hdu 1978 How many ways 记忆化搜索 经典例题

How many ways

Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1869    Accepted Submission(s): 1144


Problem Description
这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。
hdu 1978 How many ways 记忆化搜索 经典例题

如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)

点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
 

 

Input
第一行输入一个整数T,表示数据的组数。
对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。
 

 

Output
对于每一组数据输出方式总数对10000取模的结果.
 

 

Sample Input
1
6 6
4 5 6 6 4 3
2 2 3 1 7 2
1 1 4 6 2 7
5 8 4 3 9 5
7 6 6 2 1 5
3 1 1 3 7 2
 
Sample Output
3948
/*

记忆化搜索

*/



#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

int map[102][102];

int val[102][102];

int n,m;

int dfs(int x,int y)

{

    int i,j,cont,sum=0;

    if(x==n && y==m) return 1; //找到终点,返回。

    if(val[x][y]>0) return val[x][y]; //改点值已知,返回。避免重复遍历,造成重叠。

    cont=map[x][y];

    for(i=0;i<=cont;i++)

        for(j=0;j<=cont;j++)

        {

            if(i+j!=0 && i+j<=cont &&i+x<=n && y+j<=m)

            {

                sum+=dfs(x+i,y+j);

                sum=sum%10000;

            }

        } //枚举所有的能到达的点.

        val[x][y]=sum;

        return sum;

}

int main()

{

    int t,i,j,k;

    while(scanf("%d",&t)>0)

    {

        while(t--)

        {

            scanf("%d%d",&n,&m);

            for(i=1;i<=n;i++)

                for(j=1;j<=m;j++)

                    scanf("%d",&map[i][j]);

            memset(val,0,sizeof(val));

            k=dfs(1,1);

            printf("%d\n",k);

        }

    }

    return 0;

}

 

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