区块链应用如何实现对用户的激励

业界提出区块链游戏的终极形态是实现数据、逻辑全部上链的全链网游:

全链网游可以被分解为以下两个问题:

玩家是否需要这种所有权?

一旦所有权被玩家掌握后,是否每个个体都有发声的机会?

我们先来看第一个问题,玩家是否需要这种所有权,答案是肯定的。

每个人都希望拥有游戏的所有权。但是由于每个人的诉求很难形成统一,因此仍然会出现意见分歧,这种分歧必然导致权力的集中。

因此第二个问题也有了答案,一定是在新规则下拥有更多权力的人拥有了发声的机会,而不是每个人都有发声的机会。

所以一旦最终出现全链网游玩家会为了游戏的控制权展开争夺。而这个争夺增加了游戏的活跃度,对于游戏本身来说是更好的。

总结一下,区块链应用是激励用户争夺一个有价值的应用的控制权,而不是简单通过空投代币激励用户过来薅羊毛。

权力永远所有人争夺的核心要素。无论是在中心化世界还是去中心化世界,这一点是不会变的。


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