【100个 Unity实用技能】 | C# 中关于补位的写法 PadLeft,PadRight 函数

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Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:请添加图片描述请添加图片描述请添加图片描述

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏
  • 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

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Unity 实用小技能学习

C# 中关于补位的写法 PadLeft,PadRight 函数

C# 的补位函数 PadLeft,PadRight。

在C#中,PadLeft()PadRight() 是一个字符串方法。此种方法是通过在给定字符串的左侧/右侧补充指定字符到我们指定的长度,它有两个重载方法。

  1. String.PadLeft方法(Int32)
  2. String.PadLeft方法(Int32,字符)

当我们不指定补齐的字符时,系统会用空格将设置的位数补齐,设置特定字符时,使用特定字符将其补齐。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class NumberTest : MonoBehaviour
{
    public Text txt1;
    public Text txt2;
    void Start()
    {
        var number = "01";
        txt1.text = number.ToString().PadLeft(5, '0');// 输出:00001
        txt2.text = number.ToString().PadRight(5, '0'); //输出:01000
    }
}

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