绘画效果和灵感。

    大量传统中国式速写的练习,可以让你更好地理解人体结构,可以作为美术造型艺术的基础能力来训练,提高绘画的速度与准确性。同时,培养绘画者敏锐的观察能力,对事物结构的认识、理解能力,以及绘画的概括能力等。

    艺术来源于生活,收集日常生活中的点滴进行绘画速写是一个很好的学习方式。速写的形式有很多种,在这里,把日常速写分为四类,分别为生活速写、照片速写、影视动态速写和心情速写。

    生活速写

    生活中有很多有趣的人,他们可能是你的同学、好友、邻居、闺蜜,或者是只有一面之缘的路人。他们有着自己的鲜明性格。或张扬或抑郁,或纯真或直率。冥冥之中,总是股力量去驱使着自己把他们画下来,赋予他们以画面的灵魂。

    一个很好的人物动态,观察感受人物的动态特征、人体的体积关系、衣纹走势、鞋子的结构等。然后、进行记忆理解,迅速绘画出来。

    用直线迅速勾勒出大概轮廓。

    在轮廓的基础上,对所绘画对象进行几何结构的分析。

    勾勒出衣服的外轮廓,注意人体关节结构点的线条处理方式。

    对人物进行最后的调整,并进行一些明暗调子的排布,丰富画面。

    对线条、关键点、衣服和鞋子进行细致描绘。

    照片速写

    现代文明中,照片是记录人们时光轨迹的载体。我们可以把喜欢的照片保存下来以备作素材用。更多的时候看到感动的照片会立刻拿起桌子上的速写本就开始画。

    照片速写的练习,相对比较平面化。快速抓住人物的姿态,用简单的轮廓线勾勒出形态即可。

    选取一张你喜欢的照片很重要,这是画好速写的前提。人们在面对喜欢的事物时总是很有耐心的。

    此处想画一个正面走姿的女性,迅速勾勒出轮廓,注意走姿的胸膛和盆腔的结构关系。

    用黑色块的方式画出女性的头发,以及外套、鞋子的体积轮廓。

    用纸巾蹭出身体部分的明暗关系。

    对五官进行精致的刻画,并画出服饰的轮廓。

    进行细节调整。

    影像动态速写

    动作电影也是获取灵感的一个好途径。电影里的动作是依靠动作指导、故事板艺术家和导演预先编排好的。像大导演徐克就是一个很好的故事板、分镜绘制艺术家,他会画出想要的动作设计,来指导演员的表演,辅助电影的拍摄。

    选取一个影视动态人物做参考,可以找一部动作电影,在遇到自己喜欢的动作设计时暂停,然后把他迅速画下来。也可以以此为依托设计出新的动作。

    迅速画出一个武侠动作的人物所具有的动态,以人物体块的形式表达。

    在动态人物体块的基础上对衣服的运动进行设计勾勒,以及画面气氛的渲染。

    用明暗调子的方式营造出人物的立体感,进行肌肉轮廓线条的勾勒。

    完善整体,调整画面,着重对面部表情进行刻画,表现出掌风。

    心情速写

    人有悲欢离合,月有阴晴圆缺。心情好时,看到路边的一棵野草都高兴,心情不好时,看谁都不顺眼。那如何记录这些呢?我们就画心情速写吧。

    心情速写的绘画,其实就是快速整理出自己的情绪而进行的工作学习之余的创意小涂鸦。它是对前面速写训练的实战运用,是迈进绘画创作的必由之路。

    开始画画前,我们要先想好我们要表达的心情,例如,早上起床晚了,迅速套上衣服飞奔去上班的感觉。

    快速勾勒出一个跑步的人的动态骨架。

    刻画出人物的面部表情,画一个周一上班起晚了怕被老板教训的愁眉苦脸的表情。然后用几何圆柱体表示出人物的躯干和四肢。

    在几何圆柱体的基础上对肌肉的轮廓线进行描绘,并整理衣服的结构轮廓线。

进行整体画面的细节刻画,如汗滴、T恤的涂鸦,背景的添加,跑步腾起的尘土效果的处理。

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