从本章开始我们就要进入C语言的正式学习了,前面的章节我们分享了C语言中大概包含哪一些知识,现在我们来一章一章的深入探讨这些知识.本章分享的是分支和循环 ,分为:1.分支语句: if 和 switch语句,2.循环语句: for, while 和 do…while. 3. goto语句.
C语句可分为以下五类:
本章后面介绍的是控制语句。
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式(C语言支持三种结构:顺序结构、选
择结构、循环结构),它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
可分成以下三类:
如果你好好学习,校招时拿一个好offer,走上人生巅峰。
如果你不学习,毕业等于失业,回家卖红薯。
这就是选择!
那if语句的语法结构是怎么样的呢?
第一种:
if(表达式)
语句;
这一种表示若if中表达式为真就执行下面语句,否则就跳过下面的语句
第二种:
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
这一种表示如果if中表达式为真就执行语句1,否则就执行语句2;
第三种:
//多分支
if(表达式1)
… 语句1;
else if(表达式2)
… 语句2;
else
… 语句3;
这一种表示若表达式1为真就执行语句1,表达式2为真就执行语句2,表达式1.2都为假就执行语句3
比如:
#include
//代码1
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("未成年\n");
}
}
//代码2
#include
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("未成年\n");
}
else
{
printf("成年\n");
}
}
//代码3
#include
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("少年\n");
}
else if(age>=18 && age<30)
{
printf("青年\n");
}
else if(age>=30 && age<50)
{
printf("中年\n");
}
else if(age>=50 && age<80)
{
printf("老年\n");
}
else
{
printf("老寿星\n");
}
}
注意这个地方当我们想要表达age大于18但是age小于30的时候不能这么写:
#include
int main()
{
int age;
scanf("%d", &age);
if (18 < age < 30) {
printf("青年");
}
return 0;
}
假如我们输入age为40.这个地方代码将这样执行:先判断age是不是大于18,这里age大于18,所以为真,18
在上面的代码中我们可以发现 if 和 else 语句后面都加上了{}, 这是因为当我们不加上{}时,if 或者 else 语句只包含下面一条语句 ,比如:
#include
int main()
{
int age;
scanf("%d", &age);
if (18 < age)
printf("青年\n");
printf("可以谈恋爱\n");
if (age > 18)
{
printf("青年\n");
printf("可以谈恋爱");
}
return 0;
}
我们可以亲自去试一试.这个地方两个if语句是不一样的,上面的 if 语句没有{},所以只包含"青年",所以当我们输入的age小于18时也会打印"可以谈恋爱",所以当我们想要一条 if 或者 else 语句执行多条语句时.一定要记得用{}.
我们说C语言的else总是与距离它最近且没有else匹配的if相匹配.当我们写出了下面代码:
#include
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
这段代码没有使用我们的代码块{},并且有两个if语句单只有一个else语句.这个地方很多人会出错,会认为程序打印的是"haha",我们理所当然的认为当a!=1时,执行else语句打印"haha",可能是因为我们看见else与第一个if是"对齐"的,但是事实并不是这样,else这里与第二个if相匹配,就像我们之前说的:C语言中的else总是与距离它最近且没有else匹配的if相匹配.所以这个地方什么都不打印.
#include
int main()//判断一个数是不是奇数
{
int n = 0;
//输入
scanf("%d", &n);
if (n % 2 == 1)
{
printf("是奇数\n");
}
else
{
printf("不是奇数\n");
}
return 0;
}
int main()//打印1到100之间的奇数
{
int i = 1;
while (i <= 100)
{
//判断i是奇数的话,就打印i
if(i % 2 == 1)
printf("%d ", i);
++i;
}
return 0;
}
switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况
比如我们想:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
这个地方如果用 if 和 else 语句会显得很麻烦.这个时候我们就可以用switch语句来实现它.我们先来看看switch语句是如何实现的:
这里的语句项是一些 case 语句如下:
当我们switch括号中的整型表达式等于某个case后面的整型常量表达式的时候,就从这一个case执行命令
#include
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
case 2:
printf("星期二\n");
case 3:
printf("星期三\n");
case 4:
printf("星期四\n");
case 5:
printf("星期五\n");
case 6:
printf("星期六\n");
case 7:
printf("星期天\n");
}
return 0;
}
假如这个地方我输入day为5,它就从case5开始执行命令,它就会打印"星期五",“星期六”,星期天",但是我只想这个地方打印一个天数,那就得使用到我们的break了;
就像我们之前说的一样,如果我们的switch语句中没有break,那它就会从一个case进去,一直执行下面所有case的语句.但是如果我们在每一个case语句最后加上一个break,那就只执行我们一个case中的语句了:
#include
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
当我们面对不同的需求的时候,我们将实现不同的switch语句来贴合我们的要求,比如:
有时候我们的需求变了:
- 输入1-5,输出的是“weekday”;
- 输入6-7,输出“weekend”
这个时候就不能一味的按照原先的思路了,应该修改代码:
#include
//switch代码演示
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1://空语句,什么都不执行直接跳到下一个case
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");//只要输入的数在1到5,就会跳到case5来打印weekday
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
}
return 0;
}
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结果就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句
看看下面代码将会输出什么结果?
#include
int main()
{
int n = 1;
int m = 2;
switch (n)
{
case 1:
m++;
case 2:
n++;
case 3:
switch (n)
{//switch允许嵌套使用
case 1:
n++;
case 2:
m++;
n++;
break;//这个break跳出的是内层switch
}
case 4:
m++;
break;
default://当所有条件都不符合,就跳出switch语句
break;
}
printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
return 0;
}
当我们学的还不够好时,我们就反复学,当我们学有所成的时候我们就去公司应聘,这也是一个循环,跳出循环的条件是你已经学有所成:
我们一直在老实学习的循环中,直到我们学有所成或者买彩票中了500万后才能跳出这种循环.
先来看看while循环的语法:
当while后面的表达式为真,那么程序就会进入到我们的while循环中执行语句,当执行完一次语句后,又跳到while(表达式)判断表达式是不是为真,为真又进入while循环中执行语句.这个地方比如我们想打印1-10的数字:
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)//打印到10时,这时的i=11;11<=10不成立就跳出while循环了
{
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
break介绍:
//break 代码实例
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)//当i等于时,我们会直接跳出while循环
{
break;
}
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
这里代码输出的结果是什么?
1 2 3 4
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 6 7 8 9 10
答案是只打印:1 2 3 4
因为当i=5时我们直接跳出了整个while循环
总结:
break在while循环中的作用:
其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:while中的break是用于永久终止循环的。
continue介绍:
//continue 代码实例1
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)//当i等于5时,自动跳过本次循环下面的所有内容,注意不是跳过整个while循环
{
continue;
}
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
这里代码输出的结果是什么?
1 2 3 4
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 6 7 8 9 10
答案也是打印1 2 3 4;
因为当i=5后,下面的printf语句和i=i+1的语句是不执行的,直接来到while的判断部分
这时我们的i是不变的,还是5,所以它又会跳过下面的语句一直这样死循环.
再来看一段代码:
//continue 代码实例2
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
i = i+1;//把i=i+1放在前面来了
if(i == 5)
{
continue;
}
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
这个地方会打印2 3 4 6 7 8 9 10 11
总结:
continue是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,
而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断
先来看看for循环的语法:
1.表达式1:
表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。
2.表达式2
表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。
3.表达式3
表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。
我们先用代码来理解一下for循环里的表达式:
#include //打印1-10的数字
int main()
{
int i = 0;
//for(i=1/*初始化*/; i<=10/*判断部分*/; i++/*调整部分*/)
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
我们再来对比一下while和for实现相同的功能:
int i = 0;
//实现相同的功能,使用while
i=1;//初始化部分
while(i<=10)//判断部分
{
printf("hehe\n");
i = i+1;//调整部分
}
//实现相同的功能,使用for
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("hehe\n");
}
可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较
远,这样
查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜一筹;for循环使用的频率也最高
我们发现在for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的。
但是还是有些差异:
//代码1
#include
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ",i);
}
return 0;
}
这个代码很好理解,就是当i等于5时直接跳出for循环,这里的break和while中的比较相似;
//代码2
#include
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ",i);
}
return 0;
}
for循环中的continue和while中有一点区别,while中的判断是否为真为假的 i 变量的变化语句如果在continue之后,那么我们continue之后i的值就不会变了.但是for循环不一样,不管continue在for循环的什么位置,都不会影响我们i的变化.
建议:
值得注意的是,我们有时候会看见这种写法:
#include
int main()
{
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
它在for循环之前没有定义 i 变量,而是在for循环括号内定义 i 变量,这种写法是在C99标准中引入的,它的功能和在for循环外面定义 i 是一样的,两种写法都是可以的.
我们用代码的形式来阐述:
#include
int main()
{
//代码1
for(;;)
{
printf("hehe\n");
}
//for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问题
for循环的初始化部分,判断部分,调整部分都是可以省略的(你可以一次只省略一个,也可以一次性都省略),值得注意的一点是:当我们的判断部分被省略后,那程序会默认我们的判断恒为真.
再来看看:
//代码2
int i = 0;
int j = 0;
//这里打印多少个hehe?
for(i=0; i<10; i++)
{
for(j=0; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
这里for循环内部嵌套了一个for循环,相当于我们当 i 等于0时,进入内部循环会打印10个"hehe",当 i 等于1进入内部循环也是如此,所以这个地方一共会打印10*10=100个"hehe"
再来看看:
//代码3
int i = 0;
int j = 0;
//如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
for(; i<10; i++)
{
for(; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
很多同学在第一次看这个代码的时候会出错,事实上我们这个地方只会打印10个"hehe"这是因为我们的 i 和 j这个地方是没有初始化的,当我们 i 等于0进入内层循环时,第一次进入内层循环会很好的打印10个"hehe"当 j 等于10时就停止打印程序再次回到外层循环判断,这时 i 等于1又一次进入内层循环,但是这个时候我们的 j 是没有初始化的,所以它的值还是保持在上一次循环,为10,所以这个地方不会进入内层循环!
再看看看:
//代码4-使用多余一个变量控制循环
int x, y;
for (x = 0, y = 0; x<2 && y<5; ++x, y++)
{
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
这里只会打印两个"hehe",也比较好理解.
先来看看语法结构:
其实从这个地方我们也能猜出,do…while循环是先执行语句再进行判断.它和while语句的区别就是 do…while至少执行一次循环内的语句,而我们的while有可能一次都不进行.
我们用代码来阐述:
#include //break
int main()
{
int i = 1;
do
{
if(5 == i)
break;
printf("%d ", i);
i=i+1;
}while(i<=10);
return 0;
}
和while循环中是一样的效果.
#include //continue
int main()
{
int i = 1;
do
{
if(5 == i)
continue;
printf("%d ", i);
i=i+1;
}while(i<=10);
return 0;
}
break和continue都和while循环中的效果一样.
C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
我们还是用代码的形式来举例:
for(...)
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster==0)
goto error;//当我们disaster等于0时,我们想跳出所有的for循环
} //这里用break只能跳出一个for循环,所以我们用goto,
} //直接跳到error的地方去就比较方便
…
error: //这个error是自己创建的名字,可以自己修改,只要goto后面的变量名与你创建的相同就能实现相同的功能
.....
这里我们用goto语句实现一个自动关机的代码:注意!运行这个代码真的会关机!
#include
int main()
{
char input[10] = {0};
system("shutdown -s -t 60");//指系统会在60秒后关机
again:
printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf("%s", input);
if(0 == strcmp(input, "我是猪"))//strcmp是判断字符串是否相同的函数
{
system("shutdown -a");//指令的意思是取消关机
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
如果你运行了此代码并且在1分钟之内不输入"我是猪"的话,电脑是会自动关机的这里关于shutdown命令的拓展由兴趣的朋友可以跳转:shutdown指令
有兴趣练练手的朋友可以尝试做一下下面的题(这里不放答案了,网上都能搜到)
练习
这里还要补充一点:switch语句中是没有continue这种用法的.这里关于我们分支和循环语句的详细知识已经讲解完了,一些更细节的地方我会在分享<
>这本书的第四章给大家列出来.这里有什么写的不对的地方还请大家在评论区指出!
下节预告:函数