经典的设计模式——UML类图的一些规范

文章目录

  • 一、类的表示
  • 二、接口的表示
  • 三、继承的表示
  • 四、接口实现的表示
  • 五、关联关系
  • 六、聚合关系
  • 七、合成关系
  • 八、依赖关系


一、类的表示

矩形框第一层表示名称,如果是抽象类,则用斜 体表示
第二层是属性
第三层是方法
+号表示公有,-表示私有,#表示保护
经典的设计模式——UML类图的一些规范_第1张图片

二、接口的表示

经典的设计模式——UML类图的一些规范_第2张图片

三、继承的表示

这个用的还是比较多的
继承用空心三角形和实线表示
经典的设计模式——UML类图的一些规范_第3张图片

四、接口实现的表示

用空心三角形和虚线来表示
用的比较少

五、关联关系

当一个类“知道”另一个类时,可以用关联关系表示,比如企鹅和气候就是这种关系,企鹅需要知道气候,在企鹅类里边可以定义气候。
这个一般在客户端实现那里使用,其余的地方没见过有用这个表示的
关联关系用实线箭头来表示
经典的设计模式——UML类图的一些规范_第4张图片

六、聚合关系

这个用的也还是比较多的。聚合表示弱拥有关系,体现的是A对象可以包含对象B,但B对象不是A对象的一部分。聚合关系用空心菱形+实线箭头来表示。
比如雁群和大雁就是聚合关系,在雁群类中可以定义大雁的数组。
经典的设计模式——UML类图的一些规范_第5张图片

七、合成关系

部分和整体的关系,强拥有关系。比如鸟和翅膀就是这种关系。用实心菱形+实线来表示。
这个用的比较少。

八、依赖关系

这个也用的稍微多一点点吧。
我感觉这个依赖关系模模糊糊的。。。
比如动物依赖于氧气和水的关系就是依赖关系。
然后具体应用的话,一般就是某个类的方法里边返回值或者传递的参数类型是另一个类,一般就可以用依赖关系。
依赖关系用虚线箭头来表示。
经典的设计模式——UML类图的一些规范_第6张图片

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