unity3D 中嵌入Python

尝试过在unity3D中使用lua,使用的是luainterface,在实际应用中,发现脚本较多时候,占用较多CPU和内存,严重怀疑存在内存泄露,而且经常出现一些莫名的异常。当然也可能是我道行尚浅。

也尝试过在U3D中使用csscript作为热更新的脚本系统,在编辑器模式下运行都很完美,可惜发布动态编译存在各种问题。严重怀疑自己道行不够。

今天尝试在U3D中使用python,选用的是Ironpython,目测可用

unity3D 中嵌入Python_第1张图片

 

于是花了一天时间将目前项目的脚本系统由lua改为python

 

这就是传说中的 不作死就不会死的节奏

你可能感兴趣的:(unity3d)