在开发过程中我们可以使用HandlerThread创建队列,通过发送消息让线程处理任务,重复利用线程节省系统资源开销。可以是使用IntentService来解决Service中不能处理耗时操作的问题。本篇文章主要从基本使用和核心源码分析,两个方面来介绍HandlerThread和IntentService。
目录
HandlerThread:
- HandlerThread的基本使用
- HandlerThread是如何和Handler关联的?
- HandlerThread是如何创建Looper的?
IntentService
- IntentService基本使用
- IntentService是如何和HandlerThread和Handler关联?
- Intentservice是如何发送消息的?
- Intentservice是如何在子线程中执行任务的?
下面为一张流程图,在文章的HandlerThread和IntentService的源码分析过程中可以参考这张图。
HandlerThread介绍和源码分析
HandlerThread是Android自带的一个轻量级的异步处理的类,该类继承Thread具有Thread和Handler的特性。
注:HandlerThread的执行流程可以参考文章开始图片右上角部分。
1. HandlerThread的基本和使用
创建Handler.Callback
private Handler.Callback mHandlerCallback = new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 123:
Log.i(TAG, (String) msg.obj + "【线程名为】:" +
mHandler.getLooper().getThread().getName());
break;
}
return false;
}
};
创建Hanlder和HandlerThread
private Handler mHandler;
private HandlerThread mHandlerThread;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHandlerThread = new HandlerThread("创建HandlerThread线程");
mHandlerThread.start();
//使用Callback和子线程的Looper创建Handler
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper(), mHandlerCallback);
}
发送消息
switch (v.getId()) {
case R.id.mBnt_handlerThread:
//发送消息
Message message = mHandler.obtainMessage(123, "这是HandlerThread发送的消息");
message.sendToTarget();
break;
}
执行结果:
I/MainActivity: 这是HandlerThread发送的消息【线程名为】:创建HandlerThread线程
结束:
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//立刻清楚
mHandlerThread.quit();
//消息队列执行完之后再清除
mHandlerThread.quitSafely();
}
2. IntentService是如何和HandlerThread和Handler关联?
我们从上面的基本使用创建Hanlder的时候应该可以看出,Hanlder的创建使用了HanlderThread的Looper。我们知道一个线程中只能有一个Looper,我们平时使用Handler发送消息使用的是主线程的Looper,因此消息是在主线程中执行的。但是我们通过下面这种指定子线程Looper的来创建Handler,那么消息将会在子线程中执行:
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper(), mHandlerCallback);
3. HandlerThread是如何创建Looper的?
HandlerThread的Looper创建是在run()方法中创建的,它会先调用Looper.prepare()
来创建Looper,将创建好的Looper赋值给mLooper
这个成员变量我们会在IntentService的时候看到它。然后会设置线程的优先级,最后是调用Looper.loop()
开启循环。下面为创建代码:
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
从上面的代码中读者可能发现在线程优先级设置完成后,紧接着就调用onLooperPrepared()
函数。那么这个函数又是干嘛的呢?其实这个函数是一个空实现函数,开发人员可以根据自己的需要来实现,可以在里面做一些初始化的操作等。
protected void onLooperPrepared() {}
其实HandlerThread最核心的就是run()方法看完上面的内容,基本是上就明白HandlerThread的执行过程。当我们在销毁的时候可以通过它的quit()
和quitSafely()
方法,这两个方法内部调用的是Looper的方法:
//清除全部消息
public boolean quit() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quit();
return true;
}
return false;
}
//清除延迟消息,不是延迟消息将会继续执行.
//直到队列中没有了消息,Looper才会被销毁.
public boolean quitSafely() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quitSafely();
return true;
}
return false;
}
IntentService介绍和源码分析
IntentService继承Service,所以它本质上是一个Service。不同的是它在自己内部可以通过HandlerThread,Handler来执行耗时操作。
注:IntentService的执行流程可以参考文章一开始的图片
1. IntentService基本使用
IntentService的使用也很简单,先创建IntentService子类,并且实现onHandleIntent()方法
public class MyIntentService extends IntentService {
private final String TAG = "MyIntentService";
/**
* 注意将自动生成的有参书构造改成无参构造
* super()中必须填入线程的名字
*/
public MyIntentService() {
super("IntentService线程");
}
@Override
protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
String extra = intent.getStringExtra("MyIntentService");
Log.i(TAG, "传入的内容为:" + extra + "【线程名为】:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
配置AndroidManifest.xml
在Activity中调用
case R.id.mBnt_intentService:
Intent intentService = new Intent(MainActivity.this,
MyIntentService.class);
intentService.putExtra("MyIntentService", "数据123");
//启动intentservice
startService(intentService);
break;
2. IntentService是如何和Handler关联?
IntentServiceonCreat()方法分别创建了HandlerThread和ServiceHandler两个对象,HandlerThread对象我们上面内容介绍过,读者如果不清楚可以返回去看看;而ServiceHandler对象是一个继承Handler的类,这个类会在后面介绍到,我们先暂时知道创建该函数需要指定Looper就可以了。从下面的源码中我们很容易明白,thread在开启线程后,IntentService又获取了HandlerThread的Looper并用它来创建了Hanlder从而把IntentService、HanlderThread和Handler关联起来了。
注:IntentService本质上是一个service,因此同一个Intentservice只会创建一次,即它的onCreate()只会调用一次;不过它的onStartCommand()和onStart()会调用多次。
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
3. Intentservice是如何发送消息的?
当我们通过startService()
启动IntentService的时候它会执行:
onCreate()-->onStartCommand()-->onStart()
其中onStart()方法会发送消息通知Handler执行任务。
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
从上面的代码我们可以知道,onStart()中将我们在Activity传入的intent和startId包装到Message中并将它发送给Handler。
4. Intentservice是如何在子线程中执行任务的?
上面我们在onCreate()方法中提到过ServiceHandler这个类继承Handler,它也是消息的处理类。任务执行会在该类的handleMessage()
方法中调用onHandleIntent()
方法来异步执行。下面为ServiceHandler的源码:
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
我们在onClick的方法中创建该类对象的时候传入了HandlerThread对象的Looper,因此消息的执行是在子线程执行。handleMessage()方法将Message的Intent取出后又交给了onHandleIntent()方法处理,该方法是一个抽象函数需要开发者根据业务自己实现。当onHandleIntent()任务执行完后就会调用stopSelf()
关闭服务。
总结
在开发过程中能够合理的使用HanlderThread和IntentService能够有效程序的性能。需要注意的是HandlerThread因为是使用了消息队列,因此任务是串行执行的这点需要我们注意。
参考
Android中的线程形态(二)(HandlerThread/IntentService)
【Android】Service那点事儿