- 端到端神经网络视频编解码器介绍
码流怪侠
音视频基础深度学习-PyTorch神经网络视频编解码人工智能githubDCVC端到端神经网路音视频
一、技术演进:从模块优化到全局智能的范式跃迁传统编解码器的效率天花板(1990-2017)架构局限:H.264/HEVC依赖手工设计的运动估计、DCT变换、熵编码模块,各模块独立优化导致全局效率损失。高分辨率瓶颈:4K/8K视频普及后,码率与画质矛盾激化,HEVC在VR场景下码率仍需>20Mbps才能保持无伪影画质。端到端神经编解码的爆发期(2017-2024)2017奠基年:Ballé团队提出超
- python视频工具包 ffmpeg 使用示例
pythonffmpeg
1.简介FFMPEG堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式、多媒体传输协议以及音视频编解码器,提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。2.ffmpeg的常用方法将某文件下所有ts文件按顺序合并,转换成MP4格式存储:importffmpegdeftest2():ts_folder='path/ts_files/ceshi/'output_mp4="pa
- ffmpeg的常见使用
pythonffmpeg
1.简介FFMPEG堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式、多媒体传输协议以及音视频编解码器,提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。2.ffmpeg的常用方法将某文件下所有ts文件按顺序合并,转换成MP4格式存储:importffmpegdeftest2():ts_folder='path/ts_files/ceshi/'output_mp4="pa
- HTML5里video标签支持哪些格式的视频文件
Lucky_chengzi
video标签支持的视频格式:Ogg、MPEG4、WebMMP4=MPEG4文件使用H264视频编解码器和AAC音频编解码器WebM=WebM文件使用VP8视频编解码器和Vorbis音频编解码器Ogg=Ogg文件使用Theora视频编解码器和Vorbis音频编解码器
- 嵌入式视频编解码入门保姆级教程
大模型大数据攻城狮
视频编解码cocos2d游戏引擎b帧p帧H.264h.265
目录章节1:视频编解码的“榨汁机”是怎么回事?1.1为什么需要视频编解码?1.2视频编解码的核心原理1.3嵌入式设备上的挑战章节2:认识视频数据的基本“零件”2.1像素、帧和分辨率2.2帧的类型:I、P、B帧2.3码流和容器章节3:H.264编解码的“魔法书”3.1H.264的核心技术3.2嵌入式设备上的H.2643.3动手实践:用FFmpeg编码H.264视频3.4调试小技巧章节4:帧间预测与运
- WebRTC基础介绍
WebRTC全称为:WebReal-TimeCommunication。它是为了解决Web端无法捕获音视频的能力,并且提供了peer-to-peer(就是浏览器间)的视频交互。WebRTC汇集了先进的实时通信技术,包括:先进的音视频编解码器(Opus和VP8/9),强制加密协议(SRTP和DTLS)和网络地址转换器(ICE&STUN)。根据最初的定义,WebRTC被指定为P2P(peer-to-p
- WebRTC H.265 浏览器支持情况(2025年7月2日)
illuspas
h.265webrtc
WebRTCH.265浏览器支持情况简介WebRTC技术在现代实时通信中扮演着重要角色,而H.265(HEVC)作为高效的视频编解码器,能够显著降低带宽需求。以下是当前各平台浏览器对WebRTCH.265支持情况的总结:支持情况总表操作系统浏览器内核版本支持状态WindowsChrome138.0.7204.50✅支持Edge138.0.3351.55❌不支持Firefox140.0.2❌不支持3
- 高性能AI核心板Z3588CV1:基于瑞芯微RK3588的旗舰级解决方案——8K视觉处理 · 6TOPS NPU算力 · 多场景边缘计算
九鼎创展科技
嵌入式硬件边缘计算arm开发android
RK3588处理器技术细节计算单元CPU:4×
[email protected](大核集群)4×
[email protected](能效集群)支持ARMDynamIQ混合架构,可实现任务智能调度GPU:Mali-G610MP4,支持OpenGLES3.2/2.0/1.1、Vulkan1.28KVPU视频编解码:H.265/H.264/AV1格式,支持60fps实时处理NPU:6TOPS算力(INT
- 瑞芯微RK3288、RK3399、RK3568、RK3368芯片性能介绍与对比分析
不对法
硬件编程嵌入式硬件linux单片机mcu
目录标题RK3568RK3288RK3368RK3399RK3568是瑞芯微2020年底最新发布的一款定位中高端的通用型SoC,采用22nm工艺制程,支持Android11和Linux操作系统(Linux+qt/Fedora/Debian/Ubuntu),主要面向行业应用市场,如视频会议、智慧安防、商业显示、边缘计算、物联网网关、视频编解码等领域。集成4核arm架构A55处理器和MaliG522E
- WebRTC(七):媒体能力协商
却道天凉_好个秋
WebRTCwebrtc
目的在WebRTC中,每个浏览器或终端支持的音视频编解码器、分辨率、码率、帧率等可能不同。媒体能力协商的目的就是:确保双方能“听得懂”对方发的媒体流;明确谁发送、谁接收、怎么发送;保障连接的互操作性和兼容性。P2P的基本流程参与角色角色说明peerA发起连接的端(通常是主叫)peerB接收连接的端(通常是被叫)signal信令服务器,用于中转SDP和ICE信息,但不参与媒体传输stun/turnS
- ESP FOURCC 编码介绍
乐鑫科技 Espressif
乐鑫科技多媒体编码
FOURCC(FourCharacterCode,四字符编码)是一种在多媒体领域被广泛使用的标识符,常用于快速识别音视频编码格式、封装格式、像素格式等。乐鑫科技定义了一套完整的FOURCC编码标准,称为ESPFOURCC,该标准可在开源项目ESP-GMF中的esp_fourcc.h头文件中找到,涵盖了音视频编解码、图像、封装格式和各种像素格式。本文将深入介绍ESPFOURCC的背景意义、定义原则、
- GPU 服务器:高性能计算的强大引擎
海域云李潮海
服务器运维云计算
一、GPU服务器概述GPU服务器是一种专门为处理复杂计算任务而设计的服务器。它配备了高性能的图形处理单元(GPU),能够在深度学习、科学计算、视频编解码等多个领域发挥强大的作用。据统计,在深度学习领域,GPU服务器能够将模型训练时间缩短数倍甚至数十倍。在科学计算方面,它可以快速处理大规模数据,例如在气象预测中,能够加速复杂的计算过程,提高预测的准确性。同时,GPU服务器具有出色的稳定性,可长时间连
- FFmpeg编译安装(Mac、Linux)
特巨大聪明
ffmpegffmpegmacoslinux
FFmpeg简介FFmpeg是一款常用的多媒体框架,支持音视频编解码、格式转换等功能。安装FFmpeg可以通过多种不同的方式进行,包括使用包管理器、源代码安装以及使用预编译二进制文件等。不同方式安装FFmpeg的区别:包管理器:使用包管理器安装FFmpeg最为简便,通常只需要执行几条命令即可完成安装。包管理器会自动处理依赖关系,并为用户管理软件包的更新。然而,这种方法可能不能提供最新的FFmpeg
- FFmpeg中视频 Filters 使用文档介绍
码流怪侠
ffmpeg音视频Filters深度学习vmaf滤镜FFmpeg
FFmpeg中Filters简介FFmpeg是一个强大的多媒体框架,它支持多种音视频编解码器、容器格式、协议等。其中,FFmpeg的Filters(过滤器)是FFmpeg中一个非常强大的功能,它允许用户对音视频数据进行各种处理,包括但不限于视频滤镜、音频效果、视频转换等。到目前为止,FFmpeg中视频的Filters有296种之多,可以利用其中一种或组合Filters对视频进行各种处理。视频Fil
- 【FFmpeg 系列】 音视频解复用与复用实战
码流怪侠
ffmpeg音视频解复用复用时间戳直播音视频转码
FFmpegFFmpeg是一个功能强大、广泛使用的多媒体处理工具,可以处理音频、视频、字幕以及多种容器格式的操作。它支持解码、编码、复用、解复用、流式传输、过滤等功能。以下是关于FFmpeg的一些核心信息和操作说明:核心组件FFmpeg是由以下几个主要库组成的:libavcodec:用于各种音视频编解码器的实现。libavformat:处理各种音视频文件和流的容器格式(如MP4、MKV、AVI)。
- EasyRTC音视频实时通话WebP2P技术赋能的全场景实时通信解决方案
EasyDSS
EasyRTC音视频人工智能
一、技术背景在数字化浪潮席卷全球的当下,实时通信技术凭借其即时性、高效性的优势,已然成为推动各行业创新发展的核心动能。EasyRTC深度融合WebP2P技术,构建起去中心化的通信架构,实现了低延迟、高可靠的数据传输,为多场景应用提供了强有力的技术支撑。二、EasyRTC技术特点1)低延迟与高实时性:EasyRTC通过优化的音视频编解码算法和网络传输策略,实现了端到端延迟控制在300ms以内,为用户
- 03 视频编解码器
智算菩萨
视频编解码人工智能
1.基本概念和原理1.1什么是视频编解码器视频编解码器(VideoCodec)是一种用于压缩或解压数字视频的软件、硬件或两者的结合。"编解码器"这个术语是"编码器"(encoder)和"解码器"(decoder)的组合。编码器负责压缩(编码)视频数据,以便于存储或传输。解码器则负责解压缩(解码)视频数据,以便播放或处理。1.2为什么需要视频编解码器视频编解码器的主要目的是减小视频文件的大小,同时尽
- 视频编解码学习十二之Android疑点
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视频编解码视频编解码学习
一、android.view.SurfaceControl.setDisplaySurface的作用android.view.SurfaceControl.setDisplaySurface是Android系统中一个native层级别的API,主要用于设置某个物理显示屏(Display)的输出Surface,属于SurfaceFlinger的一部分功能。这个API并不是应用开发常用的接口,而是系统
- 视频编解码学习10之成像技术原理
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视频编解码视频编解码学习计算机视觉
一、空中有各种方向的光,每个地方都有光线交叉,为什么大部分不能形成像?这是一个光学中的基本问题,涉及成像原理和光的传播规律。虽然空中到处都有来自不同方向的光线,但大多数情况下这些光线不能形成清晰的像,原因如下:原因总结:1.没有经过聚焦(汇聚)成像的关键是光线必须有序地汇聚在一点(或一组点)上。比如在凸透镜、摄像机或人眼中,来自物体某一点的光线被透镜聚焦到感光面(如视网膜或相机传感器)上的某一点,
- 各种音视频编解码学习详解 h264 ,mpeg4 ,aac 等所有音视频格式
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视频ffmpeg
编解码学习笔记(一):基本概念媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收费等等。最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了。所以
- 视频编解码学习六之视频采集和存储
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视频编解码视频编解码学习音视频
视频采集的核心原理是用光学元件(如摄像头)将光信号转换为电信号进行传输和存储。摄像头的主要功能是将光学图像转换为电信号(模拟或数字),核心流程如下:1.光学成像镜头组:聚焦光线到感光元件上,通过调整焦距、光圈控制进光量和景深。红外滤波:多数摄像头配备IR-cut滤光片,阻挡红外光干扰色彩还原(尤其在CMOS传感器中)。2.光电转换感光传感器:CCD(电荷耦合器件):通过光电效应生成电荷,逐行转移电
- FFmpeg音视频处理指南,提升Android程序员月薪的关键技巧
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ffmpeg音视频android
作为一名Android程序员,如果你擅长音视频编解码相关的开发,那么你的技能将会变得更加独特和有价值。本文将介绍如何使用FFmpeg库在Android应用中进行音视频处理,并分享一些提升月薪的秘籍。了解FFmpegFFmpeg是一个强大的开源音视频处理工具,它提供了一组用于编解码、转换和处理音视频的库和工具。在Android平台上,我们可以使用FFmpeg库来实现各种音视频处理功能。集成FFmpe
- 视频编解码基础概念
音视频开发老马
Android音视频开发音视频开发流媒体服务器视频编解码音视频webrtc实时音视频计算机视觉
1.概述音视频领域早期采用模拟化技术,目前已发展为数字化技术。数字化的主要好处有:可靠性高、能够消除传输及存储损耗,便于计算机处理及网络传输等。数字化后,音视频处理就进入了计算机技术领域,音视频处理本质上就是对计算机数据的处理。图像信息经采集后生成的原始视频数据,数据量非常大,对于某些采集后直接本地播放的应用场合,不需要考虑压缩技术。但现实中更多的应用场合,涉及视频的传输与存储,传输网络与存储设备
- 视频编解码相关资料汇总
cg101202
图形硬件加速视频编解码Windows图形linux
相关概念window图形和显示相关概念GraphicsAPIsinWindows自Windows早期以来,图形编程的主要API就是图形设备接口(GDI)。此API设计用于处理大量2D输出设备,它构成了Windows用户界面体验的基础。DirectDraw和Direct3D作为替代API引入,以支持全屏游戏和3D渲染,作为当时现有硬件的扩展。与GDI的相互作用是复杂的。这种设计限制了传统GDI元素与
- 视频编解码学习9之照相机历史
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视频编解码数码相机
照相机的发展历史可以追溯到19世纪初,至今已有200多年。以下是照相机技术演进的主要阶段和里程碑:1.早期探索阶段(1820s-1880s)1826年:法国人尼埃普斯(NicéphoreNiépce)用沥青感光法拍摄《窗外风景》,完成人类首张永久性照片(曝光8小时)。1839年:达盖尔(LouisDaguerre)发明"银版摄影法"(Daguerreotype),曝光时间缩短至30分钟,摄影术正式
- 视频编解码学习一之相关学科
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视频编解码计算机视觉人工智能深度学习
RGB、YUV等颜色空间(ColorSpace)以及图像的显示、表示、编码等相关的学科通常属于以下领域:图像处理(ImageProcessing)包括图像的表示(如RGB、YUV、HSV等颜色模型)、转换、压缩(如JPEG、PNG)、增强、滤波等基础技术。颜色科学(ColorScience)研究颜色的感知、表示(如CIEXYZ、sRGB、AdobeRGB)、色彩管理、颜色空间转换等。计算机图形学(
- YUV原理讲解
SuperW
音视频开发linux
一、什么是YUV格式YUV是一种常见的视频像素格式,经常用在视频编解码上面,YUV分别由Y分量和U、V分量(红色投影Cr)组成。Y分量指的是亮度分量,也就是我们经常说的灰阶值,相当于一副灰色的图像。而U分量和V分量表示的是色度分量,它的作用就是用于影像的色彩以及饱和度,常用于指定像素的颜色,U分量是图像蓝色部分去掉亮度Y,V分量是图像红色部分去掉亮度Y。换言之如果一副图像只有Y分量,没有UV分量就
- 鸿蒙5.0&next开发【典型场景的视频编码配置】音视频编解码
是秃子总会反光
鸿蒙系列视频编解码音视频harmonyos华为鸿蒙系统
典型场景的视频编码配置此文档描述了AVCodec视频编码能力在不同应用场景下的推荐配置参数,供调用者根据实际应用场景进行视频编码应用的开发。视频编码在视频通话、视频会议、直播、视频编辑、视频分享等场景均有广泛使用,按照体验要求,上述场景可归纳划分为低时延、实时流媒体、离线编码三大类别应用场景。本文将给出三大类别应用场景下视频编码的推荐参数配置,供调用者根据不同的应用场景下的需求进行参数配置选择。通
- 音视频编解码——音频编解码格式AAC(Advanced Audio Coding)
墨影清泉
视频编解码音视频aac音频编解码
AAC(AdvancedAudioCoding)是一种广泛使用的音频编解码格式,它采用了先进的压缩算法,旨在提供更高的音频质量和更低的比特率。一、原理:AAC基于声学模型和感知编码原理,利用人耳对声音的感知特性,对音频信号进行压缩。它主要采用了以下技术:1、频域分析:将音频信号转换为频域表示,通常使用快速傅里叶变换(FFT)进行频谱分析。2、时频掩蔽效应:利用人耳的掩蔽特性,对较弱的信号在较强的信
- 音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南
阿牛的药铺
LINUX驱动学习音视频人工智能
音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南音视频技术作为数字媒体领域的核心,正在成为互联网和移动应用的重要组成部分。本文将全面介绍音视频开发的学习路径,从基础概念到高级应用,从编解码原理到实战案例,帮助你构建完整的音视频技术知识体系,并掌握面试所需的关键技能。一、音视频编解码基础:H.264/H.265详解1.1视频编码的必要性与基本原理视频编码的核心目的是解决原始视频数据量
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
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网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟