不足与改进

不足和改进:

观察事物,描述特征,孩子对于事物特征的抓取还可以更好。这个游戏可以以后经常做,设置主题,从而引导孩子学习。在游戏的过程中,应当为孩子搭脚手架(内容/过程均需要脚手架的支持,内容部分告诉孩子可以从哪些角度去说这类事物的特征,过程部分告诉孩子可以用什么样的句式来表达);

反思不够:一人带娃,甚至一半时间还得带着10个月大的老二,没人拍照,没人拍视频。(最大的遗憾)

产品反馈:

活动设置具有极强的灵活性,对于有一定基础的家长可以很快嫁接孩子平时的游戏活动,能够无限延伸。例如我就是将“园子里面有什么”变成了“你说我猜”。但是缺点也是太过于灵活性,很多被动型的家长(社会上应该大部分都是这样的家长)需要的是依葫芦画瓢,这个方案会给他们无法下手的感觉。同时“园子里面有什么”游戏,对于活动的地点、内容、规则等指引非常模糊,语言表述存在多种理解(我自己拿着看了好一会才确定是真不清楚,需要自己嫁接内容),而且给的案例具有一定不可操作性,我家绘本都有上千册,而且分布在各个位置,不可能为了这个活动,打乱所有秩序。

《绘本故事推荐表》游戏很不错,有开放性问题的驱动、有孩子的选择权/决定权、有持续性的阅读和思考、有追问下的反思和调整、有孩子分享本身和纸质版内容的产品呈现。孩子的综合能力在这个过程可以得到充分的训练,同时为孩子SEL的提升提供了非常好的场景。

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