日思录(18.5.15)【交互设计1】

交互设计是什么?交互设计是关注用户行为,并设计系统帮用户更好地达成其行为的设计活动。

关注用户行为,涉及到对用户的研究,特别是用户目标(即用户需求)的研究。用户目标往往隐藏在用户行为后面,比如用户拿起一个杯子,这个行为背后的原因是他想口渴了想喝水了,还是他仅仅无聊拿起杯子把玩,是不同的,这就需要我们进一步通过上下文,场景深入挖掘。而一旦明确了目标,比如他口渴了想喝水,那实现目标(即解渴)的方式就宽广以及活跃多了,而也就不会局限在当前的设计思路中了。比如用户既可以直接拿起杯子喝,也可以用吸管吸,还可以大开脑洞地通过静脉输入体内,省却嚼东西的劳累了(开个玩笑)。

这种以用户需求为目标的设计有点像“第一性原理”,即只专注用户最终的目标,而忽略现有经验的束缚,也有点像Google“只管快速往前冲,不必看两边”的商业策略(其实我们每个人何尝不是,努力做最好的自己,而不需为身边的人所累,比如看到比自己更优秀的人就羡慕焦虑感到压力…),同时也如柳冠中说的“设计是动词,而非名词”。以动词的思维考虑,我们的关注点就落到用户如何喝水的行为,而以名词设计,我们只会被局限在对杯子的设计。这种以需求为最终目标,不受现有方法束缚,而寻求最佳设计方式的方式,是创新的源泉。

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